Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|>|>>
Автор | Сюжет и сетинг (общая тема) |
К ГВД это не имеет прямого отношения. почему не имеет? как раз напрямую - у нас же весь мир с героев слизан)) | для Line-element:
Не нужно. К ГВД это не имеет прямого отношения. Да и то что ты написал выше тоже не особо.
Как раз почти 100% написанного имеет отношение к ГВД, Отсутствие четко прописанной истории мира ГВД позволяет полностью связать ее с изложенным выше. | а еще можно упомянуть, что люди могут поклоняться вообще любому дракон, не обязательно Эльрату
ряды Шио вон пополняют без конца | для _Диклониус_:
по-моему демоны и сами нехило плодятся.)) | некроманты это фанатики маги? | Отсутствие четко прописанной истории мира ГВД позволяет полностью связать ее с чем угодно. По желанию связывающего, так сказать. Благо набор рас в ГВД достаточно стандартный.
И если Божества всякие еще напрямую связаны с нашими фракциями, взятыми из 5-х героев, то история Асхона никак не связана с историей Империи.
В прочем если ты найдешь там прямую сюжетную связь и отсылки к сюжетным событиям в ГВД, возьму свои слова обратно :) | для ViRuZzz_:
"Открытие некромантии
Белкет, последователь Сар-Шаззара, открывает высший путь к силе бессмертной души. Он называет это «Некромантией». Несмотря на весьма спорную, болезненную природу некромантии, ее приветствуют многие, как способ стать менее зависимыми от усилившейся экономической и военной мощи Красных магов." | для Line-element:
Благо набор рас в ГВД достаточно стандартный.
И если Божества всякие еще напрямую связаны с нашими фракциями, взятыми из 5-х героев, то история Асхона никак не связана с историей Империи.
В прочем если ты найдешь там прямую сюжетную связь и отсылки к сюжетным событиям в ГВД, возьму свои слова обратно :)
1. Не такой уж стандартный набор))
2. Отсылки к событиям ГВД не может быть) Так как само ГВД это смесь из всех частей HMM.
3. Но фактически, история ГВД - это новейшая эпоха в истории мира Асхана. Соответственно, не может быть в прошлых событиях отражены каким-либо образом события "новой истории". | для Line-element:
ну мы тут шорохаемся по порталам и прочим разрывам континуума, так почему бы не взять ГВД, как часть мира некогда сбежавшего из Мира НОММ? Существа особо не изменились. А зелень(Барбариане), возможно аборигены империи. Когда то их предки покинули измерение империи и пришли в мир НОММ в образе известных нам варваров. | разеве в разных частях оригинала, действия происходили не на разных планетах? | для _PGEN_:
Там вообще вроде упоминания планеты нет. Есть упоминания мира. | 2. Отсылки к событиям ГВД не может быть) так как можно слямзить из героев существ, но нельзя слямзить из героев сюжет - это будет нарушением авторского права и админов засудят))
поэтому в игре никогда не будет Жрецов Арката, или еще каких-нить таких существ)) | Толгар, Король Толгар (англ. Tolghar) – король гномов.
Биография
Толгар благородный и искусный боец. Его друг, Хролф, посоветовал ему принять участие в боях, чтобы стать королем гномов. Толгару удалось выиграть, но он посчитал, что станет плохим королем. Хролф уверил его, что до тех пор, пока он честен, ему не о чем волноваться.
Толгар - хороший гном, но он живет в постоянном страхе: он боится, что недостаточно хорош для своего народа, боится, что не слишком чист перед своим богом, боится, что его решения неверны, боится, что хаос, окружающий его королевство, в конечном итоге станет воздействовать на него. Им легко манипулируют советники и родня, научившиеся играть на его страхах, как на бак-ксане — гномьем органе, использующем горячий воздух из вентиляции, чтобы играть басовые ноты, эхом разносящиеся по огромным пещерам.
Толгар правил в Каменных Залах с его советником Хангвулом. Когда лже-Изабель распорядилась разорвать союз с темными эльфами, он отправился на войну, чтобы остановить темных эльфов. Позднее он был убит Вульфстеном. | для _Диклониус_:
Арката да. Но они будут просто Жрецами. )) внешний вид, характеристики, умения, игровая механика... Все кроме имени)) | для FallenArchangel:
точно)
ох уж эти хитрющие админы! | да-да, при вводе гномов, тут вспоминали о смерти Толгара
я не доиграл оригинал до этого момента. | 3. Но фактически, история ГВД - это новейшая эпоха в истории мира Асхана. Соответственно, не может быть в прошлых событиях отражены каким-либо образом события "новой истории".
Может лучше параллельные миры? Альтернативная реальность и все такое?..
Мир ГВД - это мир ГВД. Мир созданный по мотивам HMM 5, с последующим добавлением из других частей (3,4,6). Только не по сюжету , а по внешний вид, характеристики, умения, игровая механика...
ГВД как проект уже давно перерос стадию "слизанного с Героев 5". Только сюжетная составляющая тут всегда была и остается слабой. Почему админы просто не берут историю Асхана и не подгоняют сюжет игры под нее? Кто его знает. Может и правда это будет нарушением авторского права и админов засудят)).
Такой путь решения "сюжетного вопроса" был бы, конечно, самым простым и понятным. Но и более "дешевым" в плане творческом. Может даже лучше и без сюжета, чем так :)) | ф топку сюжет
цифро/мобод дроч -наше фсьо 4эва | для гер0й империи:
тебя в топку)) и уголька побольше)) | ну мы тут шорохаемся по порталам и прочим разрывам континуума, так почему бы не взять ГВД, как часть мира некогда сбежавшего из Мира НОММ? Существа особо не изменились. А зелень(Барбариане), возможно аборигены империи. Когда то их предки покинули измерение империи и пришли в мир НОММ в образе известных нам варваров.
И в итоге запилить мордобой между ГВд и сетевой ХММ 7 ) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|>|>>К списку тем
|