Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:34
4015
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2436|2437|2438|2439|2440|2441|2442|2443|2444|2445|2446|>|>>

АвторПерки. Демоны
для Horiz0n:
Ну в тт не обязательно всех убивать самостоятельно. Главная черта дефера - низкий приоритет. И не вижу ничего веселого и интересного в том, чтобы, играя рашером, наблюдать как тебя убивают всей толпой. Вот травилой или хаосом, не спорю, играть куда веселей, чем дефером.
Сопротивление магии в сочетании с халатом дает 40% резиста - этого достаточно (Обычная молния сносит 2-3 коня и 9-12 од). Фурии рашера например убивают одного коня. Так что даже если кто-то попробует атаковать в начале боя, то его вряд ли поддержат, посмотрев на наносимый урон. Урон от коней конечно мал, но од с бб и суккубы на прямом у дефера бьют так, что мало не покажется.
Главные проблемы дефера имхо:
1) трое и более на одного - это фатально почти для любой фракции, правда дефер в этом плане опять же получше
2) кубок - он очень мешается :(
3) гарги - для ОД догнать их очень проблематично, зато если догонят, то фуллстек ОД с призывом сносит за ход 60 гарг.
4) гномы - у меня в одном бою гном дважды покалечил ОД и 12 мишек под конец пинали 60 од, не дав сходить ни разу
Тэ-хаос конечно может думаю убить демона-дефера, швыряясь усилками, но мана у него закончится...
Рыцаря и некра один на один конечно вряд ли выйдет убить, но опять же - это ТТ.
гарги - для ОД догнать их очень проблематично
Это невозможно.. если маг не жуткий затупок )
попробую травлей с АП)а акакером задрало уже,бьют все кому не лень
Это невозможно.. если маг не жуткий затупок )
Возможно, по крайней мере на 10 бу, т.к. полно антикачателей :)
для -Скарм-:
3-4 каста травлей + несколько ударов АП и молний все что ты сможешь
акакером задрало уже,бьют все кому не лень травителем будут бить даже те, кому лень... травитель это билд камикадзэ
для Ивутар:
А в дефе даже никаких вариантов с ними всеми нет, тупо хп больше, а защита такая же или выше. Единственное, довольно весело максимально делить церберов и брать гейтом большие ударные стеки противника в коробочку. Гномов таким образом можно доводить до белого коления. С магами можно было б справиться, если бы гарга не летала над стенами, как в обычном ксзс. Некрам не прогрызть коробку, рыцари толще и отстреливаются.
для Horiz0n:
это ты так конкурентов отговариваешь от единственного результативного билда)
3-4 каста травлей + несколько ударов АП и молний все что ты сможешь
акакером задрало уже,бьют все кому не лень травителем будут бить даже те, кому лень... травитель это билд камикадзэ

зато 1-м и 2-м будет вылетать не обидно))
подскажите пожалуйста, стоит ли брать демону ранний 2-ой ап? сильно ли он помогает?
на этом турнире самый норм билд это деф, но всеравно... забавно было когда мне все снес СЭ одинм стеком танцев... поиграюсь хаосом, ради фана:)))
для Arsonium:
Приоритет низкий, согласен, но демона-дефера убить проще, чем рыцаря, гнома, некроманта, и всяких хаоситов, а их немало. В каждом бою встречаются, иногда по несколько штук. Я играю без ББ и с небольшим количеством суккуб, наверно поэтому меня любят расстреливать.
для Шиветай:
травителем будут бить даже те, кому лень... травитель это билд камикадзэ

Во-первых, первым на травителя опасаются нападать те, у кого все стеки живые. Получить масс травлю не хотят =)

Во-вторых, камикадзе, ага. Но отравление действует даже после твоей смерти, так что с точки зрения получения умки все все равно ок. В самом худшем случае вместо положенных -100хп у гномов вытравливалось по -77хп за ход. А отравление длилось 5 ходов. Отравив 2 основных стека получаем 77*2*5=770 урона. Да, мелочь сдохнет раньше и урона будет меньше, но и иня у отрядов, как правило выше 10, а значит, за 5 условных прокруток линейки отряд будет отравлен большее число раз. А так, всего одним удачным кастом можно и 1000 суммарного урона нанести.
демона-дефера убить проще, чем рыцаря, гнома, некроманта, и всяких хаоситов
Я бы не сказал что все так. Демон очень живуч в дефе, мяса конечно раза в 2 меньше, чем у консервы, но против воинов это легко компенсируется коробкой из гейта.
А если набрасываются сразу трое - можно что-то сделать умное, кроме как поныть про скайп и успокоиться? А то уже который бой так, кубок совсем дохлый, но все равно. В начале турнира такого не было..
для Ивутар: так я против ничего не говорю, только огавариваю самые уг моменты, а плюсы они сами найдут
для -Скарм-:
зато 1-м и 2-м будет вылетать не обидно)) на 9 БУ отыграл все 15 боев, так оно и было, зато доволен собой, умки получал больше чем занявшие 3-4 места
для dwango:
Это, наверное, красный цвет так действует... :)
Во-вторых, камикадзе, ага. Но отравление действует даже после твоей смерти, так что с точки зрения получения умки все все равно ок. В самом худшем случае вместо положенных -100хп у гномов вытравливалось по -77хп за ход. А отравление длилось 5 ходов. Отравив 2 основных стека получаем 77*2*5=770 урона. Да, мелочь сдохнет раньше и урона будет меньше, но и иня у отрядов, как правило выше 10, а значит, за 5 условных прокруток линейки отряд будет отравлен большее число раз. А так, всего одним удачным кастом можно и 1000 суммарного урона нанести.
отряды травятся не на 5 ходов линейки с иней 10, а 5 раз. То есть если иня 100, то после пяти ходов стека он и траванется ровно 5 раз и эффект травли спадет.
Да, мелочь сдохнет раньше и урона будет меньше, но и иня у отрядов, как правило выше 10, а значит, за 5 условных прокруток линейки отряд будет отравлен большее число раз.
Отравление - единственное заклинание, которое использует не условные 10 ини, а реальные ходы существа, то есть, единственный способ получить больше порций яда - ждать или срабатывание бд
Не хочу быть красным :( Я не виноват, что таким родился (
То есть если иня 100, то после пяти ходов стека он и траванется ровно 5 раз и эффект травли спадет. вот только атака страхом сбивает очередь хода отравленного и уменьшает время травли (из личного опыта)
<<|<|2436|2437|2438|2439|2440|2441|2442|2443|2444|2445|2446|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM