Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:38
3366
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|240|241|242|243|244|245|246|247|248|249|250|>|>>

Автор[News] Распутье тайн
как такое возможно, лучник с инициативой 13.4 ходит раньше чем лучник с инициативой 14.4 ?
Первый стартовал с десятки, а второй с нуля. Тогда 90/13.4=6,72 походит раньше чем 100/14.4=6,94
с какой 10, с какого нуля? это что еще за вводные?
как такое возможно, лучник с инициативой 13.4 ходит раньше чем лучник с инициативой 14.4 ?
10% расстановка
если бы у тебя было 14.7 тогда бы абащёль
для Ларрзу:
До начала боя происходит случайное распределение отрядов на шкале инициативы с разбросом между точками 0 и 0.1. Таким образом, существа с инициативой 10 могут сделать первый ход раньше существ с инициативой 11. Для того, чтобы один стек гарантированно обогнал другой, необходимо выполнение условия: Ини1 > Ини2 / 0.9. На последующих ходах более инициативные отряды выйдут вперед

https://daily.lordswm.com/n/ini но тут нужно 4 высших иметь что бы хоть что-то понять.
но тут нужно 4 высших иметь что бы хоть что-то понять.
ящик водоса и все проблемы рассосутся сами собой
правда только до завтрашнего утра...
Распределение не может три раза подряд быть случайно одинаковым. Все как обычно.... 34.1. для меня видимо последний уровень.
Распределение не может три раза подряд быть случайно одинаковым
мой рекорд больше 20 :) потом просто перестал считать
набери иньки поболее и в путь
для Ларрзу:
Просто когда у тебя 3 раза подряд обгоняют ты замечаешь. А когда ты 30 раз подряд обгоняешь - ты думаешь что так и должно быть и не учитываешь что может быть и иначе. А на дистанции боев эдак в 1000 количество везения в плане шкалы ини будет +- в заявленную вероятность. И все.
для Ларрзу:
Если бы вероятность обгона была 100% при разнице даже в 0.1 то тогда итог боя был бы почти всегда тупо одинаковым ибо тот у кого хоть чуть больше ини почти всегда перестреливал бы оппонента и все. Поэтому рандом. Возможно еще чуть больше чем надо, возможно нет. Но как есть - так есть.

И чем выше разница - тем меньше шанс что тебя обгонят с меньшей ини.
Распределение не может три раза подряд быть случайно одинаковым
может, открыл три боя - у всех вражеских стрелков одинаковые стартовые позиции (у самого первого максимум - 10)
для Рэд Шухов:
Эй гангстеритос, когда добивать будешь?
для Pzych:
ХЗ. Я после работы не чувствую уверенности в качестве боев. Надо по чучуть доиграть перед работой завтра-послезавтра.
для Рэд Шухов:
Не отвлекайся. Тебе ещё один луз сделать надо )))
для Vodopad:
или не надо
для Рэд Шухов:
Надо. Я тогда гарантировано лунтик выиграю )))
для Vodopad:
Или не надо и тогда я получу фулстек гуннов.
для Рэд Шухов:
Не получишь. Ждунов обогнали )))
для Vodopad:
ты забываешь про кланнаграду. Часть с кланнаграды, часть с личной.
для Рэд Шухов:
Личная тебе не надо. Делай третий луз как советую )))
Распределение не может три раза подряд быть случайно одинаковым
может,

Когда в конце прошлого ивента меня макнули в вероятность обгона по шкале, полез искать, вспоминать, что там за ньюансы механики. И наткнулся на статью на дейли, где описывалось, что ряд ивентовых боев, бои опасных гл вполне себе с намертво прикрученной "случайностью" на старте.
<<|<|240|241|242|243|244|245|246|247|248|249|250|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM