Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:21
4144
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>

Автор[News]Пропуск ходов в PvP
Было бы хорошо если бы возможность вернуть армию под контроль запилили бы одновременно с новостью
ну, кнопка "вернуть контроль" и исправлять косяки бота.
или стоило после 5 ходов сделать, когда по идее все амба - тогда уж лучше комп)
для Romariono:
а на смурфах и ивентах эта штука работает
"Будет работать и помощи на охоте и в боях с сурвилургами - там, где более 1 человека в команде." (c) Maxim(adm).

п.с. вечно недовольные игроки. Вам НИКОГДА не угодишь. Теперь, при отсутствии игрока во время боя, его армия не сливается, а, по крайней мере, БУДЕТ ПЫТАТЬСЯ ДАВАТЬ ОТПОР! И это КУДА лучше, чем если бы армия просто напросто СДАЛАСЬ. Поймите этот факт, господи! ХВАТИТ НЫТЬ!
Новость из серии "Побеждать Выгодно!")) Прям почти один в один
+1
У админа хватило сил на написание кода лишь уже для ИИ, может когда-нибудь он Научит ии адекватно воевать, а не ломиться всем кагалом на несчастного лучника, подходить к противнику на минимальное расстояние, а не прямо под его раздачу.
В общем: хотели как лучше, а получилось как всегда. Новость нужная, но в таком сыром виде никому не нужная.
для Тёмноух:
армия не сливается, а, по крайней мере, БУДЕТ ПЫТАТЬСЯ ДАВАТЬ ОТПОР!
А почему бот управляет армией ? почему не дали управление союзникам ? Ведь сделали передачу управления другим игрокам ,так почему в случае внезапного отключения света (в моём случае ) не сделать передачу управления союзникам ?
почему не дали управление союзникам ?
потому что тогда всегда будет играть 1 герой за троих
для Тёмноух:
вечно недовольные игроки. Вам НИКОГДА не угодишь.
Почему бы у игроков не спросить как лучше сделать ? Может тогда и недовольных не было бы .Есть же опыт проведения опросов ,какой турнир запилить с игроками советуются ,почему бы тут его не провести ?
норм идея, предлагал ее, и вот она реализована)
для York_elf:
Там управление передавалось не союзнику, а вообще левому игроку и причём благодаря самому игроку, не автоматически. То, что предлагают и то, что есть, не есть одно и тоже, то, что предлагают требует больших усилий =)
Если будет передача игроку-союзнику то тут возникает сразу несколько проблем, которые нужно решить, ведь нужно как-то прямо во время боя расширить возможности одного из союзников(это крайне сложно во флеше без обновления самого бой), как-то вообще определить кому именно передавать управление, как-то сделать передачу сразу двух персов одному из союзников, при сливе обоих. Так что передача ИИ - это самый простой вариант.
для NETLEND:
Почему бы у игроков не спросить как лучше сделать ?
Одмэн дает опрос, кого поднять над балансом.
и тут же мы можем вспомнить про % фракций.
Без сомнений победят ушастые.

Я это все к тому, что мнение толпы не всегда правильное.
для NETLEND:
Программист определяет в первую очередь как лучше именно ему, а не кому-то там. Когда первостепенная задача выполнена, можно уже поработать и над большей оптимизацией функции.
Пора радуемся именно тому, что подарили. Админ мог вообще этого не делать и было бы больше слитых боёв, да ещё и у сливщиков было бы -2 удачи на 2 часа.
для Сержонс:

Ну а почему опыт начисляют а умку нет ,по моему не логично ? Или всё по нулям , или умку тоже нужно давать ?
Туфта нововведение.Т.К. у админов проблемы с игрой страдют игроки,потом опять страдают глядя на то как играет робот и в конце ничего еще не получают.Круто че.Еще один косяк админов
для NETLEND:
Чтобы не злоупотребляли слитием боёв и понимали, что это не выгодно. По-моему, это очевидно.
для NETLEND:
что бы не сливали
логично же
есть уже примеры боёв?
сливать то будут как и раньше, но хоть не так портачить бой своими сливами...в смгт куча мала сливщиков, решение админа верно...во всяком случае лучше пока ничего не придумали, была идея штрафовать сливщиков - тоже хорошо, но эта реализация получше, имхо)
для Физя:

Ну что бы не сливали -2 удачи дают . Но где в каких боях спецом сливают .По моему в основном 1:1 ,воры или дуэли где нет смысла играть на победу .Но в них почему то всё осталось без изменений .Я незнаю примеров преднамеренного слива в дефе или на захвате . Так пусть хотя бы там сделают начисление опыт умка по 0 )))
А вернуть контроль возможно?
да норм.нововведение.плюсану админам.на последней охоте напарник вылетел с игры,думал слив,сработал автобой и выграл.а так стопудово слился б.)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM