Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:16
3342
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>

АвторБета тест игры "Черный камень"
для Темный_воин0:
еще не все ходы обработаны
Artem12AA
Нормальный парень и, что самое важное, - не обработан Печатью Хаоса. И мирный. Договоримся...
для Темный_воин0:
"никто особых успехов не добился"
Ага. Слава админу. А то все время у Алекса - "игрок X зохавал половину мировой торговли за месяц, войска игрока N, получившие опыт войны в стычках с разбойниками, разгромили шестикратно превосходящие войска варваров и т.п."))

Наконец-то в играх проявляется здравый (полуограниченный) реализм.
"Хотите всего и сразу? Подавитесь"))
еще не все ходы обработаны
Хм...отправил ход.
"никто особых успехов не добился"
Ага. Слава админу. А то все время у Алекса - "игрок X зохавал половину мировой торговли за месяц, войска игрока N, получившие опыт войны в стычках с разбойниками, разгромили шестикратно превосходящие войска варваров и т.п."))

Наконец-то в играх проявляется здравый (полуограниченный) реализм.
"Хотите всего и сразу? Подавитесь"))

Когда ходы раз в неделю, подобная скорость хороша.
еще не все ходы обработаны
Хм...отправил ход.


не подействует, думаю...М777Т предупреждал, что принимает ходы до того, как сегодня зайдет после сна...тобишь с утра...а он уже заходил и не раз...
Ну и где же ход?=(
еще не все ходы обработаны
Хм...отправил ход.

не подействует, думаю...М777Т предупреждал, что принимает ходы до того, как сегодня зайдет после сна...тобишь с утра...а он уже заходил и не раз...

Надежда умирает последней...
для Темный_воин0:
Ересь. Если развиваться грамотно, игры с развитием нормальным и ускоренным завершаются к ходу 15 - и те, и те. В игре, где все произошло за четыре хода, следует усомниться в возможности настолько радикальных перестановок (если не было взято "один ход=один год").

Все армии и прочее (купцы) идут пешком или на конях. Чтобы пересечь Европу в Средние вака требовалось порядка двух месяцев... Еще нужны припасы, подводы со снаряжением... Завоевать континент за год нереально.
для _Дразарг:
для Алко_Форевер:
Еще 2-3 часа. Я спрашивал.


а прошло только полтора...
Ересь. Если развиваться грамотно, игры с развитием нормальным и ускоренным завершаются к ходу 15 - и те, и те. В игре, где все произошло за четыре хода, следует усомниться в возможности настолько радикальных перестановок (если не было взято "один ход=один год").

Все армии и прочее (купцы) идут пешком или на конях. Чтобы пересечь Европу в Средние вака требовалось порядка двух месяцев... Еще нужны припасы, подводы со снаряжением... Завоевать континент за год нереально.

1 ход=3 месяца в занавесе.
Наконец-то в играх проявляется здравый (полуограниченный) реализм.
"Хотите всего и сразу? Подавитесь"))
Когда ходы раз в неделю, подобная скорость хороша.


и вправду ересь с такими темпами... Вот оттуда и вырисовываются отрывы в 3-4 века что в принципе не возможно.
для Темный_воин0:
"За Океаном" было так же. (а закончилось - дипломатически - за год)

Зимой военные действия имеют свойство затухать. Припасы армиям выжимаются из населения, если воевать зимой, обрекаешь страну на гибель, а солдат - на обморожение. Весной действия ускоряются, но ненамного. Основные - летом. Краткие всплески. Осень - плохая пора, много дождей и прочего. Это относится в принципе и к добыче ресурсов и прочему.

Когда в игре есть микроэкономика, "свертка" событий для получения игроками пермаментного доминирования недопустима. В глобальных стратегиях это еще можно принять (но не простить), но игра с микроэкономикой, в которой игроки получают за недельный ход (длиной до месяца) все, что нужно для годичной войны - троекратная ересь)))

Artem12AA
Нормальный парень и, что самое важное, - не обработан Печатью Хаоса. И мирный. Договоримся...

Приживёмся%)
Нормальный парень и, что самое важное, - не обработан Печатью Хаоса. И мирный. Договоримся...

Не слушай их.Помни -в этих играх царит кровь,насилие и предательство.Что-бы выжить ты должен не иметь жалости к врагам и всаживать нож в спину союзникам до того как всадят они тебе нож в спину.Помни это. Лишь темная сторона силы даст тебе власть и спасение.
Мирные это жертвы. Кто ты?Жертва которая ждёт когда её сожрут или хищник который берёт то что хочет и когда хочет?
для кролик-маг:
циник ты всё-таки...а я мечтаю о добром бытие)
для кролик-маг:
Грамотная обработка))

Союзники хороши, пока есть более сильные враги. Если против вас издыхающий кролик - время подумать о том, что делать дальше. Не волнуйтесь, если что - Кролик подскажет...
а уж видя то какая компания тут собралась...не довереть тут надо всем.Тут почти каждый готов прирезать союзника за лишнею шахту или кучку ресурсов...
для кролик-маг:
Именно. Только самые разумные знают, что надо дождаться, пока у союзника будет 3 шахты и хотя бы сотня ресурсов... И, разумеется, по нулям населения))
Если против вас издыхающий кролик - то есть огромный шанс что ваши союзники уже послушали подсказок кролика и готовят вам нож =)


а я мечтаю о добром бытие)
мир где правит добро -это болото. Лишь война заставляет людей развиваться.Лишь мир заполненный насилием и предательством может породить военных гениев. А мир добра... Он существует до тех пор пока не столкнётся с хищником собирающим свою долю с таких миров.И что он может противопоставить?Армию не бывавшую никогда в деле? Или доброе отношение к захватчикам?
<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM