Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:23
3403
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|>|>>

АвторДискриминация хаосников в ивентах
Немного не понял, чего хотят хаосники.

Магический арт в подарок за ивенты?
Тут я согласен - пусть будет.

Усилок по мобам в ивенте?

Давайте по порядку и по логике:
Хаосники - мутанты ГВД.
Мутация их статов в "Фсе в СМ и немного в ЗН" и тактики "Хрен догонишь" требовала отказа от скорости боев (а откуда же ей взяться, если они не хотят быстро умирать?).

Если приравнивать дамаг хаосника за 1-2 каста к дамагу воина за 1-2 раунда, то надо как-то приравнять длительность боя воина(и его способность наносить полный дамаг) к длительности боя хаосника - а это невозможно (разве что дать воину неуязвимость).

Дамаг хаосника рассчитан на долгий бой. В таком случае он в балансе с воином. Просить усилок "потому-что нам хочется", это все равно что световикам просить масс бафы на всех союзников, тьмушникам просить "пробив иммунитета" на всю непись и масс дебафы, природникам просить неограниченное кол-во стеков элементалей и т.д. - то есть идти против самой природы и ограничений билда.
улыбнуло))) Меньше улыбайся, больше думай.

Для начала узнай что за страшные словечки я использую - dps - и почему они так принципиальны для инициативных фракций и хаоситов при увеличении дамага.

Блин, Динамической балансировке ПОФИГУ кто выйграл, Хаосит или Воин. Прирост идет один и тот же... что для война с высоким dps не заметно...

Тогда надо нанывать разные коэфициенты роста мяса в армии напротив в зависимости от билда :)
для Steff:
Не придуривайся. Я заходил на рынок сразу после награждения (думал мож прикуплю что с достойной прочкой) и основное количество артов имело прочку 10-40. А это как раз соответствует 10-60 боям

Как не обидно, но ты все больше троллишь...
напротив тебя стояла бы сопоставимая твоему урону армия. Нуп.
От нуботролля слышу.
Дин.балансировка затягивает бой -- что воинам, что хаосникам -- примерно одинаково. Кто быстро проводит бои, так это саппорт: откастовал заклы -- и умер лёгкой смертью.
Так что перестань, пожалуйста, бороться за благо хаосников, по-нубски "защищая" их от возможности полноценно участвовать в ивенте.
но рашер одного уровня получал больше мага.

Слушай, иди учи мат часть...

Еще раз: dps хаосита низок только в течение нескольких первых ходов. В конце он вполне себе сопоставим, а то и выше воинского.
Большой у демона dps, когда у него одни пещерки остались?


О!!! неужели ты стал понимать о чем я???? Наконец.

Тогда раз меня не слушают, или не могут понять, объясни ты народу, почему с ростом армии напротив, длительность боя будет увеличиваться по экспоненте.
Мутация их статов в "Фсе в СМ и немного в ЗН" и тактики "Хрен догонишь"
Ну а у рашеров мутация "Фсе в атаку" и тактика "ударил и слился". Чем лучше?

приравнивать дамаг хаосника за 1-2 каста к дамагу воина за 1-2 раунда
А об этом никто и не говорит, если ты не заметил.


Цену вопроса мы уже выяснили ... кто играет до 100 боев, тем в кайф увеличение дамага.. и тут я согласен. Кто играет на полную, тоже увеличение дамага (ему и его ситимникам постоянным елси они есть) - дополнительный гемор
Вот только проблема низкого дамага реальна, а проблема долгих боев - это исключительно гипотетическая проблема, причем в качестве примера приводился бой с войны - на которой усиления и не просится.
Дин.балансировка затягивает бой -- что воинам, что хаосникам -- примерно одинаково. - Нуп. Что с тебя взять :)

Может Деррек ща распишет своим языком, чтоб вы поняли о чем речь.
объясни ты народу, почему с ростом армии напротив, длительность боя будет увеличиваться по экспоненте.
Почему я должен доказывать ТВОИ выдумки?
для PeacefullNub:
Тогда напиши в чем я не прав. На мини-евентах мобы, глупые, тупые и т.д. На охотах, заданиях гн такие же мобы.
Рассмотрю как пример ГО (там рейтинг есть доступный всем)
Хаосник, даже с усилением в 6! раз не убивает больше, чем атакер без усиления. Он убивает чаще меньше, хотя не всегда (от особенностей моба зависит). Тут все нормально и никто не возражает против этого.
На мини-евенте усиления нету, но есть такие же мобы, как в ГО. По твоим словам маг, за счет долго боя, компенсирует слабый урон. Но как тогда сопоставить факт усиления в ГО (там оно таки нужно, зачем?) и его отсутствие на мини-евентах?
Как не обидно, но ты все больше троллишь...

ТА мне поборабану.. я могу вообще больше тут не отписываться... а вы дальше продолжайте еще страниц 20 заниматься чисто конкретикой во благо магов.
для PeacefullNub:
Только воин первые ходы наносит настолько чудовищные уроны если брать гос (про крафт я молчу 67% от ювы или 108% от оружейки не считая игнора) что средний урон воина и мага выравнивается в лучшем случае за десять ходов, если не за 15
Почему я должен доказывать ТВОИ выдумки? еще один обиженный троль встал в позу.

Ладно ладно - ухожу... занимайтесь как я писал чуть выше конкретикой сами :)

Уверен, у Вас всё получится. Как же иначе - до моего появления, все доводы и факты настолько конкретны и чёткие, что Админ уверен не пройдёт мимо :)

Бай.
для Steff:
Судя по всему под первым троллем вы имели ввиду себя?;-)

Ладно без обид.

Главный вывод сделали. Если меньше 100 боев то можно идти хаосом, если же на рекорд то лучше подыскать другой билд.

То что бои затянутся никто не отрицает, но это личное дело каждого. Тот же рекордсмен может пойти с хаоситом, слиться за пару ходов и ресаться для нового боя, пока хаосит выруливпет бой.

Вот и желанная конкретика. Всем спасибо, все свободны, ждем реакции админов и следующий миниивент
до моего появления, все доводы и факты настолько конкретны и чёткие
До твоего появления были факты. С твоим появлением фактов не прибавилось - прибавилось исключительно домыслов "А вот что будет, если..."
Была такая сказочка про тетку, которая сидела у колодца и плакала "Ах, у колодца скользко, вот рожу я сына, пойдет он по воду, поскользнется, упадет в колодец и утонет!"
Уверен, у Вас всё получится. Как же иначе - до моего появления, все доводы и факты настолько конкретны и чёткие, что Админ уверен не пройдёт мимо :)
пройдет, также, как и возле твой темы и почти любой другой

То что бои затянутся никто не отрицает, но это личное дело каждого.
Было 5 драконов, я их сносил за каст (пвп-урон), стало 27 драконов (я их тоже за каст снесу, пве-урон)
т.к. я не понимаю того, что видимо очевидно, то тоже из темы ухожу.
я не понимаю того, что видимо очевидно
Если что-то очевидно одному человеку, то либо он гений, либо ... ну скажем так, он ошибается.
для Kastian:
Имелось ввиду по прошествии некоторого количества боев. Дин балансировку пока никто не отменил. И тысяча мобов плавно превратится в две и так далее
Дин балансировку пока никто не отменил. И тысяча мобов плавно превратится в две и так далеечто-то я не заметил сильной разницы в кол-ве мобов у трёх рашеров, и у двух рашеров+хаосита на ивенте...спецом изучал))) но бой второй группы занял на пол часа больше пока хаосит добивал мобов(за это время два его союзника рашеры вновь ушли в бой)
для ВластьОгня:
Не о том речь) вы немного опоздали. Все самое интересное былоьв предыдущий час.

Речь о том что если дать усиление хаосу, то можно будет валить огромные толпы мобов, просто каждый раз все больше времени третить придется. Вспомните стену
ладно, вроде что то решили. Поэтому тоже удаляюсь, все таки третий час ночи во владивостоке.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM