Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:20
4445
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|248|249|250|251|252|253|254|255|256|257|258|>|>>

Автор[News] Распутье тайн
для Panoff:
качай статы недокач(с)админ
:D
для Паук-призрак:
Деффотьма некровская нижнее пройдет
Забывку на растения и от угла сидеть вампиром да это даже стабильнее
но выборке за 100 попыток, раз 15 пройдёшь.

откуда берётся НО когда даНО 2 попытки)
а потом ещё кто-то отрицает что адепты проходимого для всех ивента не альтернативно одарённые личности)
2 волны это балансировка топ реза, это очевидно
для Pzych:
Сомнительно что можно убить личей до хода всех остальных
для _litera_:
вам дай возможность ломать арты больше вы и будете их ломать а потом говорит что мяса много ) а тех кто упарываеться админ пропихивает дальше )
2 волны это балансировка топ реза, это очевидно

это очередная очевидная демонстрация полной некомпетентности администрации НЕ более
откуда берётся НО когда даНО 2 попытки)

Это проблема данного ивента и механики, нужен "рейтинг" ивента, рандом решает этот вопрос. Я сторонник "звёзд" от 1 до 10, за все бои, где почти не будет сливов, будет тот же рандом, гораздо меньше сливов, меньше времени, меньше негатива и ещё ввести параллельно формат КБО, как в сезоне Охоты и 3 варианта в госе с минимальным и максимальный порогом оа.
для Паук-призрак:
Беда с мясом даже не столько в самой сложности, сколько в длительности большой. А побыстрее нельзя, потому что нет КБО. Вроде бы это должно компенсироваться доп. бонусами на стихийный урон, но это так не работает, потому что есть только гос снаряжение и, например, условного имбоавантюра или амуль на лак+бд не наденешь, чтобы воевать с 5 лака илии5 БД или огромной иней, которая позволяет больше ходов буквально сделать до хода соперника.
Если сделают сюда арты такие, что с 5 лака или БД играть будут. То либо пройдут почти все. Либо придется еще накинуть мясо что вернет на прошлую сложность и длительность.

Надо просто делать меньше подобных получасовых боев в день. 15 много. 10 было бы норм. И время на доигрывание в условный выходной когда те кто на неделе не могли провести в игре больше 3-4 часов.
для _litera_:
Это обсуждалось давно ещё, что волны не должны быть непроходимы

Вот у тебя пусть в 50 основных и 50 доп боев с 75 попытками, классика

Но появляется бой, который можно пройти на прухе или в крафте, у кого есть крафт тот в домках, остальные сливаются и выливают кучу негатива о непрходимовсти

И тогда обсуждали, что самое лучшее делать ограничение количество попыток на бои, что бы не обламывать народу игру на непроходимой волне
единственное с чем согласен это с тем что боев откровенно много и нужно меньше
для Отец_Дружин:
Это проблема данного ивента и механики, нужен "рейтинг" ивента, рандом решает этот вопрос. Я сторонник "звёзд" от 1 до 10, за все бои, где почти не будет сливов, будет тот же рандом, гораздо меньше сливов, меньше времени, меньше негатива и ещё ввести параллельно формат КБО, как в сезоне Охоты и 3 варианта в госе с минимальным и максимальный порогом оа.
Вот оно это первый ивент формата с ограниченными попытками на бой, думаю 2рой ивент на основе такого формата будет сделан лучше, и возможно да будет по выбору сложности
Вот оно это первый ивент формата с ограниченными попытками на бой, думаю 2рой ивент на основе такого формата будет сделан лучше, и возможно да будет по выбору сложности

Ещё бы добавил в ивенты минимальный порог БУ, 15, это отбросило всех рестартеров, мультов и большую часть ждунов, и балансить на меньшую выробатку и навыки, гораздо проще.
для Отец_Дружин:
15 это ты загнул … давай хотя бы 12 что ли
кстати да. Выбор сложности был бы норм фичей. дать условно выбор из трех сложностей(в каждом по 2 боя) и награду в очках за ивент сделать условно 0.5, 1.0 и 1.5. И дать только допустим 3-4 попытки.(а не так что можно все пробовать все 6 боев начиная с 1.5 сложности). Типа проиграл 3 раза на полтора - минус волна. Сложные волны и не хочешь рисковать - играй с 1.0 кэфом или 0.5. Просто тогда те кто играли на 1.5 тебя в итоговой табличке обойдут. Условно сыграл по разу на 1.5 и видишь что оба боя не тянешь вообще никак(пересматривая реплей) идешь на 0.5-1.0 и берешь очков меньше...

Ну или не 0.5-1-1.5 сделать а 0.8-1-1.2. Тогда и тем кому сложно можно будет играть, просто приз не такой ценный. И тем кому нужна сложность крепкая будут как тут все третьи волны.
для Отец_Дружин:
Ещё бы добавил в ивенты минимальный порог БУ, 15, это отбросило всех рестартеров, мультов и большую часть ждунов, и балансить на меньшую выробатку и навыки, гораздо проще.
Напомни мне сколько по времени новичку занимает докачаться до 15 разобравшись попутно в игре? Год? "Приходите к нам в проект, в контент в нем мы вас пустим через год!"
для Отец_Дружин:
Нельзя получить все и сразу, я абсолютно уверен, что дальше будет лучше

У нас противники не повторяются даже если идти одинаково, проходок нет, но открытые бои, что бы люди могли учиться у других, и это тоже ноу хау
для Рэд Шухов:
Выбор сложности был бы норм фичей. дать условно выбор из трех сложностей(в каждом по 2 боя) и награду в очках за ивент сделать условно 0.5, 1.0 и 1.5.
Это думаю добавят на клан зачёт этого формата ивента
боев откровенно много и нужно меньше

либо же дать всё лето на доигровку всего ивента! а то мало дней, когда нужны месяцы, явно же не хватит чтоб всё доиграть?
это очередная очевидная демонстрация полной некомпетентности администрации НЕ более

Зачем так говоришь? обыдно, ну!

Посмотри мой бой где я слился два раза на капканах, это что вина администрации? по-моему Это моя тупость)

Эх народ, че жвы такие слабые то

Одни ищут угроз на западе, другие в разработчиках)

Стыдно за вас
<<|<|248|249|250|251|252|253|254|255|256|257|258|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM