Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>
Автор | [News]Опыт и умения |
Я правильно понял, что теперь можно будет проиграть охоту и получить 0,5 умелки. Если опыта достаточно набил))
о да, для этого на 6-ом левеле надо завалить всего-то 14 с небольшим(0.15) ангелов (для надёжности - 15). Ну и слить 16-ому.
Учитывая, что рекорд, на данный момент - [link=https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=37748111]14[/link], это будет совсем и не сложно :D
Халява, сэр!
----
по сути новости: те, кто думает, что "нововведение коснулось только караванов" - очень ошибаются. Изменений - по сути - гораздо больше будет, в форме следствий.
1. "Мободрочство" /как прокачка (анти)умелок/ пропадает как класс. Что есть гуд и супер )
2. Охота - учитывая отсутствие половинок И порез умелки за проигрыш - тоже становится "минимально востребованной": мало кто полезет в драку с шансом на выйгрыш <80%
Это не совсем что бы гуд, с точки зрения "любителей охоты" (НЕ мобокачеров)
3. По идее, должно стать в разы больше групповых охот - как минимизация шанса "бегства" мобов и шанса проиграть (получив голый, по сути, опыт).
Это есть гуд, т.к. улучшает взаимодействие между игроками (соц. составляющая), ведёт к созданию более устойчивых групп/кланов (всегда спокойнее охотиться со знакомым человеком, от которого "знаешь что ожидать" и - в идеале - вообще уже сыгрался неплохо)
Это что касательно охот, конкретно. Для нормальной игровой составляющей "охота" явно надо что-то ещё додумать; но как минимум одну "давнюю" проблему решили.
С караванами всё, по сути, понятно - гуд (не халява - но "увеличение премиальных", всё верно)
С ГН получился косяк, конечно - убрали составляющую планирования нападений на "армии", в духе 'а кого мы вынесем в первый заход, и кого оставим "на закуску"?'.
С этим надо бы что-то сделать, ИМХО.
С групповыми - проигрыш так и остался, пока что, более выгодным чем выйгрыш (с точки зрения прокачки умелки);
С КСЗС пока непонятно несколько (не разбирался), но самое выгодное быть вторым, что смешно )
На фоне этого будет забавно смотреться Тёмный Турнир =))
Хотя довольны будут и победители и те, кому "чуть-чуть до победы не хватило".
з.ы. Народ, кричащий "антиумелка - зло!" и предлагающий её убрать, не понимает сути этой самой умки.
ИМХО - её никогда не уберут (это одна из отличительных черт проекта, и ОЧЕНЬ грамотная/интересная, по сути своей, идея).
С реализацией чутка накладки вышли - но это ща нормализовывают ) | для Lord_Violator:
Конечно, ты же не качал антиумелку, поэтому огрести можешь от тех, кто ее прокачивал. Еще бы ты не хотел ее убрать. | для Lord_Violator:
Тем, кто прокачал кузнеца до 90%, какой смысл дальше его качать?
у них есть смысл в отработке затраченных на прокачку денег.
А вот 9-я умелка это как стоп-кран для любого рпгшника ... нет развития - нет интереса. | для KoNniK:
Надо, чтобы админы читы ввели))) | для Скотский_Врач:
необходима альтернатива ... то бишь 10-11-12 ... умелка, или бонусы за каждые 500 (цифра наобум) умелок после 9-й.
Ибо любой застой в развитии персонажа отменяет цель участия в боях ... ради чего? экспы? на кой она 14-му? умелки? на кой она после 9-й? Потолки губят интерес у рпгшников ... потолки забирают многие цели игры у оных. | Потолки губят интерес у рпгшников
с такими предложениями только рпгшность убавиться, ибо раз на 9й умеле +1 удаче, то что будет на 10й? +1 удачи и бд? в итоге можно будет убрать кнопку "сменить замок" и выгодней играть 1 единственным замком ..... | для kusok:
именно, только вот качество бонусов это не нашего ума дело ... это предложение по усилению монофракционщиков и для продолжения смысла кача после упора в 9-ю. | сейчас ворам-разведчикам продул бой((
загасил большую часть. Итог - 0.05 умелы. | для kusok:
как вариант ввести "антибонус полифракционщиков" +3% повреждений за каждые 500 (тут цифра может быть любая на усмотрение одменов) умелки сверх 9-й.
Мы качаем защиту, они качают атаку ... все нормально все довольны. Но блин тогда необходимы отдельные комнаты для малоумельных персонажей, чтобы мы смогли хоть в кзс качать умелку с шансом на выигрыш у таких же 0-5 умельных. | Как сказал Конник), в последнее время в игре ощущения того, что надо спешить, что качать надо что-обязательно, что не успеешь и порежут, вот промахнулся( стал ТЭ умелку качать, не свезло), теперь прощай 7ая умелка мага( а еще ведь на миники накопить надо, теперь я даже охотицо не буду, пока не накоплю. ГВ и ГР, зато теперь можно больше внимания уделять рынку. Снова барыжить начал))
При поражении на 7 лвл 1000 опыта = 1 умелке. Т.е. как ни сливай мобам, как ни крутись, 140 опыта 0,14 умки. Рискуем атаку клонов получить со временем( | для Скотский_Врач:
для KoNniK:
Давайте посчитаем:
а) 5 антиумелка (как стандарт) дает 15% защиты, что бы прокачать антиумелку всех фракций нужно 1680 очков умелки + 900 очков за 7-ю родную = итого 2580.
8 родная умелка (которой у вас нет) дает 1% ини и 2 атаки (10% урона) что бы ее прокачать нужно 700 очков умелки.
Что целесообразнее?
б) Рано или поздно введут 10-ю умелку, так что кач сверх потолка это инвестиции в будущее ) | не знаю как в других боях,а на охоте рисковать потеряло смысл.жаль:(придеться ходить в 100% выигрышные бои. | для tremmi:
это не я говорил .. это ЗахарТреми по моему говорил ... мне то по барабану что кто успел а кто не успел ... я тоже не успел мага с некром прокачать, но не унываю ... я на данный момент говорю, что уж если выгонять нас из кача антиумелы, то надо бы дать смысл кача основной ... но до тех пор пока тезис "один фиг все на 12-м будут 9-ю иметь" присутствует, ни чего хорошего от одних обрезаний не выйдет.
Вот я лично фиг бы стал канителицца с антиумелками рыцаря и барба сейчас, если бы четко и ясно видел перспективу раскачки како-то одной определенной фракции (в моем случае 2-х демон и тэ но не ссуть важно). До недавнего момента более перспективнее было качать антиумелки ... теперь этой перспективы нет вообще. | Наконец то спасибо! Теперь будет намного интересней. На себе ощутил теперь думаю как быть далее. И еще неплохо было бы применить ко всем в прошлом это было бы справедливо! | для Dagnir:
давайте посчитаем ... 5 антиумелок это 5 замков по 300-500к денег каждый.5 антиумелок качать на порядок сложно из-за слабости армии (и недостачи у рыцарей/некров и отсутствия миников у магов).
8-я же родная умелка легко и непринужденно качаецца "погодя", пока просто играешь ... ее не надо специально качать, она и сама не плохо капает.
Рано или поздно введут 10-ю умелку, так что кач сверх потолка это инвестиции в будущее )
о да великий Йода, если бы эти слова шли из уст персонажа с приставкой (одм) тогда да, а пока что это лишь наши мечты. | для krasavitca1:
конечно "справедливо", вот Мк_рус уже требовал его упущенные 500 умелы с гв. %) | Вот я лично фиг бы стал канителицца с антиумелками рыцаря и барба сейчас, если бы четко и ясно видел перспективу раскачки како-то одной определенной фракции
скоро все увидим, когда одмены уберут антиумелку совсем))) | для будетнебольно:
еще один пророк нарисовался ... | за 517 извиняюсь, не тем персом написал. | для KoNniK:
поддержу в смысле пвп для обладателей "нулячих" умелок.
Им нужно кучковаться отдельными пвп группами.
Ибо дисбаланс. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>К списку тем
|