Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:35
4109
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|248|249|250|251|252|253|254|255|256|257|258|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре
для Allwen:
твой пруф ничего не стоит. подумай прежде
1 бой выйграл - сразу уровень давать
2 боя выйгал -пол уровня
3 боя -30% от уровня и т.к.
Т.е. Даешь экпроприацию перекачей !
Уровнять тупых с умными,терпеливых с непоседами, крикунов с молчунами
Нечего выеживаться.
Как Аркадий Исаакович Райкин говорил: «Хоть сучочком, хоть листочком, хоть веточкой, но при деле, в серединочке».
Всех уровнять !
У богатых отобрать - бедным отдать !
Где то это мы уже слышали :)
для Мечник Мрака:
перекачи за месяц не исчезнут, и недокачи за месяц не вылезут из своей ямы. итог реформы увидим токо через года 1,5

для Allwen:
чудо-ссылка=))
админ скажи мне зачем давать халявную умку в сфинксе если все равно тебе в следующем бою накинут опыта еще больше ??
для oO_3aDRoT_oO:
чтоб игра была интереснее, уровни как деревья за стеклом авто летят. круто ж чё ))
для Allwen:
твой пруф ничего не стоит. подумай прежде


Разжевываю для не понимающих.
Если бы я был середняк то исходя из расчета опыта
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=20 (сайт молот ведьм) получил бы 132 опыта на умку.
Исходя из проведенного боя я получил 600 на одну умку.
Победившая сторона:
NecroToTT получает 831 опыта, 16 скелета, 230 золота , ключ Елочка и 0.25 умение.
DQC получает 513 опыта, , ключ Елочка и 0.25 умение.
Проигравшая сторона:
Пехотинцы


Вот что значит заработать 7ю умку до наступления 9го БУ. :D
Админ, ты мне объясни. Я играл по твоим правилам более 2-х лет. Я не багоюзал, я ходил в ГТ, турниры, ивенты, войны и т.д. Ты сам нам улучшал соотношение умелки в ПВП, при этом никак не воздействовал на "леса" (в следствие чего я докачался до оптимального уровня по гильдиям и больше туда не ногой). В Гт я причем ходил по раз 100-150 на каждом уровне. Но тут я оказывается стал перекачем!!! Где логика?!
Леса поднимай тогда, зачем нас то трогаешь?! Пусть лесник убивающий 800 Титанов получит умения больше чем убивающий 100 гоблинов. Почему там соотношение то не улучшить как в ГВ?
У многих я думаю есть понимание как он будет развивать свое перса, каким он хочет его видеть в дальнейшем. Сейчас я в тупике... Наверное буду тупо ждать турниров и там если вдруг все таки вылезет лесник, в чем я сомневаюсь, разорву. И что по вашему изменится? Я просто буду меньше играть вот и все. Да здравствует реал! В реале и то никого не уравнивают... В реале ты тот, кто ты есть
Утро вечера мудренее. Теперь могу точно сформулировать свое отношение к идее уравнять всех. По новой политике Адмэ развитие моего перса в этом проекте в большей мере будет зависеть не от того сколько времени я провожу в проекте, как я участвую в игровых событиях и сколько средств вкладываю в своего перса, а оттого сколько раз в Игру зашел Вася Пупкин и его товарищи, Проект посещающие редко, и в какие виды боев им захотелось сходить. При таком развитии у меня полностью теряется стимул активно участвовать в игровых событиях - турнирах, Ивентах и прочее, одевать три крафченные пушки или сет наемника-воина в ГВ, так как все бонусы полученные от этого - сразу съест компания Васи Пупкина в этих событиях не участвующее.

Вывод - удовольствие и фан от развития персонажа потеряны, смысл участия в игровых событиях нивелирован, действие Адмэ по потере индивидуальности персов не понятны и объясняются очень размыто, на лицо откат Адмэ оплаченных реальными средствами бонусов - умелки из ларцов, повышенной экспоумки при использовании крафта в ГВ, активной и успешной игры на МТ и Данжах в прошлом году.

Мораль сей басни - такой хоккей мне не нужен, и вряд ли в него будут играть мидлы действительно отдающие проекту много времени. Если Адмэ хотел этим нововведением пополнить в скором будущем вновь созданные БУ то результат будет совсем иным, многие прекратят активную игру, я имею в виду тех кто не хочет чтоб развитие его перса зависело от компании Васи Пупкина.
для Allwen:
у меня стоит скрипт расчета опыта за охоту.
сколько он показывает столько и получаю (если охочусь один).

а в парных охотах сегодня чудеса творятся: то фиг пойми скоко опыта, то умки дадут.
например: https://www.heroeswm.ru/battle.php?lastturn=-3&warid=462103056
Абсолютно согласен с постами 5048и5049. И очень благодарен администрации, которая наконец-то таки объяснила мне и всем, что не хрен драгоценное время тратить бесцельно на игру, в которой правила меняются по настроению малолетней неудовлетворенной девочки.
побольше бы опыта давали...очень хочется увидеть свой 20й лвл на ивенте
Многие уже говорили,что каждый развивается как хочет и эт правильно.
Тогда зачем всех ровнять то?

Сделай те лесникам коэффициент умелки больше,пусть играют,но зачем трогать тех,кто время тратил на прокачку? Нахрена ща их гнать усердно по уровням?
Зачем весь этот фарс по увеличению опыта в зависимости от умелки. Сделайте тогда зависимость БУ от умелки. Набрал 4000 умелки значит апайся на 13 уровеньи т.д. Зачем нафиг опыт нужен?
ХМАО опять все верно сказал, именно по мидлам удар.
И хоть в боевку я не хожу, я специально буду заходить в проект минимум раз в неделю, как активный игрок (лол), для тех ребят которые в нем остались, что бы хоть на 1-2 умение да увеличить среднее умение на уровне.
Утро вечера мудренее. Теперь могу точно сформулировать свое отношение к идее уравнять всех. По новой политике Адмэ развитие моего перса в этом проекте в большей мере будет зависеть не от того сколько времени я провожу в проекте, как я участвую в игровых событиях и сколько средств вкладываю в своего перса, а оттого сколько раз в Игру зашел Вася Пупкин и его товарищи, Проект посещающие редко, и в какие виды боев им захотелось сходить. При таком развитии у меня полностью теряется стимул активно участвовать в игровых событиях - турнирах, Ивентах и прочее, одевать три крафченные пушки или сет наемника-воина в ГВ, так как все бонусы полученные от этого - сразу съест компания Васи Пупкина в этих событиях не участвующее.

Вывод - удовольствие и фан от развития персонажа потеряны, смысл участия в игровых событиях нивелирован, действие Адмэ по потере индивидуальности персов не понятны и объясняются очень размыто, на лицо откат Адмэ оплаченных реальными средствами бонусов - умелки из ларцов, повышенной экспоумки при использовании крафта в ГВ, активной и успешной игры на МТ и Данжах в прошлом году.

Мораль сей басни - такой хоккей мне не нужен, и вряд ли в него будут играть мидлы действительно отдающие проекту много времени. Если Адмэ хотел этим нововведением пополнить в скором будущем вновь созданные БУ то результат будет совсем иным, многие прекратят активную игру, я имею в виду тех кто не хочет чтоб развитие его перса зависело от компании Васи Пупкина.


Вывод : Давай до свиданья, Вася.
постам 5048 и 5049, а также 5051 сто плюсов
Вывод : Давай до свиданья, Вася.

http://qrator.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1207195
вот оно будущее проекта)
Для таких теперь рай)
Мейнстрим изменился; вас, нонконформистов, не спросили.
Уйдете вы - на ваше место придут другие.
Которые будут сразу играть по таким правилам и будут считать это нормальным, так же, как порезанные коэффициенты ГР.
Я знаю, что комовцы со страхом смотрят на наших перекачей. Отчасти, это сделано и для них, чтобы через какое то время они не особо отличались от нас по прокачке.
Но, как и в случае порезки ГР, благоприятные последствия вчерашнего мы увидим не сразу.
Такие изменения в игре игрокам не нужны!
<<|<|248|249|250|251|252|253|254|255|256|257|258|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM