Автор | [Update 4] Гильдия Лидеров |
Кстати, в последних трех боях 2 стека лукарей с иней 10 стабильно обгоняют все 5 стеков гноллов) Жутко бесит. Даже теория вероятности теперь против игрока) |
из 756 имеющихся у меня поражений = 479 принадлежит гл опасным
спрашивается, ради чего это было мной содеяно?
аж грустно стало ( |
У них 11.9 ини из-за навыков героя-ЭЗ |
У них 11.9 ини из-за навыков героя-ЭЗ
а зелье фракции всегда у героев в ГЛ висело кстати? |
Стоит подвести итог ввода сервиса ГЛ и событий далее:
1) Обычные задания стали сложнее (более проблемные сборки; большее количество седьмых существ в количестве 2 на единичных заданиях).
2) Фиксанули ИИ, стал ещё хитрее, чтобы производить ещё больше потерь в золоте на задание.
3) Усилили опасных бандитов. Если раньше нужные существа и сливы нужны были для получения медальки, то теперь для прохождения.
Я в целом знал, что так будет, но наивные хомяки тут радовались и говорили спасибо omne |
Спустя 5 сливов гипер проходка была изобретена. |
для -lock-:
Думаю дело не в сервисе, а в том что кто-то думает что надо бы усложнить, а то много проходят. И этот кто-то совсем не умеет а маркетинг и развитие. Игра превращается в закрытый шахматный клуб, в который денег никто нести не будет |
фу какое, на обычные задания смотреть больно, а на опасных вообще противно -_- |
7 человек прошли опасных на 5 уровне гильдии. лол. |
Игра превращается в закрытый шахматный клуб, в который денег никто нести не будет
тебя резко возросшее кол-во вытащенных раров из сундуков после запуска осенней акции не смутило?)
деньги несли, несут и будут нести) |
для Almarih:
Ну к примеру мне нести уже не хочется, с учетом ивента и такой реформой ГЛ желающих станет меньше.
Новых игроков такой сложностью не привлечь |
Вот только эти рары практически бесполезны для многих игроков...
И частое их выпадение в ларцах их только обесценивает |
Думаю дело не в сервисе
В нём самом. Админ ленивый, раньше у него была куцая и кривая стата по ГЛ (которая даже на авто/руки не делилась), исходя из которой что-то автоматически, а что-то руками корректировалось.
Как раз после появления сервиса это всё и началось, там слишком много взаимосвязей чтобы это отрицать. |
Новых игроков такой сложностью не привлечь
а они надо? вот представь, что ты новый игрок. Ты пришел сюда и тебе надо бить только правильные охоты, ходить только на правильные ивенты и постоянно кодотыркать минимум 10 раз в день.
И до уровней, где можно поиграть за большие армии апнутых существ, ты доберешься лет через 5.
И это если ты прочел гайды. А то играешь ты полгодика, а потом осознаешь, что вместо того, чтобы грамотно получать статы, ты набил только ненужную экспу и запорол перса.
ГВД игра очень к новичкам недружелюбная. |
ГВД игра очень к новичкам недружелюбная.
А они нам и не нужны
© Не я |
Да уж. Теперь и простые задания мясом обросли. Убивает конечно админский ИИ. Он конечно крутой стал, когда против тебя. Прикрывает луков, выжидает, убегает, перекрывает дорогу к важному стеку и тд. Но когда смотришь на своего под авто, это просто жуть, дуб дубом. Тупо прёт вперёд подставляясь как только можно, бегает за еденичками и всё в том же духе. |
А они нам и не нужны
ну так чего удивляться, что гайки только закручиваются, а ивенты все более баблососущие и менее балансные.
Для полного счастья не хватает еще артефакты в ГЛ ввести с прочкой и баланс делать исключительно отталкиваясь от юнитов в полном обвесе) |
Неплохо админ гильдию похоронил для заработка. |
То что мяса на обычных заданиях стало больше тоже факт. Меня уже не удивляет увидеть напротив 3 ракшаса и титан + мелкая шушера
Но то что опасные были халявой тоже факт |
Халявой опасные быть не должны, но разработчикам следует подумать все-таки о игроках на ГЛ 0-6, у которых, как правило, недостаточно сильных отрядов. Задание должно быть рассчитано на средний показатель по уровням ГЛ у качающих эту гильдию и новичков.
Это у 9+ большой выбор покемонов, т.е. совсем другое дело уже. |