Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:35
2288
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>

АвторПерки. ТЭ
499 фаербол на 10+ не рулит? если так, то есть офигенный чит "повелитель бурь" (пробывал, см. бой против 660 клинков). может адская вещь получиться кстати, единственный минус - использовать мона только на одного существа.

хочу спросить: на сколько полезны массовые заклинания на 10+ уровнях. стоит ли делать упор в хаос или все же тьму?
какой урон за ход мин/макс без учета защиты молнией/шаром в этом случае?
Если СМ=12, то:
Молния: 182-273 за ход, 2912-2184 за всю ману.
Шар: 143-214 за ход, 1144-856 за всю ману.
Можно вложить в более рашевый вариант - из знания в СМ, но только урон за бой выходит мизерным :)
501
Он наносит урона за бой больше, если целей ВСЕГДА >=3

то есть офигенный чит "повелитель бурь"
Думаю перед турнирчиком надо бу это потестить )
для Solmyr2000:
Молния: 182-273 за ход
ну да, а с учетом маг.защиты 273 уйдет в лучшем случае к 250. И нафиг это надо? если все нормальные стрелки у других стреляют без удачи под 200 по кривой? :) А учитывая, что вся остальная армия, кроме ящеров, вообще перестанет быть боеспособной, то вообще плачевно все как-то выглядит.
ну да, а с учетом маг.защиты 273 уйдет в лучшем случае к 250.

ну да ... а если СМ будет 19 то глыба станет 220-->330 и пусть она до 300 ослабица всеравно ****(овощ) перестреляеш
да, тяжело нам, ТЭ-магам живется
для -sky-:
какую фракцию я смогу этой глыбой перестрелять на 9-ом?
Перешел обратно в ТЭ... Денег в упор хватило на восстановление магофулла и на минотавров не хватает 30k... Ну, никаких боев до турнира, только убивание об караваны без артов, пока есть возможность... и ГР :)
завтра буду проводить кланые бои 3х3 и буду тестить перки на усиление и хаос + молнии (ставка) роскажу как оно было
509 упор на фаербол лучше не делать как я понял? а так жду комментарри. имхо заклинания практически теже.
510 у нас не 8-м нет такой радости как фаерболы ) упор делать нуна или на усиленную магию и ускорение хода героя или же на усиление и магию хаоса и торможение молниями ибо льдом тормозить очень дорого, 8 маны и 200 урона луче чем 12 маны и 230 урона
510
Посмотрю как отброс молнии действует на практике :)
Если он реально лучше вкусненького бонуса фаерболла - то да, упор на молнию точно лучше...
511, 512 спасибо, жду ваших комментариев завтра
511
Льдом тормозить дорого и малодамажно, зато эффект у усиления самый лучший - тут не отброс на 0,3, у него ОБНУЛЕНИЕ накопленного ини на 0.3 хода ) Т.е. танцоры эльфа ничего с этим отбросом наделать не смогут :)
514 не понимаю что такое облучение и его ефект
515
Обнуление, не облучение ))) Но в целом что происходит - существо 0.3 хода не передвигается вперед по шкале ини. Разница между оглушением молнией в том, что оглушение молниями лучше класть на существо, которое ходит сразу после героя или недалеко от него, а заморозка - лучше класть на высокоинициативных существ (танцоры, фурии, грифоны и.т.д)
+516
Например сморалившему танцору заморозка УЖАСНО навредит )
я хочю подобрать противовес стрелкам, чтоб ох тормозить и тем самым дать себе и союзникам дольше пожить или дожить до конца
для Solmyr2000:
а заморозка - лучше класть на высокоинициативных существ (танцоры, фурии, грифоны и.т.д)
если 0.3 хода с учетом ини существа, то неважно.
для 5-го всеже образование.что посоветуете на перспективу для 6-го?онфиг тэ маг
<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM