Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:08
3429
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26

Автор#2894 Российская Империя [боевой клан]
Уже от нескольких соклановцев поступило предложение о проведение внутриклановых тренировках.

Предлагаю организовать это по следующему принципу:
1. Тип боя - любой. Главное, чтобы заявка была клановая и было не менее 2-х (двух) представителей от клана в бою. (Если дуэль, то по разные стороны. Если групповой бой, то, как минимум в одной команде). Количество боёв не ограничено, ОА по договорённости.
2. Для координации можно/нужно пользоваться клановым чатом (заодно можно будет найти помощника на охоте).
3. Каждый боец, выигравший бой приносит своему десятку 2 очка. Проигравший приносит своему десятку 1 очко. О каждом проведённом тренировочном бое сообщается воен. министру, штабс-капитану или есаулу своего десятка. Каждую неделю штабс-капитаны передают информацию о проведённых боях военному министру для формирования первичных данных. Каждый две недели мирного времени будет подводиться рейтинг десяток с выставлением мест каждому десятку. На время войны тренировки отменяются.
4. Каждые две недели:
- будут подсчитываться очки, заработанные каждым воином десятка.
- выставлять места десяткам.
- производить рассылку о занимаемых десятками местах.

Предлагаю оформить проведение тренировок в удобном для всех формате. Пишите Ваши предложения.
Предлагаю из каждого десятка выбирать три тройки, а капитаны затем будут составлять свои капитанские тройки. Но обязательно надо договориться о времени, т.к. разные часовые пояса, работа и т.д. Ну и конечно же каждый человек в тройке должен быть взаимозаменяем, т.к. опять по разным причинам не получится все время участвовать в боях.
Предлагаю:
1. расписать структуру каждой десятки - а то даже мне не совсем понятно кто мои "содесятники" и капЕтан, не говоря уже о других десятках;
2. через две недели вести ДВЕ статистики - индивидуальную и "десятичную", т.е. лучший из лучших и лучшая десятка.
3. внести необходимое дополнение в Устав клана -> если герой в игре - чат должен быть ВКЛЮЧЕН.
4. доделать наконец сайт - ибо форум гвд - вообще ниАчём ;)

Пока всё... enjoy ;)
по 3 пункту не согласна, т.к. лично я днем на работе и нахожусь в игре только чтобы устроится на работу, воевать в данные моменты не смогу, и многие думаю находятся а такой же ситуации.
для Marfushka:
Поддерживаю.
Пока введём проведение тренировок по упрощенному принципу.
для brn_unison:
1. Ответ в клановой рассылке;
Может на клановой странице стоит каждому подписать в каком он состоит десятке?
2. Перед тем как подсчитать баллы десятка подсчитываются очки каждого героя десятка (вкладка "Воины") по которой и выявится лучший из лучших.
3. Действительно, не у всех есть время на бои/общение в чате, поэтому не думаю что включать такое условие в Устав.
4. Делается....
Отвечу только по двум пунктам..
1. позиция на счет капитанов прояснилась.. терь первоначальная задача кэпов довести до своих бойцов под какой именно "10" они роляют и ради чего...Благо подобная рассылка подшефным не будет являться СПАМОМ))
2. что касается чата... движок гвд в этом плане не идеален, да и слетает частенько. По этому, сведём к "минимально-возможному". Т.е. зашёл на пару часов порубать >>> будь так любезен(зна) загляни в чат! (кстати, это и подрузомевалось в моём первом посте;)

ps
всей Империей ждём сайт, а пока продолжаем знакомиться и рубать нечётких понтоголовых)))
может имеет смысл почистить клан от мертвых душ, т.е. от тех, которые без причин не выходят в он-лайн более 6 месяцев (срок можно сократить)? и набрать новых активных персонажей?
пока нет набросок Алекса по развитию клана - кидаю тему для обсуждения..- убрать десятки с разноуровневыми героями,а сделать мажор на определённых лапах (пример 8-9 левел, 10, 11 и тд) ->> в итоге теже 5-6 десяток - но уже подогнаны по своему уроню герои --- легче понять , легче сделать выводы...
2 brn_unison
так у нас десятки сейчас приблизительно так и состоят по уровням, за некоторым исключением.
для brn_unison:
Когда десятки в вели так и было,
потом происходитт получение новых уровней
извините сокланы, я свободный человек, и не могу позволить себе, чтоб какие то му...ки с манией величия в личную почту мне ставили условия и приказывали. В фин. попе которой я ща рказался я не могу учавствовать ни в каких инвентах. Не буду утруждать вас моим отчислением и бла бла бла... Короче ни чего этот клан мне не дал, жаль что ушли старые сторожилы.....
Я рассчитывал, что герои сами зададут вопросы, которые их интересуют. Но раз их нет, то предлагаю следующие вопросы для обсуждения (для удобства они поделены на группы):

1. Государственный совет:
1.1. Состав: в связи с большой занятостью в реале, пост канцлера покинул VIGANTI. Так же существуют ещё вакансия министра иностранных дел. Стоит назначить новых героев. Выдвигайте кандидатуры.
1.2. Активность: в данный момент (отсутвие канцлера) каждый министр решает свои вопросы. При их отсутвии в игре эти вопросы приходится решать мне единолично (не с кем посоветоваться, или задавая вопрос в ГС не ото всех министров получаю ответ). Предлагаю добавить должности заместителя министра по каждой отрасли.

2. !Общение с соклановцами!:
2.1. Хочу обратить внимание, как министров, так и штабс-капитанов и есаулов на то, что ГВД — это игра, а не армия и не работа. Поэтому, я прошу Вас обращаться с соклановцами вежливо, а не по типу: «дуй в чат». Не забывайте, что Вы общаетесь не с соседским пареньком, а с Героем (проверьте так ли хорошо Вы его знаете для такого общения).
2.2. Если же обратились грубо к Вам, то для обсуждения поведения и принятия решения по данному вопросу следует обратиться к министру культуры. Учтите, что в клан мы пришли для, того что бы получать удовольствие от процесса игры и от общения, а не принимать неадекватные сообщения.

3. Вербока молодых героев:
3.1. Порядок вербовки я представлял себе примерно так:
- кандидат на вступление в клан пишет о своём желание вступить вербовщику;
- вербовщик проверяет его на отсутсвие штрафов и активность в игре. При положительном решении даёт ответ кандидату с просьбой выслать главе или канцлеру 5000 золота за вступление (для уменьшения количества переводов). При отрицательном — ответ с описанием причины отказа (надо обсудить стандартный перечень причин: 1)наличие штрафов, 2)маленький уровень, 3)маленькая активность в игре, и т. д.
- Кандидат высылает 5000 золота главе или канцлеру и сообщает об этом вербовщику.
- Вербовщик отправляет приглашение кандидату и сообщает о приёме нового члена: герольдейместеру, военному министру и тому, кому отправлено золото (главе/канцлеру)
- военный министр издаёт указ о зачислении героя … в десяток №...
- Герольдейместер присваивает герою … статус верноподданный.
- Глава/канцлер пополняет клановый бюджет.
- Штабс-капитан десятка, получивший нового рекрута знакомится с ним, узнаёт его время доступа в игре, разъясняет устройство клановой жизни.
- Герой активно участвует в клановых баталиях.
Реально же происходит так: герой пишет мне заявку, я же принимаю решение о приёме/отводе, я же издаю указ.
3.2. Необходимо пересмотреть условия вступления в клан, с текущими Вы можете ознакомиться на странице клана.
3.3. Стоит ли увеличить штат вербовщиков?

4. Сайт клана. Нужен ли он?

5. Способ общения. Многие герои пишут, что кланчат неудобен для общения, поэтому необходимо выбрать альтернативу.

Вопросы заданные ранее:

1. Неактивность сокланов и методы воздействия. Предлагайте решения, но не забывайте о непредвиденных ситуациях, которые могут произойти с каждым. Стоит принять во внимание героев, находящихся в игре, но не участвующих в клановых мероприятиях.

2. Распределение по десяткам: первоначально герои были распределны в порядке, предложенном brn_unison, но в процессе произошли изменения (герои росли по уровням, выходили в отпуск/возвращались из него, переходили из десятка в десяток по желанию). Сейчас принцип таков: новые герои поступают в десяток с минимальным количеством членов в нём или, если это друзья-знакомые, то к другу в десяток (если есть место). При желании (сыгранность с членом другой десятки) можно перевестись в другой десяток.
Процедура перевода:
-Герой пишет письмо(L) с просьбой о переводе штабс-капитану(К1) принимающего десятка.
-Если штабс-капитан не согласен с перевод, то сообщает об этом герою. Если же согласен, то:
- при наличии свободного места в принимающем десятке: штабс-капитан(К1) пересылает пись
- при наличии свободного места в принимающем десятке: штабс-капитан(К1) пересылает письмо(L) со своей визой военному министру.
- При отсутсвии свободного места в принимающем десятке: штабс-капитан(К1) принимающего десятка договаривается со штабс-капитаном(К2), имеющим в своём десятке свободные места. Если договорились, то оба высылают письмо(L) с просьбой о переводе героев и своей визой.
-Военный министр издаёт военный приказ о переводе. Переводы осуществляются по окончанию игровых событий.
Всем салют)
1,Считаю не обязательным вводить заместителей для всех министров,
нужны замы по моему мнению лишь для военного министра и канцлера.
В всети в совет клан две палаты кабинет министров и военный совет
Те ввести в совет клана всех капитанов, что увеличит численность и облегчит работу для главы
2 Я всегда общался вежливо к чему и призываю других, но ходить вокруг да около не имеет смысла по этому вопросы ставлю прямо, если у кого что случается просто заранее сообщайте своему капитану или Государю императору.
3, касательно вербовки условия приема вполне подходящие
с 5лвл в рекрутский клан , с 8лвл собственно в наш, тк на этих лвл появляются новые существа, постройки. Ниже снижать планку не имеет смысла, так как не все продолжат игру -неадеватов заблок , а кто дожил до 8лвл в 80 случаев из 100 остануться в игре.
4 обязательно)

по вторым вопросам
1 По рассылке для второго дясятка мне ответили двое человек, они написали почему не участвовали в клан заявках и тренировках,
и указали когда онлайн.
я считаю что не так сложно сообщить данные о том когда вы онлайн , и как удобнее проводить бои своему капитану.
2. вполне согласен с данными формулировками переводов.

теперь предложение: Пересмотреть систему десяток

1 В данный момент в игре два звание ШК и есаул ,и нет никакого карьерного роста, поэтому предлагаю:
- ввести систему из 6-8 званий, которые будут присваиваться по заслугам
- заменить звание есаул на лейтенант, тк есаул в Российской империи соответствовал чину штабс-капитана, те равен ему.
-десятки переформировать в отряды ( кол-во отрядов принять равным восьми)
в дальнейшем у каждого отряда будет свое название.( те глава отряда тотже но каждый в его отряде может получить какой либо чин , даже выше чем у непосредственного командира) пока принять численость отряда равной 10 членам.
-клан награды такие как ордена и медали, присваиваться согласно чину героя те лейтенант не может получить орден степени выше той которая предусмотрена для его чина.

2 Ввести налог, да я понимаю что это нравиться не всем , что клан позицонируеться как -клан без налогов. Но развитие клана не возможено без денег, а небольшой налог не оременит никого

1000х на должность , те капитаны платят в два раза больше , лейтенанты в 1.5 раза, все это можно обсудить

С уважением Капитан Мизаши
Я против налогов как таковых, но деньги и вправду нужны, поэтому стоит ввести какую-нибудь альтернативу. Что-то вроде десятины, размер которой устанавливает сам герой. Это по-моему самое разумное, ибо маловероятно что кто-то будет перекидывать 1-2 монеты.
Так же следует учитывать, что это абсолютно добровольно.

Взносы можно делать в чем угодно (арт, ресурсы, деньги). Заниматься этим может казначей, либо назначенный на эту должность какого-либо другого соклана, который "погряз в торговле" ))))

Пока клан, не поправит свое фин положение и не будет достаточного ко-ва героев, совершенно не нужен сайт, насчет чата, в нем самое большее висит по 10-15 чел. за раз, так что пока альтернатива не особо и нужна.

Главная проблема люди и деньги.
Доброго времени суток!
1. Так как вопросов для обсуждения накопилось уж слишком много, хотел бы свои мы мысли начать с ответа на 4 пункт Alexzan'a про сайт...
Как наверное заметил не только я один - если писать и местами расписывать некоторые пункты по любой теме - то клановый форум превращается в многостраничные блоки сплошного текста- поэтому сайт не только желателен - он просто необходим. Простейший вариант - сайт-форум, т.е. для начала только четко структурированный форум клана со своими разделами и подразделами, с которым справиться даже начинающий модер.
2. По поводу вакансий пока скажу одно – определить группу - скажем взять тех же капитанов… Но всё равно главное желание!
Я за введение должностей заместителей, ибо суровые будни того же реала могут отбить от дел не одного министра – поэтому в процессе принятия решений по важных вопросам в 99% случаях будет участвовать больше одного человека).
3. Вербовка простыми словами. Вообще кто попадают в БК… - конечно же друзья, знакомые, земляки, герои с рекрутского клана и др. Думаю сейчас в клане оптимальный минимум героев для его дальнейшего развития. Ну а продолжать нужно с наведением порядка. Поэтому для всех капитанов предлагаю – для повышения дисциплины в десятках ввести систему двойных статусов. Боевой статус –> т.е. готовность героя к различным эвентам, в т.ч. в фуле (статус либо есть, либо нет). Общий статус – т.е. чем герой занимается в гвд (гр, го, гн, рулетка, карты, инактив). Т.о. каждый капитан постоянно мониторит и знает, на что способен его подопечный. И не нужен никакой мирный десяток)
4. Налог не нужен. Сделать определенные обязательные целенаправленные сборы (сумма сбора указана для каждого уровня). Например, на покупку клан раров, артов, дома или просто в казну. Тут можно поднять историю России и подобрать более подходящее слово)
5. Что касается перевода в другие десятки – больших проблем не вижу – поэтому согласен.По пересмотру системы десяток поддерживаю Мизаши – хорошая идея – нужно продумать. Готов поучаствовать в продумке).

Пока всё)
Доброго времени суток!
1 Всё что было сказано в этом форуме правильно
2 Главное не убирать ни чат ни форум здесь мы можем общаться и думать о продвижение клана
3 Насчёт налогов не знаю как все но по моему они нужны , так как КЛАН должен развиваться а без золота это сложно сделать , конечно налоги должны зависеть от гильдии рабочих чтоб не было проблем с их выдачей
4 Заместители нужны всегда так-как не каждый может находиться в он лайне а заместитель может естественно его заместить при нужных вопросах , но надо сделать так что-бы заместители были знакомы с тем кого они замещают и могли без проблем с ним общаться то есть с одного города
5 И самое главное быть всегда всем вместе и не ругаться ни в чём , так как заведётся один сеющий панику и можно сказать все старания напрасны . ТАКИХ НАДО ВЫЧИСЛЯТЬ СРАЗУ
6 И НА КОНЕЦ ПРО СЕБЯ Я всегда буду в клане не собираюсь его терять , но не всегда могу быть в он лайне это связано с работой так как мотаюсь по РОССИИ и не везде есть связь . ПРОШУ СТРОГО НЕ СУДИТЬ МЕНЯ .
К 496 посту:
Звания идут в таком порядке:
Поручик-Лейтенант-Капитан-подполковник-полковник-генерал-фельдмаршал.

Так же ввести 7 гражданских чинов, ведь не все войны, есть купцы , охотник и тд.
Считаю что 6-8 постоянных отрядов достаточно, во время ивентов и других событий, мирное население собирает ополчение которое приписывается к какому либо отряду, те сформировать списки ополчения.
зачем это надо
- во-первых это избавит от не активности, в регулярной армии состоят только те кто хочет проводить бои с кланом.
- во-вторых гражданское население будет способствовать развитию благосостояния клана не отвлекаясь на бои с которыми может справиться регулярный состав.От их активности будут присвайваться более высокие чины
такие как Тайный Советник и другие ( все можно обсудить)
- упростит работу министров,( те решит проблему которую обнародовал государь о необходимости замов) Военный совет занимается вербовкой армии и военными вопросами кабинет министров правовыми и внутри клановыми и др.
.
Не думай о том , что клан сделал для тебя- Думай о том , чем ты можешь быть полезен клану.Все пришли в игру ради интересного провождения времени, а в компаний проводить время интереснее чем одному.

.
С уважением Капитан Мизаши.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM