Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:00
3166
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28

АвторА таки "живем" в мире [кота Леопольда]...
Кстати, обычно клан реальщиков выбирает "жертву", как правило человека просто высказавщего свое возмущение нападениями этого клана, даже не на него, и все они по очереди нападают сразу после входа оного в игру. Так что на форуме очень быстро исчезают все недовольные нападениями
480

пивка попили, сыграли в карты.

в карты нельзя играть виртуально, а это подобие которое здесь в таверне (обидеть никого не хочу) не сильно отличается от пасьянса типа паучка... нет, при игре в карты нужно видеть глаза противника, его эмоции, жесты... иначе это не игра...конечно у каждого свои интересы, но здесь все для боев и далеко не все для перелистывания этих картинок...=)
в карты нельзя играть виртуально, а это подобие которое здесь в таверне (обидеть никого не хочу) не сильно отличается от пасьянса
а мне нравится
483

я же не спорю, у каждого свои интересы, просто я редко играю в карты без интереса, я бы даже сказал без довольно существенного интереса, в это время я сосредоточен на игре, я знаю что на кону, а когда я играю на компе то просто не испытываю не адреналина, не азарта и просто выключаю мозг... Грубо говоря на компе я буду играть мизер с картой с которой никогда в жизни не играл бы его в реале... но речь не о том, а том что каратаочная дуэль не выход, так как все таки этот фан на любителя и в принципе по тематике игры второстепенный, как рулетка...
но речь не о том, а том что каратаочная дуэль не выход, так как все таки этот фан на любителя
зато честный выход. никаких артов-фуллов, умок-антиумок, удача\бд и тому подобное.
зато честный выход. никаких артов-фуллов, умок-антиумок, удача\бд и тому подобное.

так ведь принцип Тронной битвы отвечает всем этим требованиям...
486+

при чем он еще в добавок еще исключает рандом "как карта ляжет"
при чем он еще в добавок еще исключает рандом "как карта ляжет"
чей первый ход того и победа. сходили луки сэ первыми - полармии нет. это мы уже проходили. неинтересно
для Гиперпресс:
так ведь принцип Тронной битвы отвечает всем этим требованиям...
А можно номер поста, где этот принцип подробно расписан или здесь объясни.
для Shadow_mage


# Тронная битва
Бои происходят без применения артефактов, навыков, умений и бонусов гильдий. У всех героев одной фракции во время турнирного боя будет одинаковый заданный набор существ, в зависимости от фракции и независимо от боевого уровня. В турнире могут принять участие игроки от 5-го уровня, при этом заявки едины для всех уровней, а параметры героев совершенно одинаковы.
487 рандом тут везде и избавится от него нельзя, можно только уменьшить его влияние )
для Гиперпресс:
Бои происходят без применения артефактов, навыков, умений и бонусов гильдий.
Еще раз повторю то, что было сказано выше на этой же странице: в итоге выигрывает тот, кто раньше ходит, кому лишний раз сморалит и т.д.
Еще раз повторю то, что было сказано выше на этой же странице: в итоге выигрывает тот, кто раньше ходит, кому лишний раз сморалит и т.д.

только не надо чушь нести, вроди 12 лвл, а такую ерунду говоришь, по твоим словам в любой дуэли все решает правило первого хода? Бред...
для Гиперпресс:
только не надо чушь нести, вроди 12 лвл, а такую ерунду говоришь, по твоим словам в любой дуэли все решает правило первого хода? Бред...
При всех остальных равных параметрах (статах, перках, мозгах ;) )рулит рандом. ;)
для Shadow_mage

При всех остальных равных параметрах (статах, перках, мозгах ;) )рулит рандом. ;)
ну как сказано выше, его величество рандом оказывает влияние на все происходящие события :) Вопрос в том, что в данном формате он сведен к минимуму, а именно разброс урона, и первый ход, что не оказывает ключевого влияния на исход битвы, больше никакого рандома там быть не может, т.к. все параметры одинаковые, а БД и лак в данном формате отсутствуют (drkman пора бы это уже знать к 12 лвл) =)
для Гиперпресс:
Вопрос в том, что в данном формате он сведен к минимуму
Но не исключен. Т.е. в итоге при прочих равных (в т.ч. мозге) победить можно за счет рандома. О чем и речь. Первого хода и рандомного урона уже предостаточно.
для drkman

я не пойму, что ты хочешь доказать, рандом везде, садишься есть можешь отравится, выходишь на улицу может кирпич на голову упасть, заходишь в интернет можешь вируса мрачного схватить, жизнь это рандом, так что теперь не жить?
для Гиперпресс:
ну как сказано выше, его величество рандом оказывает влияние на все происходящие события :) Так уже не раз предлагалось: бросаем кубик и говорим одному из участников что он победил. ;)

Зачем делать долгие битвы между одинаковыми фракциями? Если можно сделать отдельную игру внутри ГВД.
Можно сделать нечто похожее на другие браузерки, где игроку предлагается выбрать в какую часть тела ударить противника. Или сделать игру бросить огнешар влево, а самому отпрыгнуть в право, чтоб враг не попал в тебя. Это и то интереснее будет, чем пинаться одной фракцией.

ЗЫ встеритлись два ТЭ-атакера, у обоих тактика и фуры с первого хода добегают до врага. Тот, чьи первыми сходили считай победил, а если ещё и ящеры раньше сходят, так можно сразу сдаваться.
для Гиперпресс:
я не пойму, что ты хочешь доказать, рандом везде, садишься есть можешь отравится, выходишь на улицу может кирпич на голову упасть, заходишь в интернет можешь вируса мрачного схватить, жизнь это рандом, так что теперь не жить?
Рекомендую перечитать ветку сначала. ;)
А так без лишних слов назначаем официальную дуэль угу, ты назначаешь а тебя посылаю подальше :) И Ведь как можно красиво все это оформить.. - трёхэтажно, и даже выше :)

Или - соглашаюсь, арендую крафтосет (деньги есть) вломлю тебе - сиди три дня, кури бамбук :) Или ты мне вломишь - тада лучше в эти три дня вообще на форум не выползай ))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM