Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:09
1262
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|247|248|249|250|251|252|253|254|255|256|257|>|>>

АвторПремия Рунета 2010. Мы просто обязаны выиграть !
для Щдуырук

Год назад я бросил 2 проекта и погрузился в этот а теперь вижу что опять то же самое - опять режут и прессуют а правды добиться нереально!
Я тоже помню прошлый год потому и согласен с тобой! Если так и дальше пойдет - появляются другие проекты и админы рискуют потерять своих игроков!
за копейки я не буду убивать массу времени и сил!
О какой же это тяжкий труд раз в час вбить капчу из 6 букво-цифр...
для Allein:
ну тяжелее не всегда значит, что стало хуже. Например сносить на охоте 10 крестьян легко, но неинтересно, а 1000 тяжелее, но интереснее)
Или замки отстраивать не поощрается
Нет, не поощряется. Это бонус для тех, кто в игре уже давно и имеет всё. По крайней мере оно так задумывалось, пока самые хитросделанные не извратили всю идею и не превратили её в фичу.
для recloner:
Как бы так сказать. Пока не будет "премии за бои", данная ситуация это только хуже ибо это допустим сносить все время одну и ту же 1000 крестьян и еле окупать цену за бой. Но ждем и надеемся как говорится :)
тогда почему не ввести на уровне программы скажем потолок золота, ресов и элементов??
ты подумал что сказал ? как такое осуществить ?
ну допустим сделали бы так, и что потом ? я скажу - каждый милионер создает свой клан, на его счету ставит свое золото (и как это запретить?)
и впринципе ничего не меняется.

если честно я сам не сразу понял эту порезку, долго критиковал ее и все такое но сейчас для меня нормально так как есть сейчас, а раз я еще играю за проэкт голосовать буду (ХЗ откуда такая утка что победа в рунэте испортила игру, скажем тот же суртаз был раньше рунета).
для Graf_de_Vala:
Ну я дальше привел аналогию. И смысл то поста был не в этом ;)
для Allein:
Я понял что чутка не о том, но суть в том, что всё что "режут", а если быть корректным, то фиксят - это недобаги или фичи, которые задумывались для одних целей, а жадность и хитросделанность игроков собственно и сделали из хороших замыслов эти самые баги и фичи. Всё от глупости и жадности игроков. Хотя каждый из них считает, что он далеко не глупый, а самый умный и обманывает систему, но рано или поздно система перехитрит его всё равно.
Спасибо!
Ваш голос учтен.

Заходите завтра и друзей зовите ;-)
для 4OPT92:
вводить налог из клана, ну например 5% суммы казны идёт каждый месяц на империю
в общем способов резать миллионеров - масса, да и вообще их масса, но блин обычных то игроков за што?
приходится больше времени в игре проводить - по идеи админам это и надо, ну а нам-то нет!
так что не надо себя на место админа ставить, надо стоять на своём. и на своём месте тоже.
PS
Штирлиц стоял на своём третий час. свой опух и болел.
для Graf_de_Vala:
А если не перехитрит - то погибнет. Так что это борьба за выживание. Чем больше фич будут находить игроки и открыто юзать их, распространяя в массы - тем совершенней и жёстче будет становиться система. Одно дело, если 1% пользователей юзает что-то - вреда от этого мало. Но другое дело, если они об этом рассказывают, и это начинают юзать все - вот тут вреда уже много, потому надо вмешиваться.
для Graf_de_Vala:
та я не против. Но не так же жестоко фиксить)) И обещали же награду за бои.
Кстати, я не против снизить эффект антиумки несмотря на мои анти с 3 до 2%. Мелочь, но с мелочей надо начинать. (хотя какая мелочь, в полтора раза эффект резать)
Кстати, я не против снизить эффект антиумки несмотря на мои анти с 3 до 2%. А я против) Зря я что-ли кучу бабла на замки кидал) Да и интерес уже не такой) А анти в группе или КСЗС самое оно - можно позволить себе не особо сильную основу.
для Allein:
Ты чаво, мне денег жалко будет сильно)
для BallzCrasheR:
А я за, хоть до 0% )) Я же некр.

для Allein:
Ну то что жёстко и внезапно - тут согласен. Надо было постепенно и гораздо раньше, но обстоятельства заставляют иногда делать так. + наших хитросделанных нельзя предупреждать заранее, иначе они за неделю будут выполнять месячные нормы и усугубят ситуацию настолько, что фиксы уже могут даже и не помочь в той мере, в которой задумывалось.
для BallzCrasheR:
а я как то не хочу встретиться с человеком с кучей 7-8 анти и 11 своей. Та монофраков жалко. Есть у меня к ним своеобразное уважение, что одной фракцией играют, так пусть же и эффекта будет больше)

или КСЗС самое оно
кстати наоборот. может теперь представители одной фракции начнут переть друг на друга. А то втроем-вчетвером нехорошо)
а я как то не хочу встретиться с человеком с кучей 7-8 анти и 11 своей. Та монофраков жалко. Есть у меня к ним своеобразное уважение, что одной фракцией играют, так пусть же и эффекта будет больше)
пока ты до ни дойдешь у них уже будет 12я своя и 8-10 анти)
мы победим опять!
если уж и резать, то вернуть анти к основе, пофиг уже будет на деньги)
Спасибо!
Ваш голос учтен.

Заходите завтра и друзей зовите ;-)
<<|<|247|248|249|250|251|252|253|254|255|256|257|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM