Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:22
3876
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2408|2409|2410|2411|2412|2413|2414|2415|2416|2417|2418|>|>>

АвторПерки. Маги
зачетно пофлудили
а то)

до 12го дротил леса, потом появилась ГТ, поимбовал с 9й умкой дефомагом на 12м в дуэлях. На 13м имбовал хаосом в 2х2 и 70% в дуэлях. На 14м было туго, но спасибо меч_виталию и Биндеру за дефохаос, стало нормально в дуэлях. особенно после 10й умки. ну а на 15м раздолье в 2х2
жду 13. Говорят там магам легче

Боевой билд и билд для леса только через удачу и лидерство. Или светом.
а гномик с 4Х защитой и 30% резистом от ударов - как, водится?

а как тогда если будет 5ШМ и замок?
будут не хаи, а лоухаимиды. Угу)
Не верю. Может на высоких левлах да.
Я тебе по секрету скажу. Большинству наплевать, какая там игра на низких уровнях, и все, абсолютно все стереотипы идут про 14+.

Хай - это всегда, во все времена и игры был один, иногда два последних уровня, мидл - это середина. 17ый уровень имеет 70кк экспы, то есть половина - 35кк, это в середине 15ого уровня.

15ый - 25кк, половина 12.5кк, середина 13ого.

Значит лоу 1-12, мидл 13-15, хаи - выше)

13 - хаи?
нет

13+ хаи
Определись уже.
а как тогда если будет 5ШМ и замок?
Ну вот когда будет - градация изменится, это же очевидно.

Блин, а вроде говорили, что у магов самые умные и взрослые игроки играют.
для Allein:
13+ хаи
Определись уже.

там опечатка, 14+

в приципе да, можно и по цитадели смотреть
Значит лоу 1-12, мидл 13-15, хаи - выше)
логика) Нет, я считаю не по экспе, а по общем уровням. То есть с 14 и до 17 я вот разницы не особо вижу, там уже идет перекачь и пояс анти. Как там... 100 гарг на 14, и 105 гарг на 17. Крууто)

Я тебе по секрету скажу. Большинству наплевать, какая там игра на низких уровнях, и все, абсолютно все стереотипы идут про 14+.
Я тебе по секрету отвечу - не согласен я с такой позицией. Вот мне недавно знакомый рассказывал как ему трудно было 11 левл набить. И я его понимал. Только совершив что-то, пусть не очень важное по сравнению с другим, понимаешь как это не просто.
а гномик с 4Х защитой и 30% резистом от ударов - как, водится?
Да никак. Плевали хаосы на твой сопр.
А дефоперки и тем более дефостаты это сразу слив на 14 в любой группе где напротив хаосит. А хаоситов на 14 много. Очень много. Да и против воинов куча дефа не шибко то помогает. Проверял на смешанном дефобилд.
Блин, а вроде говорили, что у магов самые умные и взрослые игроки играют.
просто твою позицию не все разделяют. Если думать что если маг - то очень умени взросел, то тогда в варварах одни бомжи и качки.
Странная мысль вообще. Среди большинства атакеров есть помысел что тыкать книжку могут лишь идиоты. Вопрос - а загонять все в атаку - есть интелект?
Вот природу я считаю самым интересным билдом
Дефобилд у гномов если что.
Да никак. Плевали хаосы на твой сопр.
я про бои атакер-деф говорю. Про хаос мне самому ясно, до 12 только им бегал)
А хаоситов на 14 много. Очень много.
ТЭ с хаосом? Если демон и гном - как то не верится
Среди большинства атакеров есть помысел что тыкать книжку могут лишь идиоты. Вопрос - а загонять все в атаку - есть интелект?
start holywar!

Вот природу я считаю самым интересным билдом
согласен, очень интересно было смотреть бои

жаль из-за нупов его порезали...
м. То есть с 14 и до 17 я вот разницы не особо вижу, там уже идет перекачь и пояс анти. Как там... 100 гарг на 14, и 105 гарг на 17. Крууто)
Там ещё 15 перкоочков и 2 апа. Плюс в среднем больше умка, больше гильды. (даже не анти)

Если думать что если маг - то очень умени взросел, т
Это не моя позиция, это был опрос в оифе.
ТЭ с хаосом? Если демон и гном - как то не верится
ТЭ хаос это убийца фана в 2 на 2 на 14 и скорее всего выше.
я про бои атакер-деф говорю. Про хаос мне самому ясно, до 12 только им бегал)
Магодеф смог существовать большей частью за счет архов: без их кары билд был бы уныл.
У гномодефа кары нет, разве что есть имбаруны. Но имбарун только 4: первая, вторая, седьмая и девятая. Но они куда действенней у атакеров.
для Allein:
Малолетки очень нужны любому онлайн проекту, тем более такому как ГВД. Так как малолетки именно то питательное и диетическое блюдо, которое необходимо для раскачки реальщиков и задротов постарше. И пусть денег они не приносят, но приносят в игру массовость. Хотя здесь малолеток все же меньше - пошаговые стратежки нынче делаются только чтоб угодить старым фоннатам. Сейчас золотой век РПГ и шутеров :)
Хай - это всегда, во все времена и игры был один, иногда два последних уровня, мидл - это середина. 17ый уровень имеет 70кк экспы, то есть половина - 35кк, это в середине 15ого уровня.

фигня какая-то

а потом говорят, что между 14м и 17м разницы нету. и это так и есть.

1-8лвл - лоу

10-13лвл мидлы

14+ - хаи.

И деление тут объективное - 14+ это 4 шм, седьмые существа.

мидлы - с фортом, 3 шм.
ой пля... и джонни здесь. Ждем гномика =)
Малолетки очень нужны любому онлайн проекту, тем более такому как ГВД.
Не могу не согласиться)
для Ghost_vl-k:
тема актуальна, правда под перки не совсем подходит
Да не спорьте, все мы миддлы с 14го по 17й лвл и лоу до 13го лвла. Хаи - это 18й и 19й лвлы.
о! пришел суровый дядька, сказал веское слово и слинял=)
Во. Просвет дело говорит)))

Не зря он нуп))
<<|<|2408|2409|2410|2411|2412|2413|2414|2415|2416|2417|2418|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM