Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:23
2441
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2432|2433|2434|2435|2436|2437|2438|2439|2440|2441|2442|>|>>

АвторПерки. Маги
Ладно, а я ГРейнджеров покачаю, в плане экспоумки она гораздо более обнадеживающая, особенно учитывая, что дин. балансировка все таки есть
Кстати возврат в гв стоит 1К*БУ
верная инфо?
для binomod:
вот и сливай

а ГВ всё равно лучше ГРейндж. :)
особенно учитывая, что дин. балансировка все таки есть - кто тебе сказал. или опять желаемое за действительное?
для Rikart:
18 пост.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1396737&page=0#20395101

У меня он никогда не вызывал доверия, но верить ему и в самом деле очень хочется
Кто-нибудь вступил уже?))
для WalkingBaby:
Я =)
гг
вижу))
Пичально. но я слишком мал :( Над качаться
я вступил. Ощущение, что именно вступил =) Без фула качать буду до греческих календ =)
Игрок попался, замахали его с рейнджером)
Там скучно, ибо бой 2 на 1 :)
Знаете что мне это напомнило? Ивент с хранителями леса :)
Использована абсолютно та же механика :)
Ай да админы, все пускают в дело.
Хотя определенные нюансы все же претерпели изменения - основа осталась неизменной.
Господа маги 10-го лвла, какой минимальный обвес нужен, чтобы с 80-100% выигрывать в Грейнж?
Господа маги 10-го лвла, какой минимальный обвес нужен, чтобы с 80-100% выигрывать в Грейнж? - если дин баланс работает нет такого)
Посоветуйте , плз , свежеиспеченному магу какие навыки и набор армии оптимальны на 9 лвл. Заранее благодарен !
для Штурмгевер:
http://daily.heroeswm.ru/n/manual_mage2

Армия.

Здесь у мага тоже 2 наиболее оптимальных варианта набора:
1. От горгулий.
• 65 горгулий (миник: защита + здоровье + скорость)
• 5 железных големов (миник: защита + здоровье + инициатива)
• 13 магов (миник: защита + инициатива + БД)
• 11 джиннов (миник: защита + инициатива + БД)

Достоинства: набор устойчив как в гильдиях так и в ПвП, сочетает мобильность и живучесть.
Недостатки: только один - джинны, маги и големы долго не выстоят и нужно всецело полагаться в бою на гарг, все остальные - поддержка.

2. От стальных големов.
• 64 горгульи (миник: защита + здоровье + скорость)
• 25 стальных големов (миник: защита + здоровье + инициатива)
• 3 мага (миник: защита + инициатива + БД)
• 11 джиннов (миник: защита+ини+БД)

Достоинства: очень высокая выживаемость.
Недостатки: никаких особых недостатков нет, кроме разве что того, что стек быстрых превентивных магов ослаблен набором стали. Зато сталь может простоять несколько ходов под ударами врага.

Перки.
На 9-ом уровне у мага основной набор перков: начальное образование + 2 чародейства + восполнение маны. Он прекрасно подходит для гильдий и может выручить в ситуациях, когда маны осталось очень мало, а она все еще нужна (применяется тактика летания гаргой и ожидания героем для скорейшего восстановления маны).
Для ПвП также подойдет вариант среднее образование (или основы магии хаоса + начальное образование) + притяжение маны (он даст возможность бить сильнее героем).
для WalkingBaby: Благодарю !
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=339898309&lt=-1 попался который кусался =)
наконец-то смогу иню получить дармовую почти
Мечтай.
<<|<|2432|2433|2434|2435|2436|2437|2438|2439|2440|2441|2442|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM