Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:14
1224
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31

АвторРеформа Гильдии Охотников.
499:

Не совсем я понял суть. Игорь чуть по подробнее плиз. Как пойму о чём речь - внесу в 16-й пункт.
15. Давать максимальную умелку в ГО не 0.5, пропорционально светофору или кол-ву мобов с максимальным пределом выше, чем 0,5.
Эм... Дузлик, то ли я тебя не так понял, то ли ты меня)
Я имел в виду, что пойнтов в ГО надо давать пропорционально светофору, а не умелку.
Хотя умку за рекорды тоже можно поднять, но это другая история)
для Duzlik: пример

Приходит мне рекордная охота - 10К крестьян. Я выигрываю - следующий приход крестьян в Охоте мне - 51%. т.е 5100 крестьян и заного догонять их до рекордного кол-ва...
499
Ну оно как бы хорошо и красиво, вот только все сожрут товарищи, которым пора наверх (для нас разница в одну умку сделает невозможным побить рекорд)
А догонять до 11ой, 12ой...хотя идея здравая
для Steff:
Приходит мне рекордная охота - 10К крестьян. Я выигрываю - следующий приход крестьян в Охоте мне - 51%. т.е 5100 крестьян и заного догонять их до рекордного кол-ва...

90% будут бить такие охоты только в дни неслома , а потом в течении года задирать обратно
для Art_Beerof:
что пойнтов в ГО

А что тогда такое поинты ? Я значит "Point" - очко. За ГО дают умелку, равную набитую в бою умноженную на 2. А ты про что ?
для Kastian:

При вводе 17-того, обнулятся все рекорды (кроме новогодних)
Еще через месяца 2-а, включается правило из моего предложения.

Вот и всё :)
для Steff:
Приходит мне рекордная охота - 10К крестьян. Я выигрываю - следующий приход крестьян в Охоте мне - 51%. т.е 5100 крестьян и заного догонять их до рекордного кол-ва...

То есть заново до 10к ? А потом опять 5100 и заново до 10к ? А смысл ?
Для решения проблемы сильно задранных в кол-ве мобов было предложено и как следствие получение ГО8 и более:

1. Вернуть "половинки".
1а. Как доп. вариант – сделать возврат "половинок" на определённое время и за брюлики.
2. Возможность позвать на помощь сразу двух (!) охотников-помощников.
3. Сделать как с караванами, за слив ослабление мобов.
4. Ввести много много много много всяких разных мобов. Ну ОООЧЕНЬ много.
5. С каждым ГО уменьшать процент роста мобов. На 0 ГО приростают по 30%, на 10 ГО на 20% например.
6. Ввод более мощных охотничьих сетов для 7-8 ГО
7. Сделать, например с n-го БУ, возможность покупки за Брюли ослабление всех мобов в ГО, ну например на 20%.
8. Лицензия следопыта - срок действия 7 дней стоимость 10 000 золотых.
Описание - с этой лицензией вы можете выбрать определенный вид нейтралов, которые в течение 7 дней будут попадаться чаще (шанс встречи с ними 50%) одновременно можно использовать только 2 лицензии. Возможность приобретения только с 6ГО. Место приобретения "Зеленый лес" - Гильдия рейнджеров.
9. При нажатии на "Пройти мимо" уменьшать тот вид существ (мимо которого прошли) на 5%.
10. Сделать так, чтобы бегали только серые мобы с возможностью их не догонять(на случай, если у охотника впритык времени), но % убегания поднять раз этак в 5.
11. Пропущенные мобы не появляются в течение 100 охот.
12. Обнаружение сразу 3-х целей начиная с ГО7.
13. С 7-ГО бить мобов с двух попыток (как в ГН армии).
14. Охота на пару и возможно на тройку существ. Таким образом комбинаций будет не меньше чем в ГН. Например: "Бесы (25)+ Гоблины (25)+ Гремлины (15). количество существ начальное минимум, но растут по старой формуле. Уровни или с 7+ ГО или по уровням существ в ГО. Аналогия заговорщиков в ГН.
15. Давать максимальную умелку в ГО не 0.5, пропорционально светофору или кол-ву мобов с максимальным пределом выше, чем 0,5.


пост 500 перенести в ИиП
от себя добавлю, что понимаю автора, так как пару раз с ним охочусь - он ВСЕГДА в фуломаге
Даже если мы предположим, что те кто утверждают, что достигнуть 8 ГО как два пальца об асфальт правы, то все равно остается вопрос зачем нужны ГО 9-10-11 и 12. Этих цифирь точно не достичь, воюй ты хоть втроем в крафченом по самое не могу зверобое. Соответственно какие-то изменения в ГО нужны, ведь согласитесь гильдия в которой бить некого как-то не интересна))))
для Duzlik:
А, во)
Т.е. умелка в ГО - это очки ГО. Все, понятно)
Извиняюсь за англификацию речи, прицеплось откуда-то это "пойнт гильдии", так же как и "перкпойнт" видимо:)
для Steff:
Имхо недоработано. Надо как-то сделать так, чтобы топ-охотники не могли договариваться и "делить" рекорды)
Хотя это как раз просто - такой вещью может пользоваться только текущий рекордсмен (ну или там текущий пъедестал)
Просто иначе можно будет аккуратненько подводить рекорды с разницей в одного моба и "запускать" сие веселье на всех.

То есть заново до 10к


нет, 10К уже не рекордная охота вообще то будет. Рекордная станет следующая, чуть больше.

А смысл ?

А в чем сакраментальный смысл этой темы? :)
Просто иначе можно будет аккуратненько подводить рекорды с разницей в одного моба и "запускать" сие веселье на всех.

Ну не скажи. Не каждый в легкую выбъет рекорд. Мало того. до него еще дойти надо.. причем не в МинОА

Как пример, Рекордная Охота на Бычков Новогодних - на сам рекорд я делал три захода в крафченом 120% звере.... и пару охот до этого, чтоб догнать до такого кол-ва тоже в звере.
для Дядя_Беня:
Даже если мы предположим, что те кто утверждают, что достигнуть 8 ГО как два пальца об асфальт правы, то все равно остается вопрос зачем нужны ГО 9-10-11 и 12. Этих цифирь точно не достичь, воюй ты хоть втроем в крафченом по самое не могу зверобое.

Всё верно !

Соответственно какие-то изменения в ГО нужны, ведь согласитесь гильдия в которой бить некого как-то не интересна))))

Об этом и речь ! Смысл этой темы - сделать так, чтобы как можно РЕЖЕ пропускать охоты. На то они и бои в ГВД, чтобы их ПРОВОДИТЬ, а не пропускать !!!
для Steff:
нет, 10К уже не рекордная охота вообще то будет. Рекордная станет следующая, чуть больше.

Нет, я так до сих пор и не понял алгоритм твоего метода.

Вот сначала ты убил 10000. Затем 51% (5100). Далее что ? 8200 ? Потом опять 10к (твой рекорд) ? Потом опять 5100 ? Потом опять 8200 ? Опять 10к ? Опять 5100 ?

Игорь, чуть по подробнее... реально не врублюсь.
Игорь, чуть по подробнее... реально не врублюсь.

Вот сначала ты убил 10000. Затем 51% (5100). Далее что ? 8200 ? Потом опять 10к (твой рекорд) ? Потом .... рекордная охота. потом 51% уже от новой рекордной охоты и так по кругу с нарастающей
Кстати на счет ГН бегемоты монстр 7 - хп 34000 урон под 500


есть такие фракции для которых такой моб неубиваем на 16 ур?
для Steff:
потом 51% уже от новой рекордной охоты


Чьей то рекордной или твоей рекордной ?

Игорь, если можно максимально подробно и в цифрах. Клянусь, я не издеваюсь - реально не могу понять алгоритм до конца.
для Упыръ:
Кстати на счет ГН бегемоты монстр 7 - хп 34000 урон под 500

Смотря в каком обвесе его бить. Я убивал этого монстра почти в минимальном обвесе магом. В минимальном еще можно убить рыцарей засчёт точного выстрела арабами. Больше некем ! Ну а в крафтосете не знаю.
есть такие фракции для которых такой моб неубиваем на 16 ур?
Есть, конечно)
Монстров в игре хорошо бьют три фракции - некр, маг(правда магу умка нужна) и рыцарь. Причем лично я например конкретно этого бегемота только некром завалю (и то не факт). Остальные монстров бить не умеют)
Но все равно это не отменяет того факта, что в ГН потолки намного выше. Как минимум потому что там есть набеги и есть монстры:)
Ну не скажи. Не каждый в легкую выбъет рекорд. Мало того. до него еще дойти надо.. причем не в МинОА

Ну наверху, блин, можно и договориться, чтобы все 20 представителей одной фракции быстренько запустили себе режим "халявы"...
Хотя, может быть я и преувеличиваю. Я не спец по рекордам. ГО качать я умею, а на рекорды никогда не ходил)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM