Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:23
2437
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2433|2434|2435|2436|2437|2438|2439|2440|2441|2442|2443|>|>>

АвторПерки. Маги
Вступил в ГРж, доволен как слон!)

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=339950217
Основой в мин ОА качается легко пока, надо попробовать анти качнуть в этой гильдии.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=339956781
а это бой с реальным вором-игроком, правда он проспал расстановку и тоже был в мине, но интересненько; да и соотношение экспоумки вроде нормальное.

Теперь мне нравится попадаться в ловушки к ворам!))
Спасибо Админам, прикольную Гильдию замутили!
Спасибо Админам за новые магические артефакты из новой гильдии, на нас не забили как обычно(урон на ивентах, целая гора магических артефактов из гв), ведь голоса маговской части гвд тоже полезны проекту.

по теме гильдии для магов, первое мнение:
1.ради интереса попробуют почти все (как с гномами), потом выберут то что по душе
2. будет срачь между ворами и истинными "робингудами", защитниками, прочими вариантами отмазок своей бедности
3. чат в бою вероятно все же уберут
4. гв выгоднее как с точки зрения умелки (сливай караванам и будет по 1 умелки каждый бой), времени (моб не тупит в бою), нервов (моб не пишет письма с угрозами кровавой расправы и не выражает свою точку зрения про "грязных преступников", коим место на плахе), денег (артефакты вора таки лучше), бонусов от гильдии (а точнее времени на их получение)
Теперь илья муромец будет бегать между секторами в крафтосетах с устроенной силой.
одни выделяются из толпы силой, вторые умом, третьи богатством, а кто-то нетрадиционной сексуальной ориентацией. Все ли это хорошо? - Судить каждому по себе:)
Какие миники собирать под бырбомага для магов, джинов, големов.
1-я умелка.
для Азураил:
там же по паре статов выйдет всего...
Вроде ни бд ни скорости еще нет на 1ой. Атака, деф, иня. Хотя честно, замучаешься бырбом с 1ой и без апов
для Kastian:
да я и не спешу никуда)
Потихоньку денежку с охот и ГН таскаю)

1 атака, 2 деф, 2 ини, 1 хп.
магам наверно на 6 ини собрать?
гелемам деф и хп, джину 3 атаки?
а, нублю))
для Азураил:
Не, 6 ини низя:)
Ну я думаю 1хп не спасет магов, и големов, а джину и подавно не нужны. Вешай все кроме хп на всех:)
Почти так и сделал. Только големов 43. Хп им накинул вместо ини.
Надо было сперва попробовать как собирается, а потом на форуме спрашивать :)
+43 хп на стек - это как-то не очень. Хотя им и иня никакая не поможет...У меня на них атака, деф, хп, стоят возле гарг и ловят пару ударов первыми:)
для Грабовой:
а соотнош8ение экспоумки то знатное)
а соотнош8ение экспоумки то знатное)
10к опыта на 1.7 умки
ток в минималке ничерта пока не светит (мб сливать надо)
сужу о своем уровне, было пару людей, которые пробовали. Уже воруют:)
для Kastian:
Муромец получал 1.27 на 4к опыта)
для Ghost_vl-k:
1. он нуп:)
2. бить крафченого вора на такое - не айс
3. мне хоть на 40к, только вот там без фула фиг победишь сейчас, а мне влом его так бить
Да Кася прав - гильдия рейнджеров это игрушка, прибитая к полу. Каменная и квадратная плюшка.
да маги всегда вывозят)
бой в гв сэ-природником.
Водные элементали нанесли 0 повреждений Гремлины-вредители магией Кольцо холода.
Водные элементали нанесли 0 повреждений Маги магией Кольцо холода.
Водные элементали нанесли 0 повреждений Магнитные големы магией Кольцо холода.
--------
магнитки стояли рядом с гремами и магами. Они разве нивелируют магдам?
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=340009234 - и какого фига приоритет на дрова при живом стеке элементов?
<<|<|2433|2434|2435|2436|2437|2438|2439|2440|2441|2442|2443|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM