Автор | Таверна им.Ургаша (elite demonic club) |
для Ultral:
вы все меня назвали)) сижу теперь плачу...
Лила - слила... я задрот...
Горько плачет наш Q__rot!
Не поймет, теперь как быть
Как такой позор отмыть! |
Крот ни разу не всплакнул
Паладина в зад толкнул
Сам не ведая как в рот
Эльфам вылил свой компот
Магов молча одолел
С некромантами пыхтел
Барба вынес без оглядки
С темным баловался в прятки
Гному наложил на клык
Вот такой наш крот-старик |
для Ultral:
для Q__rot:
Молодцы, демоняки!
Пью за ваши успехи. |
для Demon63:
Тебе спасибо... за кредит))) Кстати не дашь еще 10к на недельку... МТ на 12 бу добить? |
всем приветик)
что нового?) |
А Носильник не промах - и со шпажкой и с бабочкой гарцует
Операция дорого стоит, пока ещё денег насобираю...
Гильдии недокачаны, анти нет, вот бабочкой и прикрываюсь. В этот МТ неудачно, ТЭ-магов вообще ни одного не встретил. |
Пришла мне тут в голову еще идея, как не нарушая баланс и игровую математику сделать демонов на хаях более играбельной фракцией.
Напомню, для баланса варваров было введено
Новое фракционное умение «Подготовка к атаке»: Если отряд не атакует, он накапливает силу для следующей атаки, которая увеличивает наносимый урон. Увеличение накопленной силы за каждый ход равно умению героя и в сумме не может превысить 50%.
Предлагаю новый фракционный центральный навык "Подготовка к гейту".
Если отряд не двигается с места, то до первого хода урон, получаемый отрядами от всех видов атаки, кроме атаки магией героя, снижается в размере 5х(умение героя)%. Призыв из ада ходом не считается. Данная защита пропадает при ходе отряда или при пропуске хода нажатием клавиш "пропуск" или "Ожидание".
Для желающих обсудить, прошу сюда: https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1254175
Капля упала,
Стихли сражения звуки,
Церберы сыты... |
для Q__rot:
От: PahanVova тебе известный наш клан? )
От: Q__rot Угу... у вас же Лама пасется)))
От: PahanVova ну лама у нас не лицо клана)) но много известна))? я о том что у нас 70% перекачи в клане))? я в совете, могу помочь вступить интиресует? )
От: Q__rot нет спасибо))) я уже по пьяни в один БК вступил))) теперь не знаю как выйти
От: PahanVova я могу подсказать где кнопка выхода)) прикол в том. что у нас качать умку легче) народ помешанный на этом) все новые и новые способа находит) делимся) советы)) в клане лучше будет и деньги зарабатывать, и умку качать)) как знаешь, если что пиши)
О как бывет) - смотри за такое генерал и расстрелять может:))) вывед в чисто поле,поставит лицом к стенке и зарубит нафиг:)))))
для ЗАМИНКА:
Ну как дела - лохопедия творит чудеса? - привет! а это к чему:)))
для Ultral:
Гильдия Воров: 8 (2000) +1000-поздравляю!! эх мечты,мечты:))
Капля упала,
Стихли сражения звуки,
Церберы сыты...
и... за такой баланс,
кому то в руки:)))))) |
всем привет!:))) |
/me думет повторить подвиг e_t_ и ждать же когда кроме пита нам еще дятла к примеру добавят..........
попробую, возьму аппитофф, схочу, если совсем неудачно, уйду в лес только на рекорды, ждитей в конце 15го с 1йй и специально солью, чтоб демонам добавили! |
Напомню, для баланса
У меня почти сформировалось иное понимание баланса.
Баланс - когда за каждую фракцию на уровне активно играет одинаковое количество игроков. В наших условиях - от 12% до 15%. Играет меньше - надо давать плюшки, больше - резать (уши) тупым ножом.
Обсудим?
--------------------
Капля упала,
Стихли сражения звуки,
Церберы сыты...
Опять конкурс хоку-хайку замутим? Я за ))) |
для Носильник:
Баланс - когда за каждую фракцию на уровне активно играет одинаковое количество игроков.
Не думаю, что в этом есть смысл. Демоны - все-таки более сложная фракция, с нестандартными возможностями.
Проблема в том, что развитие у игры - линейное. Это и линейное увеличение сложности боев (ГО, ГН), это и линейный рост статов (+1 за уровень, +1 за гильдию и т.п.).
Как результат - быстрое достижение потолков, потеря интереса к игре, особенно у несформировавшихся юнцов. 2БУ, 1 умка и т.п. берутся быстро и легко; 10-я умка, 7 уровень любой гильдии - либо долго, либо муторно.
СЭ всегда будет много, ТЭ - тоже. Уж очень линейные фракции. Варвар , маг, рыцарь - тоже не замутнены сложностями, хотя и бывают нелинейные особи.
Некр - поинтереснее, но и не в таком выигрыше.
Гнома не пробовал, сказать ничего не могу. |
Генералу больше не наливать. Он во всех смыслах в шахту залез. Игру решил сменить на реал+кодотырк. А коньк на коньяк. |
линейный рост статов Ладно, статы. Но кто придумал 5 очков навыков на уровень - руки бы пообрывал мерзавцу. Давали бы умение на уровень - насколько ярче была бы игра. |
для Носильник:
Но кто придумал 5 очков навыков на уровень - руки бы пообрывал мерзавцу. Давали бы умение на уровень - насколько ярче была бы игра. - эльфам бы дубов тогда точно не дали.или сразу дубовую рощу-100шт,а рыцев бы зарезали просто:) |
у...бедного Заминку рыц порвал)) |
у...бедного Заминку рыц порвал))
Меня тут два некра подряд оттдубасили как кутенка... статы вот-такие!!! анти вот-такая... скелетов вон-сколько!!! И ходют гады вперед демок))) А перед ними как положенно лич, для снития ответа) Меня тут задротом нарекают, а я на их фоне дитя с деревянным мечем и в кожанных лаптях.
Да еще и удача отвернулась) Весь турнир везло... и закончилось... Может сглазил кто? А кто сглазил, хрен поймешь - одни демоны кругом... и все зыркают... ;)
Не видать мне бронзы на 12БУ((( Ну и хрен с ним... попробую хоть в 10% втиснуться. |
+4857
Надо днем играть... а то по ночам всякие монстры вылезают жуткие) |
Редкий кадр...
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=305653971
Некр темнушник бежит в атаку на демона рашера. Исход очевиден... |
резать! всех резать!)) |