Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:20
1184
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|236|237|238|239|240|241|242|243|244|245|246|>|>>

АвторМеханика новых караванов и умка в ГВ.
И так… после не продолжительного времени тестирования новой Гильдии Воров, воочию можно увидеть результаты эффективности кача при низких ОА!

Результаты, так сказать, не обрадовали меня! Вопреки всем моим ожиданиям и предположениям ситуация по механике новой гильдии выглядит очень и очень плачевно!

Далее только данные, анализ будет ниже по тексту!..

Некромант 15 БУ, 10 умелка некра, 4 анти мага, 7 ГВ

Артефакты: 28 ОА, стоимостью 511 монета за бой!
- кольцо ловкости, цена боя: 18
- кольцо ловкости, цена боя: 18
- меч власти, цена боя: 143
- шлем пламени, цена боя: 99
- стальная кираса, цена боя: 74
- стальные сапоги, цена боя: 97
- амулет удачи, цена боя: 43
- стальной щит, цена боя: 19

Хар-ки: атака-30, защита-19, знания-5, ини-12%, удача-1
Перки: о.защиты, стойкость, ср.образование, осн.маг.тьмы, пов.боли (Масс.рушилка.)
Залог победы - низкая защита соперника!

Кол-во засад: 112 шт.
- из них караванов: 100 шт.
- из них игроков: 12 шт.

Процент побед над всеми засадами 31,25%
Процент побед над караванами: 23%
Процент попадания игроков в засады: 10,71%

Караван Рыцарей - 11 шт.: Победы – 0 / Сливы – 11

Караван Некромантов – 13 шт.: Победы – 9 / Сливы - 4

Караван Магов – 5 шт.: Победы – 5 / Сливы – 0

Караван Эльфов – 11 шт.: Победы – 3 / Сливы – 8

Караван Варваров – 6 шт.: Победы – 1 / Сливы – 5

Караван Тёмных Эльфов – 15 шт.: Победы – 0 / Сливы – 15

Караван Демонов – 13 шт.: Победы – 2 / Сливы – 11

Караван Гномов – 26 шт.: Победы – 3 / Сливы – 23

Игроки – 12 шт.: Победы – 12 / Сливы – 0

Итоги:
Количество караванов равно 100 шт.
Количество побед над караванами равно 23 шт.
Что соответствует 23% побед.

Общее количество засад равно 112 шт.
Общее количество побед над караванами и игроками равно 35 шт.
Что соответствует 31,25% побед.

Затраты на проведения 112 боёв составили 39.347 монет.
Прибыль с побед над игроками и караванами составила 14.854 монет.
Общие затраты на проведение боёв составили 24.493 монет.
Среднее количество выбиваемого золота составляет 424,4 монет.

Мои наблюдения:
Попадались мне караваны Некромантов, довольно таки, не часто и не серией, но 1 раз выпала серия из 3х каров. Первый караван я убил, но, каково же было моё удивление, когда я увидел следующие 2 шт. с сильно завышенным кол-вом жирных стеков, что заставило меня обратить внимание на общую динамику ловли караванов! Стало ясно, что тут действует система, и не зависимо от того, сколько раз слил, и на сколько качественно слил (т.е. при сливе набрал большее кол-во умелки) система сама даст тебе те кары, которые ты должен будешь убить!...

Удивило то, что не мясом караванов сделан баланс, а типами караванов!
Как вы заметили ТЭ и Рыцы вообще не убиваемы, Гнумы поражают своей массовостью и практической не убиваемостью.
В свою очередь, самые лёгкие для некра кары – это караваны Магов, но их фактическое попадание в засады ничтожно, да и караванов Некров это тоже касается!
На мой взгляд, если бы выпала серия каров Магов, то последующие их кары я бы не смог убить, по аналогии ситуации с Некрами.

Вывод:
Механика новой Гильдии Воров регулируется не сливами, а количественным набором ОА (и качественным – цена). Чем больше ОА, тем мягче подбирается система выдачи типа каров, чем ниже ОА, тем жёстче система!...

На очереди проверка мифа об 7 ГВ, где при ГФБК обещано 2 победы на 1 поражение.
Если исходить из данной статистики, то для взятия мной 8 ГВ при 28 ОА, мне придётся провести 1728 боёв, где будет 540 побед и 1188 сливов. Затраты на прокачку будут равны 653.832 монеты.

Если исключить попадания игроков в засады, то статистика ещё хуже: боёв 2348 - из них 540 побед и 1808 сливов, и затраты равняются 970.652 монетам.
Затраты на проведения 112 боёв составили 39.347 монет.
Прибыль с побед над игроками и караванами составила 14.854 монет.
Общие затраты на проведение боёв составили 24.493 монет.
Среднее количество выбиваемого золота составляет 424,4 монет.


Да блин! Опять не правильно посчитал!

Затраты на проведения 112 боёв составили 57.232 монет.
Прибыль с побед над игроками и караванами составила 14.854 монет.
Общие затраты на проведение боёв составили 42.378 монет.
Среднее количество выбиваемого золота составляет 424,4 монет.
интерсно начисление умки против каров,игроков и рейнджеров
если против каров 3к-1
то против рейндж.6к-1 против игрока серединка
почему?
да теперь, чтобы более менее нормально качать ГВ надо наряжаться на 700-800 золота за бой, но такой кач будет съедать все деньги и с ГВ и с ГР...
Механика новой Гильдии Воров регулируется не сливами, а количественным набором ОА (и качественным – цена). Чем больше ОА, тем мягче подбирается система выдачи типа каров, чем ниже ОА, тем жёстче система!...

если бы была старая динамическая система, то все игроки рано или поздно утыкались в один и тот же процент побед.теперь видимо как правильно написано динамическая балансировка привязана к количеству ОА.если ОА много то усиление караванов незначительное и наоборот.т.е. от искусства игрока мало что зависит.динамическая балансировка всё равно тебя выведет на процент побед привязанный к ОА.
Одна сплошная грыжа
Интересная фишка мобы в ГВ иногда играют в поддавки!!
Обратите внимание 2 магма дракона по ходу боя ожидают хотя с рунной энергии достают любой мой юнит на карте (самое лакомое продувают друида и луков)
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=372895160&lt=-1
Почему решили ожидать мне не понятно - раньше такого не видел))
То, что ГВ настолько убыточна - это бред. Нафиг нужна такая реформа.
для LrKrennon:
динамическая балансировка всё равно тебя выведет на процент побед привязанный к ОА вот тут как по мне норм логичное предположение по поводу механики
http://qrator.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1446885&page=236
(4733)
для Vityok9:
Обратите внимание 2 магма дракона по ходу боя ожидают хотя с рунной энергии достают любой мой юнит на карте (самое лакомое продувают друида и луков)
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=372895160&lt=-1

Перед ходом магма дракона, мобо-герой нанес удар цепной молнией по твоим лукам -> друлям, от них ничего не осталось) Магме лучше было подождать, затем 9-ой руной ударить по трем твоим стекам, что он и сделал. Если честно, я бы до этого не догадался бы, как и ты)
для _koi_:

не только от ОА зависит % побед, но и от того какой фракцией играешь.

некром я провел около 100-120 боев побед 75%
ОА - много

эльфом 4 умелка без 7х существ и без апов, потом добавил 7х (без апа) те же 75% побед
ОА в 2 раза меньше.

Вывод - чем длиннее уши тем больше % побед.
Вывод - чем длиннее уши тем больше % побед все изза расстановки вокруг еслиб была как в дуэлях/грыжа то баланс между фраками былбы а так ушастые негроушастые и гномы рулят а некры сосут
для smswarez:
Ну... для начала, ОА - много, это понятие растяжимое! Конечно бы желательно уточнить, ибо если это выше чем 28, то возможно я сам буду качаться в таком обвесе!

Ну коль не верите, то можете посмотреть мои бои начиная с 18-01-12 16:29

Если хотите полностью посмотреть статистику, то могу выложить .xls
если что, обращайтесь в ЛП...
Ну просто реально, за весь период сбора статистики процент побед варьировался в пределах 22-24% не более (над карами)

Как добью стальную бронь и боты (чтоб место в инвентаре освободить) начну проверку мифа ГФБК при 7 ГВ - где обещано 2 победы на 1 проигрыш...
Мне для разоблачения Админов и их "пускания пыли в глаза" не жалко потратить ~ 150k монет...
для smswarez:
Кстати... я ж как то с вами списывался - вы вроде человек адекватный, по этому частенько бывает смотрю на вашего персонажа, и частенько вижу вас в обвесе крафт пухи, кинжала и лука... - вы наверно это имели ввиду, говоря об "высоком ОА"?!... До теста, я сам не чурался крафтом, чтоб снять "трудоголика"...
Тогда этот обвес не попадает под определение обвеса около ГФБК!
для _koi_:
спасибо за работу и вывод)

обещано 2 победы на 1 проигрыш... тут, видимо, не учтены особенности фрак.
Кстати, я было создавал тему в "Игровых ошибках" о том, что при смене набора армии и нажатии на кнопку применить, эта кнопка целую минуту ожидала, но армия менялась. Особая не удобность в том, что при использовании скрипта Хочухи, это вызывало некую не удобность: приходилось в одной закладке нажимать смену набора армии, а в другой одевать арты!
Спустя ~ 3 месяца этот баг пропал, я на компе ничего не менял, никаких программ не удалял и не устанавливал!
Видать это была выборочная политика админов против хождения с "единичкой", если конечно это не было связано, с конкретной платформой! Но я проверял как и на sExprorer, на Mozilla и на Opera... данный эффект не пропадал!
Благо, сейчас вернулось всё на свои места, сейчас кнопка "применения" армии работает нормально!
В общем, админы что то мутят, а что? - ХЗ!
Мало того, что вор не может видеть как расставляется даже корован. Так ещё и корован видит как расставляется вор. По эльфокорованам заметно.
для Чекистк:
Да не!... это тогда, что то, из области всемирного заговора!... =)
корован видит как расставляется вор
так и есть)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|236|237|238|239|240|241|242|243|244|245|246|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM