Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:14
3471
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>

АвторПонимание игры или основы диверсий.
3) Возможно в игре есть любители других игр и возможно её они любят больше чем ГВД, а значит могли специально нанывать ненужные изменения, дабы выставить ГВД в непривлекательном свете.
ахаха
поржал от души
Чего не хватает?

-Снижение стоимости артов в разы
-Возврат старой Гр
- Ивентов и т.д
За чем?

Админам страшно вводить стенку и ивенты часто, игрокам не будет хватать золота, а его и сейчас не хватает многим, отсюда вывод, уйдёт много народу, потому что не все потянут реал вкладывать.

Вывод: При снижение стоимости Фула и повышению Гр, можно спокойно пробудить проэкт, военными действиями. отсюда фан и приток новых игроков.

Фу бредом каким то попахивает))
04-03-13 11:24: Зарегистрирован. Фракция: Некромант.
зарегистрирован месяц назад
никакого понимания игры у ТС нет
а вы еще о артах ноете)
для lamantinka:
лам очнись уже май)))) да и в инфе всё написано, конечно можно не верить, но тогда про инфинити82 откуда помнит? 2 этих месяца весь форум шестил не спавши?
для Gugo_de_peine:
1-2 месяца не столь важно
а что там с инфинити?
я зашла в тему прочитала 1 строчку
Ну скажу сразу, чтобы не кричали "Молодой ещё" Я в игре с 27.09.08г.
зашла на героя,посмотрела какого он уровня и когда зарегистрировался
04-03-13 11:24
поняла что он в игре не 4.5 года и все остальное уже можно не читать
что я и сделала
Некоторым, чтобы "понять" суть игры и начать поучать всех вокруг, надо сделать парочку рестартов.
а некоторым и это не помогает. а они все равно поучают и поучают(
для Интеллигентка:
кому то и 10 рестартов не поможем))

а можно с 6 бу рестарт делать с 2007 года)))
ну некоторые понимают суть и не поучают))
многие просто стали бросать игру((
для ARMAGEDON23:
6 лет для браузерки это уже достижение, дай бог чтоб не сгинул проект, а смотря на тенденцию он как будто только разгоняться начинает)
Ребята здесь не экшн и не квест, здесь тактическая игра и если у вас не хватает мозгов спланировать свой заработок, развитие персонажа, то видимо вы ещё не доросли до уровня игры.

Все дело втом, что есть действия администрации...

1) Читозажротство не для уважающего себя человека.

2) Каждыйр аз менять расу при изменнии баланса муторно даже при наличиии отстроенных замков и бутыльков. К тому же 5 статов и 2% ини значат очень многое даже для мага.
для Gugo_de_peine: ну 6 лет да но глядя на онлайн))
но сейчас все начнут что лето скоро и так далее))
для ARMAGEDON23:
да норм онлайн, тем более время застоя, только ивенты прошли, да и не плюшный день)
тем более время застоя
МТ и новый ТНВ - это время застоя? %
2 ARMAGEDON23,
...а щас что-то надоело вообще играть)) печально) чего-то тут уже не хватает)
но чего сказать сложно(...

По моему субъективному мнению - скукота игры. Нет сценариста игры или режиссера (как угодно называйте), вся фантазия ограничивается турнирами, в которые ходят за медалями и повышением ЧСВ (и в мыслях нет кого-то обидеть), ГО, ГН, ГВ и т.н. бои, в которые:
а) в Дуэль против определенных фракций не идешь по причине либо отсутствия баланса, либо отсутствия в заявке фракции с которой можно воевать на равных.
б) в Командных - либо часть игроков спит, что искусственно затягивает игру (в последние времена особенно часто), либо хитроягодичность создающих заявки (также в последнее время - за сегодня 2 точно) - пишут МинОА, а как посмотришь инфу - то в фуле или полуфуле. Какой смысл идти убиваться об сильного игрока? Каждому, уверен, хоть чуточку, но хочется быть победителем, и не за счет шмоток, а за счет умения, грамотности ведения боя, координации сотоварищей при прочих равных.
Подозреваю, что при введении возможности указании в заявке типа боя МинОА, ФулОА или КрафтОА - такие бои оживились бы. Кроме того, почему не создать турниры и бои в Командных Фракция против Фракция, сделать квесты не те, которые есть сейчас, а подобное Подземельям, с головоломками (пусть и не сложными - что-то вроде викторины по быстрому для прохода в следующую часть подземелья), экономика - почему бы не сделать возможность зарабатывать на собственное предприятие и т.д. - тогда и фульных игроков было бы больше. Да что говорить - была бы фантазия, раз в 3-4-6 месяцев вводить улучшения было бы как раз самое то, а не ограничиваться еще одним избиением мобов на Ивенте (а может наоборот), можно вводить проыфессии, давать бонусы игрокам на выходные - скажем, опыта -20% и + 20% умелки. Складывая одно к другому, считаю, что интерес бы вырос к игре сильнее, чем был до сегодняшнего дня... за одним исключением - это никому не нужно.

PS/ По поводу бриллиантов... больший объем выручки достигается за счет оборота денежных средств, а не высокой стоимости товара. Сколько бы игроков купило, к примеру, ОД/СД на 6-м уровне, если бы их цена была не 19$, а 8-9$ хотя бы? Уж побольше, чем при нынешней экономике.
Не надо выдумывать или искать причины в игре. Всё когда-либо надоедает, какое бы разнообразие оно ни приносило. А новых игроков не прибывает, поскольку ныне существует огромный выбор на рынке браузерных игр.
А новых игроков не прибывает
Вот именно, так зачем же избавляться от старых?
Всё когда-либо надоедает, какое бы разнообразие оно ни приносило. А новых игроков не прибывает, поскольку ныне существует огромный выбор на рынке браузерных игр.
деза, клевета, ф блок за это!)
для Рейстлин_М:
Для меня ВоВик - эталон онлайнового аттракциона. И даже он теряет подписчиков. Ничто не вечно.
<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM