Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:04
4206
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|246|247|248|249|250|251|252|253|254|255|256|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
Проблема внеклановых игроков нерешена до сих пор

Извини, но клановая жизнь начинается с определенного этапа.

До этого есть турниры разные.

Кач Гн и Гв, групповые бои и.т.д...
для Сейв:
Тут уже звучала идея увеличить лимит нападений в сутки в зависимости о количества подконтрольных предприятий. Овер 10 - 3 нападения на каждое. Не поняли намёк и захапали ещё 10 - 4 нападения.
для Bear_Gryllz:
Вот и я про то же, все кто хотел попасть в клан уже там остальние немогут воевать, ну и вобще кланам тоже надо сделать предательство. Почему у нас клан неможет предать империю?
все кто хотел попасть в клан уже там остальние немогут воевать
Вот вам причина и следствие. Не могут - ибо не хотят.
Тут уже звучала идея увеличить лимит нападений в сутки в зависимости о количества подконтрольных предприятий.
Это глупость.
Даже если на все предприятия будут нападать одинаково, кланы с большим количеством предприятий волей-неволей будут защищаться больше.
Так что всё логично и по-честному. Количеством предприятий у клана, таким образом, и будет определяться потенциал клана.
Иначе соревновательной составляющей не будет вообще, что само по себе бредово.
для Интеллигентка:
А смысл тогда развивать клан? Титаны создадут как ельфиус титаны 2, 3, 4, 5 в каждый клан загонят по 50 игроков(активных) и все у них теже сектора только разделены по разным кланам
Не могут - ибо не хотят.
Вот я могу проводить по одному-два боя в день. Клану от этого пользы никакой. Зато у меня в чате периодически что то крякает и отвлекает. На нормальном ивенте я бы уже давно проводил спокойно эти два боя и получал бы удовольствие от игры. Сейчас опять надо, либо сидеть-ждать, либо не играть. Многие так и поступают
для ТочащийГуся:
У нас что, мало примеров порезки соревновательного элемента?
для Интеллигентка:
Порезка соревновательного элемента в соревновании это нонсенс.
Соревнование, оно на то и соревнование, чтобы был лидер и догоняющие.
для ТочащийГуся:
Прав.

По хорошему и парных защит быть не должно. Активность клана лучше проверять количеством атак. Пусть их будет по 3 на каждое предприятие, но с перерывом не менее получаса.
для Jappleack:
Вот я могу проводить по одному-два боя в день. Клану от этого пользы никакой.
Да ладно, никакой... Я вот думаю, придёт момент, когда кланы ввиду количественного лимита станут избавляться от членов, не желающих идти в бои по причине плохого соотношения и прочих факторов. Чтобы заменить их на рвущихся в атаку. Ибо пока что клановым мерилом остаются только ивенты, а не количество игроков с индивидуальными достиженями.
Пусть их будет по 3 на каждое предприятие, но с перерывом не менее получаса.
не 3, а количество предприятий владеющих клан
если у клана 20 предприятий то пусть будет сразу 20 атак
Пусть их будет по 3 на каждое предприятие, но с перерывом не менее получаса.
Чтобы одни и те же игроки постоянно отбивались? Не прикольно.

А вот идея, больше секторов - больше нападений на сектор мне нравится. 1 сектор - 1 нападение. 2 сектора - 2 нападения на каждый сектор. 3 - 3 нападения на каждый. И т.д. Весело будет))
для FireSwarm:
КВ - это война на изнурение, а не силу. Кто терпеливее - тот и круче.
для ТочащийГуся:
Порезка соревновательного элемента в соревновании это нонсенс.
Ты уверен, что это соревнование, а не очередной раздел предприятий в угоду куче тем в ОиФе, где нанывалась возможность этого самого передела?
если у клана 20 предприятий то пусть будет сразу 20 атак
Этот вариант тоже маловероятен.
Ибо тогда показателем потенциала клана будет единовременный он-лайн бойцов.
Сколько защит собрали в данный момент, столько предприятий и имеешь.
Но все прекрасно понимают, что всем находиться онлайн одновременно не получится. Адмен же сам неоднократно заявлял, что заботится о реальной жизни игроков. Так что постоянные нападения через интервал времени это оптимальный вариант, когда одни игроки смогут заменять других на защите.
И какое, к чертям, соревнование, если априори у тех же Титанов на старте больше предприятий, что даёт больший прирост БС.
Этот вариант тоже маловероятен.
Ибо тогда показателем потенциала клана будет единовременный он-лайн бойцов.

хорошо не 20,а хотя бы 10
тем более у нас нападения случайны
а значит возможно иметь и 20 атак
для Интеллигентка:
Сам по себе передел это и есть соревнование.
Какой смысл в БК вообще, если Ты даже в теории не можешь быть круче других?
Почему бы сразу не раздать всем по сектору и успокоиться на этом?
для ТочащийГуся:
А создать видимость КВ, чтобы наконец отстали? )
<<|<|246|247|248|249|250|251|252|253|254|255|256|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM