Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:29
1112
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2494|2495|2496|2497|2498|2499|2500|2501|2502|2503|2504|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
для Alex_Good
Грац! МОЛОДЕЦ!
для madjic:
до 14 анти не обязательна в принципе, на 12-13 лишь немного поможет - но только если прокачана не в ущерб основе(обязана быть 9 умка на 12, иначе хоть 145 анти не поможет...)
идеал раскачки(имхо)
10-11 - 8+0
12 - 9+3
13 - 9+4
14 - 10+5
если не хочется задротствовать
10-11 - 8+0
12 - 9+0
13 - 9+пара 4 анти
14 - 10+4
но решают конечно же не анти, а руки.анти и ранний ап дадут % 10-12 к тем, что есть, не больше)))
а, ну да, чуть не забыл...
на 11 обязана быть 8 умка
на 12 9 умка
на 14 10
на 16 11
иначе никакие анти не помогут.для рыца умка более критична, чем для большинства фракций, хоть она ничего ему и не дает...вот такой парадокс)
для Antair:
знаешь, когда встречаешь на мт противников с 5 анти на рыцаря, то это не очень приятно! особенно когда они еще и с ранними апами! и никакие руки не помогут!
понятно, что надо качать не в ущерб основе, но я люблю не качать анти, а полноценно стараться играть фракой. а основу подтягиваю на турнирах и ивентах
для madjic:
до 13 уровня те фраки, которые убиваются, убиваются и при наличии у них 5 анти на рыца
на 13 все чуть сложнее из-за раннего апа...там анти начинает помогать уже.при равном бое(ап против апа, отсутствие апа против него же) анти не так заметно влияет
для Antair:
в любом случае после 12 лвл начинать анти качать накладно.
лучше уж где-то 3 анти прокачать до 12-го и подтягивать основу. потери не так критичны
для madjic:
на 13 уровне можно качать анти не дороже, чем на 9.качать анти до 9 умки если не экспофобить - значит просядать по основной умке.если на 12 уровне не будет 9 умки - будут убивать медленно, мучительно и со вкусом, наплевав на всякие анти
для Antair:
ну я где-то на 12-м 9-ю и получу
По анти на 12м для световика при 9-й умке: мое имхо -надо 4-5 на ТЭ и на магов столько же(тогда не все будет зависеть от его ошибок) , без остальных анти можно и так играть.
для AlexMOBUA:
для dnte2:
Спасибо)
для vlvv:
а варвар? сейчас их неплохо подняли...
madjic:
у меня никогда не вызывали проблем. Посмотри статистику на легендах на 12м вроде бы с ними все в порядке пока.
для madjic
световиком против них легче:)
для vlvv:
дефосветом играешь против них?
для madjic:
когда встречаешь на мт противников с 5 анти на рыцаря, то это не очень приятно
думаю, тем, кому нужна 5 анти от рыца, тоже не очень приятно световика словить)

особенно когда они еще и с ранними апами! и никакие руки не помогут!
руки всегда помогают. Хотя не всегда спасают(
Без раннего апа рыц на 11-м вполне нормально себя чувствует. В призы попадать вполне можно. Не без доли везения, конечно, но без него и с 9-й умкой и поясом анти можно мимо пролететь) Проблемы на 11-м с ранним апом магов и ТЭ - там вырулить очень тяжко, остальных можно убить.

По анти на 12м для световика при 9-й умке: мое имхо -надо 4-5 на ТЭ
Вот это точно, с ТЭ очень тяжело на 12-м становится
для Alex_Good
на 11 самый сильный противник для рыца это барб с раним аппом
для dnte2:
а как насчет ТЭ?
для madjic
от удачи ТЭ но больше в пользу рыца, а барбом надо аккуратно играть хотя может уже нет таких барбов:)
для madjic
рыц на 12бу с 8 умелкой мясо:)
Анти: кстати как пример из жизни) по ТЭ хаосу на 12, чтобы не считать : ТЭ с 24СМ и искусным хаосом против рыца(без мифриловой брони)и 4 анти - урон усиленной молнией - 507; ТЭ с 24СМ и сильным хаосом - против руц с мифрил броней и 0 анти - урон усиленной молнией -503. Вывод): 4 анти срезало 1-н хаосоперк - не мало)
<<|<|2494|2495|2496|2497|2498|2499|2500|2501|2502|2503|2504|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM