Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:55
3344
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2495|2496|2497|2498|2499|2500|2501|2502|2503|2504|2505|>|>>

АвторПерки. Демоны
для Дикий_гнум:
как думаете демону 9 лвл, для антикача в перках что лучше взять 2 удачи и солдатку, 3 удачи или продвинутое нападение+ББ+ мастерство скорости

вот солдатка тебе точно не нужна: жеребцы, это не медведи. и вообще, испуг - очень спорная абилка. иногда даже мешает.

на 9 лвл играют от воздаяния (надо мораль не меньше 2). И рогачей улучшают до ОД, раз уж раннего апа церов нет.
Демоном от кого в лесу плясать удобнее? От церов или от демок? Как прокачать демона со 2 умкой?
Вопрос такой...Цепной выстрел..если вокруг цели противники..В какого из них полетит след выстрел..верх , низ, вправо влево?
для Вайкат:
пещерки
для ___Stas___:
в инфе сестренки
для ___Stas___:
приоритет (при всех прочих равных) всегда имеют стеки с меньшим порядковым номером. (с)

Если имелось в виду ПвП, и стеки противника, то порядковые номера вы не можете знать, то есть можно смело сказать что это рандом.
а минимум прохождения клеток все-таки имеет значение?

ну и инфа сестренке противоречит алконовской и работала только в частном случае для старой гв. непонятно что берется при равных расстояниях - номера клеток поля или порядковые индексы существ(
для Alkon007:Спасибо
была же на каком-то околоигровом фишка: типа поле, указываешь клетки, в которых стеки и и стек, от которого цепь... или только для ЦМ? вроде же механизм тот же.
:( то поле банально считало расстояния. что делать с равными оно тоже не знало..
ыыы) мельком разок видел ток) тогда хз, если бы брались номера клеток, то это давно бы спалили... хотя мы ленивые)
Печально..класноб было если знать...чистить лесных) а так..рандом(
абсолютно бесполезная инфа, полезна в 0,01% боях.
почему? от эльф делит лучников на 2 стака, одинаковых... стреляю по одному..и както хочеться чтобы второй был лучники..а не друль 1-2 или ещо хуже энт.
хотя рядом он их ставить не будет..да , наверно бесполезная...
полезная инфа: в 90% случаев выгодно стрелять в стек стоящий на прямой, даже если это единичка с минимумом хп, при условии, что от этой 1 на прямой стреле стоит желаемый для поражения стек.
полезная инфа: в 90% случаев выгодно стрелять в стек стоящий на прямой, даже если это единичка с минимумом хп, при условии, что от этой 1 на прямой стреле стоит желаемый для поражения стек.
пытаюсь вспомнить, когда же я последний раз стрелял прямой в кого-то...
ну а что там вспоминать 100 % с тэ воином)
у гномов тан на прямую всегда...
а за ними мишки всегда)
50000
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2495|2496|2497|2498|2499|2500|2501|2502|2503|2504|2505|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM