Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:57
4593
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>

АвторThe Elder Scrolls V: Skyrim
Ролевая игра The Elder Scrolls V: Skyrim, созданная компанией Bethesda Game Studios, показала второй результат в гонке по имени «самые разлетающиеся игры года».

По информации ресурса VGChartz, за двое суток игру купили свыше 3,4 млн человек. Данные суммировались по всем трём платформам (ПК, PS3, Xbox 360) без учёта цифровых торгов. Сообщается, что объём продаж пятой части оказался почти на 600% выше, чем у The Elder Scrolls IV: Oblivion. Последняя появилась в марте 2006-го и за тот же период смогла продаться лишь 490 тыс. раз.

59% продаж пришлись на Xbox 360, 27% — на PS3, 14% — на ПК.
59% продаж пришлись на Xbox 360, 27% — на PS3, 14% — на ПК.
ужас, ужас...
для Sandro:
59% продаж пришлись на Xbox 360, 27% — на PS3, 14% — на ПК.
ужас, ужас...


:( не хочу я приобретать этот ХХХкоробка, а все к тому идет :(
пока лучшее РПГ имхо из всех, что играл
Ну насчет лучшего не знаю, но игра и правда очень порадовала. После стольких разочарований наконец то что-то приличное. Не знаю, выдержу ли я долго лазанье по подземелям, но пока что крупные квесты сыпятся прямо один за другим, не считая мелочи, и почти все довольно таки интересные. Это вам не готика 3 с десятком квестов по истреблению одних только волков.
Только вот кулачные драки это отстой какой-то, и как-то слишком часто приходится в них участвовать.
И ещё хотелось бы мод, который бы сделал вес всех ингредиентов по 0. А то блин взялся качать тяжёлые доспехи, а они вместе с оружием забивают половину инвентаря. Туда ещё всякие травки, хвосты и слитки, и на сбор лута вообще места не остаётся. Хрен с ним конечно, деньги в игре не особо нужны, но постоянно думать, брать какой-нибудь кусочек монстра, или тяжело, напрягает
для Моня_Шниперсон:
придатиль.
все консольщики - батарейки матрицы, вотЪ

Но вообще конечно на ПК на 1 купленную - десяток скачанных и ломаных, если не больше.
Надо развивать контрафакт для консолей, чтоб и там процент поправить - чисто ради удобного интырфейса.
не хочу я приобретать этот ХХХкоробка, а все к тому идет
Не хочешь не приобретай, как будто кто заставляет. Меньше времени убьёшь на игры
Подскажите, Скайрим все ж больше с Мором сравним или тот же Обливион под новым соусом?
не хочу я приобретать этот ХХХкоробка, а все к тому идет
Не советую, там играть не во что по большому счету. Процентов 80 хитов доступно на ПК, и скорее всего уже прошлось.
А то блин взялся качать тяжёлые доспехи, а они вместе с оружием забивают половину инвентаря.
Как манны небесной жду перка на 70 уровне прокачки, обнуляющего вес надетых доспехов)
http://i31.fastpic.ru/big/2011/1116/94/922463dc305e46ac174c291724706d94.jpg
Хз, баян не баян.

Седня вечерком установлю.
О ужас..ООООООЧЕНЬ короткий основной квест :(
Подскажите, Скайрим все ж больше с Мором сравним или тот же Обливион под новым соусом?
Больше похоже на Обливион, но без многих маразмов, которые были там, включая аццкий левелинг, миниигру с красноречием и кое-что ещё. Но атмосфера куда более суровая, и напоминает скорее готику. А многие вещи, такие как система прокачки и крафта вообще не похожи на то что было раньше. Кстати, главный герой опять не то зэк, не то пленник, похоже это уже традиция

Как манны небесной жду перка на 70 уровне прокачки, обнуляющего вес надетых доспехов)
Он же обнулит только вес надетых, то есть вес не будет влиять на скорость в бою. А в инвентаре то они останутся
Он же обнулит только вес надетых, то есть вес не будет влиять на скорость в бою. А в инвентаре то они останутся
Надетая тяжелая броня ничего не весит и не замедляет ваши движения в бою.
Фиг его знает, по мне так как раз вес должен стать равен 0. Но хз, мб ляп перевода
Я в тихом восторге, как поставлены квесты дейдра, большинство по ходу не у святилищ берутся, а как говорится нужно оказаться в нужном месте в нужное время. Сангвин вообще отжег, только ближе к концу квеста понял, что это его проделки, а не простой квест. Завзка квестом Намиры и Молаг Бала вообще шикарны, и по ходу и Шеогорат меня нашел через очередного своего психа)
Да, квест Сангвина крайне забавен))
Кстати, главный герой опять не то зэк, не то пленник, похоже это уже традиция Ага, какая-то интересная тенденция у Беседки по поводу заключенных. Хотя в Скайриме он все же пленник, которого т.с. без суда и следствия на плаху загнали
Интересно, в какой части TES вернутся двемеры? Жду не дождусь)
а пока может, по завершению Скайрима, Даггерфолл опробовать? Кто-нить играл?) Вродь можно уже официально скачать и пропатчить без лишнего геморра.
http://tes.ag.ru/dagger/articles/free_dagger_xp_vista.shtml
для Balmung:
соберешься проходить - оставь завещание
)
Начинать серию игр надо с первой части, т.е с Арены.
для Moebius:
арена представляет собой вродь как ряд сюжетных подготовленных подземелий, достаточно огромных. Все остальное - генериццо рандомно, бесконечные квесты принеси/найди/убей и т.д., насколько я понял.
В даггере все то же самое, но гораздо больше второстепенных хреней созданных вручную)
а пока может, по завершению Скайрима, Даггерфолл опробовать?

мсье знает толк в извращениях )

мне вот интересно еще как обстоят дела в скайриме с книгами - их много? интересные? в морухе у меня помимо склада оружия своя библиотека была с книгами, чертежами двемеров и прочими ништяками. будут интересные книги, то "калап дулів" (снимаю шляпу), как грят на Закарпатье )
<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM