Автор | Ведьмак 3: Дикая охота |
Да ну, с хилом и так проблем нет. Ласточка, еда, питье, отвар из экиммы, отвар из тролля, зелье Раффарда. А столько тратить на квен, который и на первом лвле ничем не хуже - бред. |
для CERGIUS:
Как будто там много полезных навыков, что аж глаза разбегаются. На 20 уровне уже брать нечего. 9 очков для 1 синего мутагена не так уж и жалко. |
Ну так там в 1 навык по 5 очков вкидывается, так-то. В атаке очень много тратится. В алхимии тоже. |
для CERGIUS:
в алхимии всё самое интересное только на последней ступени 30 очков они не стоят да и бонусы от зелёных мутагенов смешные.
в атаке навыки 4 ступени не интересны почти все, кроме 6% возможности убить на месте, но на боссов это похоже не действует, а утопцы и прочие и так с 2-3 ударов ложатся.
По мне так лучше щит с возможностью лечения чем ограниченные запасы бутылок, особенно по началу, когда враги ещё представляют опасность из-за не знания к ним подхода и не прокаченности рецептов. да и 40% к мощности знаков от мутагена лишними не будут-) |
Игра и так легкая. А через знаки слишком легко, просто ставишь ирден и спамишь игни. Через алхимию и атаку интереснее. А ласточка и гром даже на первом лвле сильные зелья. |
Я кроме квена почти ничем не пользуюсь, у меня очки то в ложенны только в квен и аксий ну и щит для квена. А зелья запаривают в инвентарь лазить. |
Так там просто перед файтом все нужное пьешь. При прокачанной алхимии там зелья которые по дефолту длятся 20 сек по 2 минуты+ висят. |
Я кроме квена почти ничем не пользуюсь, у меня очки то в ложенны только в квен и аксий ну и щит для квена. А зелья запаривают в инвентарь лазить.
А дмг ты откуда берешь то?) На какой сложности играешь? |
для CERGIUS:
предпоследняя.
Дамаг у меня от мутагенов ну и масел-) |
А, ну ниже последней там вообще можно скиллы не качать. |
для CERGIUS:
да там между ними особой разницы нету.
Только на первом уровне мрак мраком, когда ещё ничего путного нету, даже гули, если больше 1 загрызут и не заметят, а многие так вообще 1 ударом убивают.Дальше отличная экипировка, зелья, масла и боятся некого впрочем так почти во всех рпгшках где нет бросков кубиков. |
Между 3 и 4 нет разницы? Лол. Я прошел в первый раз на третьей. Сейчас прохожу на 4ой. Это небо и земля. |
Дальше отличная экипировка, зелья, масла и боятся некого впрочем
В Новиграде стоят 3 человека Ублюдка 9ого лвла. Я хожу 20ый лвл в апнутом коте, и они снимают 4/5 хп за одну ошибку. Просто на 4 сложности они умнее, чаще атакуют, у них повышенный урон, повышенное в 2 раза хп и повышенная стамина (больше атак блочат) |
для CERGIUS:
4/5 хп за одну ошибку.
80% это явно не одна ошибка это совокупность кучи ошибок-)
Урон выше, но не сильно, здоровья и выносливости больше не критично. Непрерывно атаковать чужой блок можно только если противник один. Атака чаще это вообще фигня, вот контр атаки чащи это ещё можно было бы назвать проблемой, но они почти никогда не контратакуют или блокируют первую атаку. |
Просто на третьей сложности они не обходят за спину. Сколько помню, всегда спереди толклись или с флангов максимум. На 4ой даже сражаясь против троих один 100% окажется за спиной, а иногда и двое. И ты просто не успеваешь среагировать, когда в тебя летят две тычки одновременно, сбивается квен и вторая снимает тебе треть хп и выбивает из равновесия, и ты получаешь еще 2 тычки. Это и есть все хп)
вот контр атаки чащи это ещё можно было бы назвать проблемой
Ну ты не можешь монстров бить так часто, как на третьей. Те же виверны через 1.5 секунды уже бьют в развороте. И ты либо тратишь квен на эту атаку и наносишь сверху еще 3 быстрых атаки, либо отпрыгиваешь и ждешь пока отрегенится на новый квен. |
Я помню, как я на третьей сложности когда дрался с имлерихом ходил 31ого лвла где-то (вошел в этап линейного сюжета на рекомендуемом 22 лвле) и был в обычном коте, только с апнутой броней и мечами для 14ого лвла. И так и не апал их. Без бафов от зелий я дамажил его по 50 урона быстрой атакой и 120 тяжелой. Только апнутый гром с 100% шансом крита и отваром из водяной бабы позволял урону моего меча достигнуть 1200 дпс и я бил его по 150 быстрый и 350 тяжелой с критами. И убил без особых проблем. Сейчас у меня на 17 лвле без зелий 1300 урона с серебрянного меча и это очень мало :D |
Просто на третьей сложности они не обходят за спину.
Ну не правда, меня постоянно полностью стараются окружить, по крайней мере монстры, люди обычно мрут быстро и не успевают многого сделать.
И ты просто не успеваешь среагировать, когда в тебя летят две тычки одновременно один отскок и все мимо, мы ж не за столб играем-)
ты либо тратишь квен на эту атаку и наносишь сверху еще 3 быстрых атаки, либо отпрыгиваешь и ждешь пока отрегенится на новый квен.
если отпрыгнуть то квен не тратится, вот если перекатом то как ни странно почти всегда попадает. |
один отскок и все мимо, мы ж не за столб играем-)
Ну так я и говорю - ошибка. Они иногда просто медленно подходят, а иногда бегут на тебя напролом. Этот момент можно упустить) |
люди обычно мрут быстро и не успевают многого сделать.
У меня людям нужно нанести попаданий 6-7, без выпитых зелий. И это без учета блоков. Кстати, на третьей сложности они вроде не способны блочить тяжелые атаки? |
У меня людям нужно нанести попаданий 6-7, без выпитых зелий.
сменил сложность волчки 15 уровня дохнут так же с 2-3 ударов. Василиск 20 ур чуть чаще атаковать начал, правда я жутко тупил и атаковал в лоб. Трутни 20 ур стали дохнуть пачками, хотя возможно потому что алгоритм их атаки я всё таки запомнил. Волколак 32 уровня как убивал раньше с 1 удара так и убивает, если подходить без квена, правда я его всё таки смог убить по принципу быстрый удар - отскок. критической разницы в сложности не заметил. Люди мрут так же с пары ударов разница лишь в том что здоровья после первого удара оставалось больше.
Кстати, на третьей сложности они вроде не способны блочить тяжелые атаки? блочат разница в затратах энергии на блок. Когда они толпой даже проще их убить, ударил первого урон получили все кто рядом, переключился на соседа, чтоб в блок не попасть и все умерли. Правда это только вначале боя такое пройдёт, дальше они разбредаются. |