Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:28
1201
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|243|244|245|246|247|248|249|250|251|252|253|>|>>

Автор#464 Белая Гвардия [боевой клан]
для MaXiMmm:
Не падайте духом "Капитан-поручикъ"!
Бедняго=)
жесть, я в фоке, я не понимаю, что происходит...
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=694476&page=0

-----
Когда и если я докачаюсь до 5 ГВ, я отдам приглос соклану за 500к (2*старая стоимость ПГВ). Ибо нефиг.
Ловите на слове:)
для maslovk:
А чего тебя ловить на слове)?
"Белогвардеец _всегда_ отвечает за свои слова" (п.1 Устава)
для HEROESWARRIOR:
ну да, просто это такая присказка, чтобы обратили внимание и деньги помаленьку копили;)
для maslovk:
Судорожно вбиваю очередной код))). Начал копить))).
мне ещё 189 очков поднимать...
*Зевнул, натянул фулвор и пошёл бить караван*
для maslovk:
Какой смысл бить гв в фулворе? В мин ОА таже фигня будет, при том дешевле.

Фулы, крафты, сеты, втч и Фулвор нужно натягивать когда тебе не много до уровня(смотря какой уровень и скоко за караван дают) осталось. Что бы не наступить на грабли, и не увидеть после многочисленных побед непобедимую караван-армию и тупо сломать пару раз подряд свой фул =)

Либо играть по хитрому. Пару недель сливов в мин ОА, неделя побед в фуле.
(надеюсь ты так и делаешь) а всегда ходить в фуле на ГВ глупо, неблагодарная эта работа...

Вот если бы давали не 140 монет за игрока и 70 за моба9или типа того), а 1000 за моба и 1% от кошелька за игрока, то это другое дело =)

Игрокам у которых больше 200000(да хотя бы больше 60000) уже будет смысл перед переходом одевать свой фулл. Что бы защитить свою честь и кошелёк =)

+ Появится потребность игроков в кланах-копилках =)
Можно сказать что за 30000 покупаешь себе сундук или "мини берлогу"(дом без бонусов с возможностью хранить там деньги=)


Хорошо бы что бы вор тоже не видел кто его жертва, а то появляется возможность узнать всё вплоть до миников у магов. - Спрашивается тогда, если вор так осведомлён о своей жертве, почему же он таки нападает на игрока "в танке"? Почему нет кнопочки отказаться? =)
для maslovk:
А чего тебя ловить на слове)?
"Белогвардеец _всегда_ отвечает за свои слова" (п.1 Устава)

а если и забудет, то каждый соклан с удовольствием ему напомнит с предоставлением надлежаще заверенных копий.
;)

Можно сказать что за 30000 покупаешь себе сундук или "мини берлогу"(дом без бонусов с возможностью хранить там деньги=)
хорошая идея. жаль не осуществится (при нынешней популярности ГВ врядли на ее изменение будут тратить силы)
для HEROESWARRIOR:
Поздравляю. пойду догонять ;)

(статистика - вроде 50 000+сколько то за обновление. Лиэт уже говорила)

Извините пожайлусто, просто не вижу обсуждения, вижу лишь конкретное предлоежение и посты "я за" без смысловой нагрузки (в общем и понятно), "я против" с конкретными причинами и обоснованиями
этот спор уже не первый раз возникает. И доводы "за" уже публиковались раньше, поэтому народ уже просто галочки периодически ставит, уже зная аргументацию.
жесть, я в фоке, я не понимаю, что происходит...
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=694476&page=0

Пойду перечитаю "Скупой рыцарь" ;)
П. С. "пришел, увидел, нафлудил."
(вот что значит спать по 4 часа в сутки:( )
для MaXiMmm:
Нет, качаю чисто в фуле, и не надо мне объяснять, что это невыгодно - у меня просто фан от этого=)
всем, привет
у меня тут небольшое непонимание возникло. У обсидиановых гар иммунитет к молниям. Но в этом бою ТЭ-хаосник наносит повреждения молнией:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=184065542
как такое возможно??? Или я что-то не понимаю....
для alex_som:
а разве у ТЭ не пробой иммуна в умелках?
для СолдатНеба:
Весело спать ночью(под утро) часок, а дальше на протяжении всех суток, в ванной, на остановке, в автобусе, в пробках, на переменах, на парах... И досыпать оставшиеся часы на ходу. Сны досматривать х)
а пробив идет полностью или в процентах?
Слушайте, народ. Мы тут копья ломаем вокруг поздравлений. Против статистики никто не возражает.
ББ, дай добро на покупку статистики и размещение ссылки в клановой инфе. Этого, полагаю, будет пока достаточно.
для alex_som:

"Пробивание магической защиты и иммунитета на: 5%+7%*уровень умения фракции."
это из справки Нолдора.

для MaXiMmm:
когда на работу в москву ездил прекрасно отсыпался в электричке. ;)
для alex_som:
Смотря какой пробив )
Ты про магический, ТЭ?

В процентах.

К примеру у существа 50% защиты от магии(типа голем или элементаль земляной)

5%+7%*(уровень умения данной фракции)
ТЭ с 5 умкой пробьёт эту защиту на 40%

То есть урон будет резаться не на 50%, а на 50*(1-0,4)= 30%

При стандартном уроне 200, к примеру маг нанесёт по существу с 50% защитой от магии 100 урона.
А ТЭ с 5 умкой(40% пробива) нанесёт 140 урона =)

Хехе, разница существенная. ТЭ рулят - просто руки не оттуда растут у большинства, а у кого то маг-фула нет, да и из за дискриминации магический фракций, выгоднее ходить воинским билдом(так как гильдии полноценно качать можно только в нём, в маг-билде в ГО и ГН - самоубийство). Качать гильдии и полноценно играть магическим билдом можно только за магов...


Эту ситуацию можно изменить.
Маги могут играть в гильдиях благодаря одной справедливой, маленькой детальки(котору почему то не дали другим фракциям, хотя у них тоже проблемы в гильдиях когда они играют магами)... Так вот:
Фракция магов также наносит повышенный урон магией нейтралам в гильдии охотников и наёмников:
# урон от одиночных заклинаний=обычный урон*(2+умение мага)/2;
# урон от площадных заклинаний=обычный урон*(площадь заклинания+умение мага)/площадь заклинания.
(с)https://www.heroeswm.ru/help.php?section=38

Если бы эту штуку дали всем фракциям. То в игре было бы возраждение магии(да, пусть она и уступает воинам,и есть куча защит от магии, и крафт, и существа, и мифриловые шмотки и влащи НО - это уже вопросы баланса, а магами поиграть хотят многие, многие ТЭ, Демлоны, и мифические Гномы когда придут тоже будут не против поджарить пару мобов огненным шаром =)
Да и другие фракции ничего не потеряют. Так как это умение распространяется только на гильдии мободроча(без гильдий жизни нет, гильдии по сути составляют 1/3 фула, по статам - попробуйте пойти в бой, без щита, кирасы и амулета... И почувствуете себя игроком без гильдий и/или уступающим соперникам в умелке)...
___
Тут рыцари. некры и эльфы взвоют что им это ничего не даст, да и маги возмутятся что эта фича теперь не только их привилегия =)

Но, эльфы, некры и рыцари и так читеры. Ах, да, забыли про варваров. которые эта способность будет просто не нужна(но варвары жаловаться не привыкли, ибо сородичи пошлют руки равнять, а варворо-ненавистники хором заорут "резать варваров" =)

У некров тоже проблемы с магией. Только не с магией хаоса, а с тёмной магией(что от части распространяется и на рыцарей и на демонов, только они уже про неё и забыли).

Нужно сделать массовую магию как в пятых героях. Там не було такого диспаланса бафф и дебафф магии, из за того что массовые заклинания(основное "оружие" тёмных и светлых магов=) действовали на всю армию вражеского героя(большая часть массовых заклинаний) - и прикола типа.

"подстроится под бафф и разбежаться" - не было, и тёмная магия в тактическом плане была -на равных со светлой.
У нас же - фраги разбегаются что бы не попась под масс дебафф.
У бафферов такой проблемы нет, так как собрать войски под бафф, это дело техники, и не нужно молится рендому и всем богам в надежде на ошибку врага...

Если сделать применение массовой магии на всю армию(наводишь на героя чья армия будет подвержена заклинанию, и всё - как на моба, как на строителей на стене=)
Эффект, растространить на армию отдельных героев не сложно. Средства есть. Все мы видели зеркало(переброска заклинания с существа на существо), все мы видели выстрел демонесс(выстрел задевает только армию врага, при этом не трогает демонов). Сделать на всех 6 игроков свой "имуннитет" и всё. Заклинание(массовое, на всю армию) применённое на одну армию не перекидывается на другие.

Блин, это даже на пальцах обьяснить получается, почему до сих пор не ввели? Хз... ввели бы, подровняли баги, и всё.
А против армии мобов - действует на всех мобов(этож как бы одна армия) - вот и некры получили играбиль
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|243|244|245|246|247|248|249|250|251|252|253|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM