Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:19
3894
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|242|243|244|245|246|247|248|249|250|251|252|>|>>

Автор#276 Молот Ведьм [боевой клан]
01-02-12 12:14: Герой Эльф_Позитифный вступил в клан.

Совсем пропустили это событие. Ура товарищи! В МВ теперь есть свой собственный позитив ;)
Совсем пропустили это событие. Ура товарищи! В МВ теперь есть свой собственный позитив ;)
Угу, обычно ушаны ноут, а тут раз позитив:)

Молодец :)
А как он умеет вставить правильный коммент на форуме...
xxx: Почувствовала себя настоящей женщиной, когда просидела 4 часа в аське, дожидаясь пока Он будет онлайн и напишет "Привет", чтобы сообщить ему, что я с ним не разговариваю.
Требования к приему в "Академию клана":
Требования:
1. Отсутствие крупных штрафов в игре.
2. Достижение 12 боевого уровня в игре.
3. Заполнение "Анкеты на Вступление" на Сайте Клана.
4. Для участников основного клана и академии строго запрещена игра в рулетку.
5. Стабильное финансовое положение (отсутствие крупных проигрышей в рулетку и аркомаг, разумное использование игровых возможностей, наличие крафта на оружии 40% и более (на одной единице), для магов ювелирка +80% одной стихией (совокупно на разных вещах) (к анкете прикладывать скрин персонажа с надетыми артами, арты должны быть приемлемыми для бойца 12го уровня и выше, например меч власти не подойдет), госфул для своего уровня.
6. ГР минимум 6, ГВ 3-я или Грен 2-я или ГТ 1-я, основная умелка 8 или 9-я
7. Вступительный взнос в академию 2000 золота.
8. Готовность выплаты ежемесячных взносов в Казну Клана 4500 для академиков, 9000 для основы.
9. Возраст от 18-ти лет.
10. Заявка не будет рассмотрена, если вы уже состоите в боевом клане.

Для перехода в основу:
1. Достижение 14 боевого уровня в игре.
2. Прохождение программы 5 звезд (подробнее в академии).
3. Вступительный взнос в основу 25000 золота.

Примечания:
1. Клан оставляет за собой право отказать в приеме без объяснения причин.
2. При приеме в первую очередь берется во внимание игровая репутация вашего персонажа.
3. На решение о вашем приеме влияют следующие факторы:
Приветствуется:
- Достижения в Турнирах.
- Хорошая Боевая прокачка.
- Прокачка мирных гильдий ГКуз или ГОруж.
- Знание языков программирования.
- Журналистский опыт.
- Занятие торговлей.
Не приветствуется:
- Нахождение в другом БК или потенциальном БК.
- Наличие штрафов.
- Наличие не подписанных мультов.
- Несоответствие полов персонажа и игрока.
- Одержимость рулеткой.
4. Процедура вступления:
- Заполнение Анкеты. Постарайтесь, как можно полно и развернуто ответить на вопросы. Качественно заполненная Анкета демонстрирует серьезность намерений соискателя и может значительно упростить прохождение всех последующих этапов вступления.
- Рассмотрение Анкеты. Может занять некоторое время. Решение по Анкете будет вынесено в любом случае, если ответ еще не получен – проявите терпение, знайте - о вас помнят.
- Собеседование. По результатам беседы принимается окончательное решение по кандидату. В случае положительного решения вы будете зачислены в Академию МВ.
5. Академия - это технический клан для новобранцев. Рекрут знакомится с составом клана, адаптируется к внутренней жизни клана. Академики имеют практически те же права, что и Основа, но меньшие обязательства. Решение о переводе из Академии в Основу либо исключении принимается на основе активности рекрута и сроки перевода/исключения для каждого индивидуальны. На этом этапе следует помнить, что все зависит только от ваших действий.
6. Боевые действия. Академия принимает полноправное участие в любых боевых действиях в составе Основы.
7. Налоги. Все налоги идут исключительно на развитие и процветание боевой мощи клана. Информация о доходах/расходах является прозрачной для состава. Существует категория игроков, освобожденная от налогов. Попасть в нее может любой игрок, обладая определенными навыками и стремлением, приносящий неоценимую пользу клану.
8. И последнее. Мы серьезно относимся к новобранцам, делая ставку на адекватное поведение и активную игру. Вступив в МВ, будьте готовы к комфортной игре в сильном и сплоченном в единых целях коллективе.
П.С. Других способов вступления в БК Молот Ведьм нет!
Ура товарищи! В МВ теперь есть свой собственный позитив
Его полно ;)
начни свой путь -
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=474
www.witchhammer.ru
xxx: Вот смотри, пацан на паре читает доклад, долго читает, нудно читает (при этом коверкая незнакомые ему слова)...
xxx: ...вот от он почти до конца его прочел...
xxx: Догадаешься, какие были последние слова в его докладе?
xxx: "...источник не указан 68 дней."!
Клиент: можно сбелать так что бу к меня с 22.00 до 3.00 утра небыло инета?
Админ: спать хочется?
Клиент: да.
Админ: сделаю.
спать хочется?
вчера легла в 4 утра :)
начни свой путь -
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=474
ochemoomlya: о какой глобализации может идти речь, если в мире до сих пор как минимум 13 типов розеток и штепселей?
: )

В Европе аномальные морозы. -12 градусов, объявлено чрезвычайное положение : )
Мёртвый Душ: Либо разрешите свободную продажу оружия, либо запретите свободную продажу караоке.
www.witchhammer.ru
Всем ку :)
Понедельник уходит, теперь можно браться за работу)
начни свой путь -
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=474
закончи свой путь-
www.heroeswm.ru/logout.php
Узнай больше о клане МВ на http://www.witchhammer.ru/
для Unholy_power:
: )))
<<|<|242|243|244|245|246|247|248|249|250|251|252|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM