Автор | Статистика потери/захвата районов боевыми кланами. |
Около 5-6 кланов ) |
Ну им надо делать реформы этого говна |
Зачем что-то менять там, что приносит бабки? |
Вообще очень ленивый, но изящный мув - просто поднять доход предп в 5 раз
Уже совсем по-другому будут их дефать
Ну и тот кто выбил предпу имеет какую-то фору на её поднятие. Мб в течении 1 дня может только выбивший клан\клан-союзник поднять, а дальше уже кто угодно |
поднять доход предп в 5 раз
= Кланы будут иметь больше средств крафтануть своих игроков = Больше игроков с имперками = Больше боев |
Если в этом направлении двигаться, то лучше ограничивать количество атак в день.
Тогда флагманам придется распределять бойцов... |
Надо какой-то сильный реворк и новую глобалку, причем такую чтобы для всех она была профитной
Самое банальное решение - сделать чтоб за победу от самой империи шло 10-15к голды или около того
Ну и удалить такую вещь как налоги в принципе из игры |
и за каждое очко ГН выпадал элемент, чтобы цены на крафт упали..и отменить суртаза.. |
О, я даже сторилайн придумал - Гражданская война в ГВД \ Великий Раскол
Вообще давно уже пора вводить 2-3 фракции в игре или что-то вроде того, тогда такие компесы не будут вызывать когнитивного диссонанса
Если за одну фракцию играет больше колво людей, то искусственно заманивать в другие через повышенные компесы в боях и ещё какие-нибудь плюхи |
И пиво наливали |
Сорь, я как лох не туда посмотрел.
пить надо меньше 6) |
Королева умерла после долгих лет мира и процветания ляха-муха
Теперь идёт борьба за её наследие = есть 3 фракции сыновей = ggwp, вечное КБО пвп выгодное для всех
Кланы как вассалы отдельных наследников |
пить надо меньше 6) не могу пока, на работе( |
для Philosopher:
Вообще очень ленивый, но изящный мув - просто поднять доход предп в 5 раз
Самое банальное решение - сделать чтоб за победу от самой империи шло 10-15к голды или около того
Золота в игре и так больше необходимого - игроки и кланы продают его другим игрокам миллионами, сливают в рулетку, покупают всех подряд ненужных покемонов за 600к и прочее.
Подорожали слабополезные дома, сертификаты вместо 30к стали стоить 42к. Игроки платят больше миллиона за акции мелких предприятий. Артефакты можно "солить" особо без риска провалиться и продать дешевле чем купил.
Это какая-то программа дешёвого популизма, "дать всем в 5 раз больше" или "заставил в клане снизить цены на арты". Давать буду не я, арты не мои, лёгкое решение всех проблем. |
Нету ни у кого золота кроме барыг
По клан программам крафтить позволяют себе 90% только донатеры, а хорошо бы чтоб предпы давали кланам в действительности ощутимое богатство и они могли и без донатов кого-то крафтить |
Антонина это Тоня. А Нина это 0,7 обижулькина |
без донатов кого-то крафтить
Слабо себе такое представляю как массовое явление
Крафтануть одного человека это лямов 11, а то и больше с нынешними ценами на элики
Чтобы закрыть завод нужно минимум 6 человек в сети - 66 мультов на один только крафт, а еще нужен запас передаваемых артов(аномалки, сингулярность, впв, доспех ловчего, мпв, кпк, глефы и прочее)
Короче чтобы клан сам себе закрафтил хотя бы 6 человек, а мы знаем что люди бывают заняты и для нормальной обороны нужно в идеале человек 10, это нужно слить минимум лямов 80. Для кланов которые держат не самые жирные предпы, это нереально много |
Ну и забейте |
Поэтому надо повышать доход кланов |
Золота в игре и так больше необходимого - игроки и кланы продают его другим игрокам миллионами, сливают в рулетку, покупают всех подряд ненужных покемонов за 600к и прочее.
ну золото может в игре и много, но оно не у игроков а разные нарушителей в основном) |