Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:11
1946
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2428|2429|2430|2431|2432|2433|2434|2435|2436|2437|2438|>|>>

АвторПерки. Варвары
Рыцари разве что выигрывали из-за численности. Да и у них фанатики эту стрелковую вытягивали часто. Но если постараться, то ушаном можно и там почитерить.
для Кофе:
А зачем продувать? Если у врага нет масс ускора то можно кинуть масс замедление и стрелять раньше, а если ускор есть, эксплозия первым ходом на луках, а орхангелы в ожидание, потом своих луков отресать можно, как вариант. Я наоборот замком никогда эльфам не проигрывал :) За что любил эльфов так это за то, что они всегда с деньгами, ну и герои есть с умением логистики. Это реально круто.
Если у врага нет масс ускора то можно кинуть масс замедление
Об этом всегда надо думать заранее :)
Зато у замка был герой.. какой-то там сэр.. добавляло скорости всем существам +1. Тоже ничего способность :)
для Кофе:
Сэр Мюллих, и способность давала =2 скорости всем отрядам на поле боя.
Шикарная штука, жаль только с уровнем не развивалась, но это был бы нереальный чит.
для Моня_Шниперсон:
Угу. А за сопряжение играл? :)
Вот кто тут численностью давил, так это они. Хотя половина армии у них бумажная была.
Думаю, снова поставить их сегодня :) за крэга поиграть. Зеленых читеров не особо любил в третих. Теперь есть возможность исправится :)
Вот как ностальгия не вовремя появляется... :)
для Кофе:
%)))
Играл конечно.
За сопряжение играть было чит. Развиваются быстро, давят массой, не нужно париться с тем какой же навык тебе попадется при апе (построил академию и самое нужное уже твое). Плюс интересные герои сочетающие как боевые так и сак наборы стартовых способностей. Короче играть за них было настолько легко, что не всегда интересно.
Вот как ностальгия не вовремя появляется... :)
А у меня и сейчас стоят тени смерти и WOG, иногда играем с друзьями под пиво, вспоминаем молодость ))
сак= маг %)) интересная очепятка получилась )))
для Кофе:
у тебя не сохранилась моя фотка, а то Моня интересуется))
народ обьясните мне нубу что дают "логистика" и "поиск пути" - че за "перемещение по стране" и че за "пересеченная местность"?
для _Диклониус_:
логистика увеличивает расстояние которое герой проходит по карте. За перемещение по местности где нет дороги герой перемещается со штрафом (штраф зависит от типа местности), поиск пути уменьшает величину этого штрафа.
для Morbital:
Не-а :))
для _Диклониус_:
"перемещение по стране" - это на сколько я помню по дорогам ходишь быстрее.
"пересеченная местность" - без тропинок соответственно.
Вроде так :)
у тебя не сохранилась моя фотка, а то Моня интересуется))
А я ему уже в приват написал %))
для Моня_Шниперсон:
сама нашла, лови в ЛП))
для Morbital:
А мне? :) А то я вообще не ф курсе о чем речь. Я тут случайно замешан ;)
для Кофе:
это давняя история))
для Моня_Шниперсон:
для Кофе:
спс) никогда не понимал значения этих навыков %)
и вот спустя лет так-эдак 10 я наконец-то понял в чем их смысл хDD
для _Диклониус_:
очень вовремя %)))
Вары, с какой армией и какими перками идти в СТ
я на прошлом Смешанном насоветовал маленьким барбам, а они мне бронзу засрали :(
<<|<|2428|2429|2430|2431|2432|2433|2434|2435|2436|2437|2438|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM