Автор | [News] Награждение |
Граф один, а нас много, не устраивайте изнасилование, иначе ивент без сюжета запустят (пооортал!) |
иначе ивент без сюжета запустят (пооортал!) а что если сейчас происходит завязка сюжета к новому ивенту |
для Silco:
А как вы понимаете, что арт с нападением лучше арта с защитой или арта с инициативой, или с удачей и т.д.?
знаешь почему например blasphemous не стала такой известной как могла бы
Потому что она выглядит ужасно? Я бы даже сказал - мерзенько. А ещё она депрессивная до ужаса. Да, это такая концепция, но такая концепция крайне нишевая. Далеко не всем нравится, когда объект развлечения вгоняет их в уныние. |
Создавайте петицию чтобы админ добавил функцианал баттлхелпера прямо в игру. Играть стало невозможно. |
Да кста, когда описание поножий? |
для Silco:
легко так говорить когда тебя не заботит соревновательная составляющая
А какой процент игроков от общей массы она реально заботит? Точный данных у меня нет, но точно скажу, что это очень малый процент игроков. |
для Windrunner:
если набрать больше атаки - то и урон будет больше
Тут более линейные зависимости. Есть нападение, есть защита, есть вилка урона с минимальным и максимальным значением. Относительно простая линейная форума. |
для Graf de Vala:
Из 20к игроков лишь около 40 играют в рейтинг (ники у меня в ЛИ)
Меньше 1% выходит |
для Эрик друг:
Мне казалось или там был Шухов? Понизил молодого в звании? |
для херанозавр:
Да кста, когда описание поножий?
Когда-нибудь, когда руки дойдут. Подозреваю, что описания масок появятся раньше. Для них хотя бы концепции уже придуманы. Осталось только форму придумать. Для поножей пока не было ни времени, ни вдохновения придумать придумать хоть что-то. |
для херанозавр:
Сёма сказал, что слишком низкий уровень у него для честного сравнения с Хаями |
для Эрик друг:
Источник надёжный, можно доверять.
для Graf de Vala:
Если не секрет, о том какой арт будет (не статы а просто слот) ты сильно за долго до конца ивента узнаешь? |
для Эрик друг:
Из 20к игроков лишь около 40 играют в рейтинг (ники у меня в ЛИ)
Меньше 1% выходит
Соотношения где-то сопоставимые с реальностью. В среднем в очень многих подходщяих для этого играх процент хардкорных игроков колеблется в районе 1%. Зачастую - меньше, но иногда и больше. Зависит от игры и её целевой аудитории. |
для херанозавр:
Если не секрет
Наверное, всё же секрет. |
Соотношения где-то сопоставимые с реальностью
Не эксперт, но людей которым не пофиг на результат будет все-таки побольше. Человек 400-500 только ивентовых бойцов. Не думаю, что человеку который входит на ивентаз в топ 300 плевать на результат, и они как минимум читают описание абилок. + часть клановых КБО бойцов, которые тоже заинтересованные, хз сколько из но штук 100 допом уникальных ещё добавиться. Ну и часть чисто ПвП самцов которые на ивенты класть хотели, но тоже интересуются что как работает.
+ немаловажно что "ценность" этих людей сильно выше чем "ценность" такого же а то и х3 количества очередняр, ибо первые и донатят акктивнее и суету создают |
+ немаловажно что "ценность" этих людей сильно выше чем "ценность" такого же а то и х3 количества очередняр, ибо первые и донатят акктивнее и суету создают
Спорное утверждение. Опровергать не буду, ибо слишком дискуссионная тема. |
для Graf de Vala:
Ну рулетчики понятное дело вне конкуренции) |
для херанозавр:
Даже если условная "ценность" одного задрота выше условной "ценности" одного казуала, то это ещё не значит, что общая масса задротов перевести общую мaсcy к@зуалов. Это если прям совсем упрощать и не делить на более узкие категории. |
Интересно, как такие арты сравнивать, когда их появится несколько, с разной силой эффекта, в разных сетах... ) Такое ощущение, что Граф предложил админу так сделать, а теперь сидит тут, что-то доказывает 1% задротов, а не "тру-игроков". "Дизайнер" от Бога. |
Так, что тут за дискуссия?
Граф по-своему прав. И Найтскорпион тоже по-своему прав.
Мне кажется, что такое описание, какое есть сейчас - нормальное. Но люди должны знать, что именно подразумевается под этими словами, для того, чтобы оценивать пользу артефакта, благодаря Омни они знают.
У нас разве есть ещё артефакты с подобными малопонятными из описания эффектами? Не могу вспомнить. Так что это не такая уж проблема, гвд - игра с социальной составляющей, тут можно спросить и получить ответ.
С другой стороны... Каким бы вы сделали описание, чтобы оно было понятным, соответствовало духу игры и не было бы громоздким? |