Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:19
2644
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|2473|2474|2475|2476|2477|2478|2479|2480|2481|2482|2483|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=361665991

Ну очень эпичный маг, складывается такое ощущение, что когда маги видят баффера напротив, их IQ становится равным СМ...
перком в мораль допустим

ауру скорости как альтернативу воодуху, тоже с надзором )

Интересно, ага )

хз против кого только тебя спасает!?:)) любая фрака сносит 10 султанов сходу... а вот 10 скорости могут заблочить стрелков у СЭ, толстый стек друлей или мастеров, и дадут время на выжег их с целой гаргой... а БД может спасти, кинуть лишний баф никогда не мешало, а если повезет то нужный:))) нр работает всегда, но не так эффективно как скорость и БД...

ты уж определись - либо султаны сходу дохнут, и скорость им не нужна, либо не дохнут, и тогда хп помогает им не дохнуть еще эффективнее. и да, я хожу с 20 султанами
http://lgnd.ru/mt16/info/id/303920/lvl/17

с тем же магом у рыцаря проблема в гаргах - дать латам 5 скорости (перком в мораль допустим) - с боевиками это не сильно увеличит, а вот гаргу догонять можно будет намного чаще.. в общем играть не с мясом, а с абилками юнитов+перками+фракспособностями

ложь. против боевиков скорость лата =5 будет фатальной для них
вспомним вара/некра/демона... лат - это основной стек, и это будет жестокий буст. ну и да, умалчиваем, что маг живет только если жива гарга

с тобой с невыспавшимся надо общаться :)

скучно же будет, не?
маг живет только если жива гарга


Градя, ты напоминаешь нубоджони какого то, который такую хрень с мидл-левла заявляет =)

Колос и раджа в противоположных углах, 100% победа.
для jonnyfast:
я сейчас тебя к надзору прилеплю :)

эту убогую зависимость противоречащую друг-другу могли только в ГВД придумать
ты уж определись - либо султаны сходу дохнут, и скорость им не нужна, либо не дохнут, и тогда хп помогает им не дохнуть еще эффективнее. и да, я хожу с 20 султанами
я то определился)) если выживают султаны, то это 1-2 штуки)) бафать нет смысла, ибо спадет через ход, а вот блокнуть опасный стек, не обязательно стрелков, а тех, кто достает до раджи/гарги/стали, и перекрыть путь султаном... ну 20 султанов играбельны на 17м лвл:) а у нас тут 16й:) да и с 20 султанами не все однозначно... тоже дохнуть как мухи))
49546
дохнуть как мухи
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=360838184
не заметил!
для Gradient:
ложь. против боевиков скорость лата =5 будет фатальной для них
вспомним вара/некра/демона... лат - это основной стек, и это будет жестокий буст. ну и да, умалчиваем, что маг живет только если жива гарга


надо посмотреть и если что - резать кол-во латов, а не загонять в дальнейший КБН, от которого уже тошнит.. да и с рыцем там не все на гарге все держится .. и да, с рыцарями будет магам сложнее - ну так я этого и добиваюсь, поднять рыцарей против магов... один фиг так не сделают.. эх..

скучно же будет, не?
ну вообще да, но иногда хочется здравое мнение услышать, а не только то, что "веселит" - резать магов :)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=360838184
не заметил!


что такое?! уже и крафт не помогает?!:))

а то что у султана 83дефа, защита в ближнем бою около 18%+18% контра, от стрелков 20%+18%контра, ни о чем не говорит?!:))) или привык с мобами видеть удар-стек сдох, и думал с людьми так же?! походи хоть раз в ГТ, или ты все же не можешь зеркалку свою же пройти, для вступления в ГТ?!:)))
для evoker:
или ты все же не можешь зеркалку свою же пройти, для вступления в ГТ?!:)))
ах-ах-ах.. отжег! :)


Градя, ты напоминаешь нубоджони какого то, который такую хрень с мидл-левла заявляет =)

есть проблема - воодушевление там и т.п. да и на 16м я особо в углу не отсиживался, 11й еще не было. на 17м иногда так можно посидеть, колосса долго пинают
да и + так сидеть можно только при 4й скорости лата. с 5й скоростью лат поле быстрее проходит и начинает доставать до углов
я то определился)) если выживают султаны, то это 1-2 штуки)) бафать нет смысла, ибо спадет через ход, а вот блокнуть опасный стек, не обязательно стрелков, а тех, кто достает до раджи/гарги/стали, и перекрыть путь султаном... ну 20 султанов играбельны на 17м лвл:) а у нас тут 16й:) да и с 20 султанами не все однозначно... тоже дохнуть как мухи))

http://lgnd.ru/gt/info/id/303920 м?) я тоже определился)
походи хоть раз в ГТ, или ты все же не можешь зеркалку свою же пройти, для вступления в ГТ?!:)))
пля, зачетный подкол)

надо посмотреть и если что - резать кол-во латов, а не загонять в дальнейший КБН, от которого уже тошнит.. да и с рыцем там не все на гарге все держится .. и да, с рыцарями будет магам сложнее - ну так я этого и добиваюсь, поднять рыцарей против магов... один фиг так не сделают.. эх..

надо нанывать перераспредедение жестянок в инициативщиков. но ты прав, никто этого делать не будет
для Gradient:

Ну так как бы, играбельноги билда с воодухом до 17 нет, так что на всех остальных левлах 5 скорость лата ничего не даст, т.к всё равно пока лат поле по диагонали пробежит маг 3 раза кастанёт.


Ну так как бы, играбельноги билда с воодухом до 17 нет, так что на всех остальных левлах 5 скорость лата ничего не даст, т.к всё равно пока лат поле по диагонали пробежит маг 3 раза кастанёт.

воздаяние и 4 морали никто не отменял. с воодухом хотя бы 3 моральки, уже лучше. а 5 скорость приведет к тому, что не будет никаких 3х раз - просто лат бежит-бежит и стукает. исправлять это надо явно не ускорением лата. админы уже донасыпались мяса от балды, со словами - ну насыпем, а там посмотрим
для Gradient:
админы уже донасыпались мяса от балды, со словами - ну насыпем, а там посмотрим
и это не правильно! да вообще все они не правильно делают... изменять баланс и проводить МТ выявляя косяки - идиотизм.. на МТ наоборот должны подходить уже с выявленными косяками.. да и мясом балансить идиотизм.. вот проседает рыц с магами - дадим рыцу 5 латов...

как в анекдоте: оторвали таракану 2 лапы, свистим - таракан бежит.. оторвали еще 2 лапы, свистим - таракан бежит... оторвали еще 2 лапы (лап больше нет), свистим - таракан не бежит.. вывод: таракан без ног не слышит
Кэпы админы идут простейшим путем, делают средний % побед.

проблему баланса можно решить только динамической стоимостью перков, но для этого нужно время и аналитика...нахера такое им нужно?
По моему баланса решить невозможно.
для GeLo:
да может и возможно... просто надо сначала понять, что проблема не в мясе той или иной фракции
Просто если брать две фракции и приводить их к балансу то на основе чего, какого билда я имею в виду. Скажем я буду сэ играть против мага 100 боев, ну маг ясно у них один билд. А я одном случае буду такой как сей час, дефовый, солью 95 рас выиграю 5 - админ посмотрит скажет епть эльфы на дне баланса. В другом наберу морали, удачи, танццев фантомов и выиграю 95 рас ну и что? Как балансить?
Просто если брать две фракции и приводить их к балансу то на основе чего, какого билда я имею в виду. Скажем я буду сэ играть против мага 100 боев, ну маг ясно у них один билд. А я одном случае буду такой как сей час, дефовый, солью 95 рас выиграю 5 - админ посмотрит скажет епть эльфы на дне баланса. В другом наберу морали, удачи, танццев фантомов и выиграю 95 рас ну и что? Как балансить?

ну есть конечно решение этой проблемы, прессеты, но опять же, между фраками, у которых есть контр билд, а другой нет и будет такая вот фигня солью 95 рас выиграю 5, к примеру между магом и бырбом от воздаяния, налетов и птиц... как не крути, хз как строить баланс...
к примеру между магом и бырбом от воздаяния, налетов и птиц... как не крути, хз как строить баланс...
40+ дефа, свет, минимум гарг. будет не получаться - нанывать гремов и свет по 9
<<|<|2473|2474|2475|2476|2477|2478|2479|2480|2481|2482|2483|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM