Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:59
2562
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|24530|24531|24532|24533|24534|24535|24536|24537|24538|24539|24540|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для Crag_Hack:
наоборот, больше бк
больше отстроек складов
больше равенства между кланами
больше секторов для каждого

прям мечта админа
для Визари:
Не люблю я твои посты. Но тут согласен на все 100.
вот лишь это я донести хотел, что из-за недостатка универсалов задротящих по 20 часов в день, кланы вынуждены держать разные группы игроков по интересам в которых клан хочет выглядеть сильнее.

Как этому мумии мешают? О_О

У нас какой то перпендикулярный спор выходит.
для tentorium:
Тогда почему не в БД? Ведь поддерживаеш.

наоборот, больше бк
больше отстроек складов
больше равенства между кланами
больше секторов для каждого
Да если урезать состав до 150 только турнирка вырастет и все.
Нафиг куча кланов. Обьеденить все кланы в кучу, оставить два три бк в 1000 чел, вместо 250. Тоды теж самые кв будут активнее ибо поощерять их можно будет плюшками, а эти два- три бк будут ради них контролить всю карту. А наплодив кучу бк-породили сепаратки и договоры. Даже плюшки под кв при таком кол ве бк с препами не запилить.
Не численность надо уменьшать, а ценность для игроков от возможности нахождения в клане.
для дягя-дяга:
игроков физически недостаточно для ТАКОГО количества БК с ТАКИМ кол-вом мест
для Crag_Hack:
У нас какой то перпендикулярный спор выходит. это недостаток письменного общения, если доведется созвониться напомни по стараюсь донести, сейчас реально уже о разных вещах беседа пошла, я тебе про увеличение потенциала за счет спящих, ты мне что и так норм все нефиг мумий трогать =)))
пол гвд играют за несколько человек и создают видимость ,тоже самое в кланах,давайте уберём зомби и останутся пару чел и пару кланов )
Не численность надо уменьшать, а ценность для игроков от возможности нахождения в клане.

Ага именно, с учетом спроса и предложения :)

Тут активность и адекватность на уровне ГФК лесника-смурфокилллера уже делает человека ценным кадром для ЛЮБОГО клана.
а ценность для игроков от возможности нахождения в клане.

И будет выигрывать те кланы у которых больше ресурсов и "слаще" возможности.
К 686

Максимум 4 бк в игре оставлять. А то смысла от этой формулировки нет совершенно. Тут реальных бк копейки, наплодили кланов по интересам, а обозвали их бк. Какие бк, если это обычные тех кланы. Сидит в таком бк 30-100 рыл из которых две трети неактива, но за-то бк))
для steelrus:

ну чтобы не обижать кучу кланов, достаточно развить "альянсы", типа как один бк будет.

но кланы смогут официально вступать в альянсы, иметь какую-то там силу(ну типа рейтинг какой-то там), выполнять какие-то задания, получать очки на альнс

хорошо бы чтобы эти очки были какой-то валютой, за которую можно было бы покупать какие-то фичи всему альянсу.

какие-то квесты массовые и тд и тп.

ну и можно запускать соревнования не рейзеров и "света-тьмы", а именно альянсов)
альянсы кланов - это бред)
я тебе про увеличение потенциала за счет спящих, ты мне что и так норм все нефиг мумий трогать =)))
Саш вот как тебе разъяснить то.
1.Место пока есть, зачем кикать?
2.Факт пробуждения некоторых спящих отмечен в этом году. А значит есть надежда перевод некоторых мумий в зомби.
для МельмотСкиталец:
ну Вить(( - ценность альянса мыж уже прочухали в первые два дня атаки Сечи

тада надо сокращать количество тебя и Тилсека в игре)))00

боевка должна быть такая - считает себя клан боевым - значит может и пововевать))

резать надо безземельщину - достаточно 1-го правила в КВ - клан без 3 (2, 5 на усмотрение адмэ) предп - не может атачить другой клан
альянсы кланов - это бред)
ну тогда и бк (альянс игроков) тоже бред)
для Varyana:
резать надо безземельщину - достаточно 1-го правила в КВ - клан без 3 (2, 5 на усмотрение адмэ) предп - не может атачить другой клан
А как тогда им получить предпы?
для МельмотСкиталец:
Нет именно бк, 2-3-4 бк но с увеличенной численностью на всё гвд. Остальное обозвать тех кланами. Вот доты можно и кв пилить. С некими еженедельными, ежемесячными длп плюшками у кого контроль территорий больше(типо доп умки, золота, очков гильд за период). По такую механику можно и пытаться реанимировать игры, дизайн, форум, новый принцип кланов, кв, и реклама. А иначе хз, тупейшее болото. Вродь чёт пилят какие то ивенты, а развития игры всё равно нет.

Хотя правка баланса добавление несуществуещих абилок(как лату) ничего хорошего не обещает.
<<|<|24530|24531|24532|24533|24534|24535|24536|24537|24538|24539|24540|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM