Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:26
2570
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|248|249|250|251|252|253|254|255|256|257|258|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
для VoltheG:
тактика "не тупых магов"- бей молнией и беги гаргой большого ума не требует. а в том бою, 2 10-х против 1-го 12-го у вас и так было не много шансов
тактика "не тупых магов"- бей молнией и беги гаргой большого ума не требует
Миник на скорость гарге и улетать ею от контактного боя (а не убиваться об грифа или еще кого-нибудь) - почти 100% выигрышная тактика против рыцаря для мага. Ума не требует, просто дает результат железобетонно (с очень!!!!!!!!!!! редкими исключениями).
для VoltheG:
Ну за воодушевителя можно зарубить мага.

Чуть хуже свет, но тоже хорошо) - латы где-то на 2ом ходу Гаргу догоняют (на латах ускор, на гаргах замедление). Но все очень от морали и оглушки зависит:( гаргов мало догнать - еще и завалить нужно:(
латы где-то на 2ом ходу Гаргу догоняют
Наверное, все же, на 3-м ходу. Если гарга стоит в углу (а там она и стоит у умного мага), то за 2 хода лат к ней тупо не доходит со своей скоростью. После чего она улетает вне зоны досягаемости от лата опять.

Не играл воодушевителем - но против других фракций этот вариант мне совсем не нравится изначально.
Световик наверняка шарики ловит по самое не могу...
Ужас, короче(((
световик шарики не ловит совсем))
и не переживайте вы так на счёт магов, на более высоких лвлах с ними по проще становится
для VoltheG:
"на 2 ходу" я имею ввиду, когда остается лат + гарга и гарга уже в пределах досягаемости лата. - гарга отлетает - лат ходит - гарга отлетает - лат 2 раза ходит. :)
для TurickseNufa:
обычно тогда кастуешь ускор кару на наиболее быстрые стеки (грифы, роки, шефы) сносишь быстрые стеки Тэшки (а гидру то и латами догонишь) не подставляйся под шарик.... и.... еще куча нюансов которые в каждом бою свои=)
Хех. Подписалсо на бой со Шведярой (некр 11 с рушкой, Rymanion такому же проиграл на МТ) теперь и не знаю ЧД:) Стоять обкастовываться - всю защиту разрушит. Разбегаться после уклона и кары, вроде неэкономно...
Кто что думает?

Хочется сыграть именно от латов, турнирным билдом (от арабов по-моему выиграть нетрудно)
для PGA:
воюй как с обычным некром
для PGA:
да пофиг пусть рушит ты главное вампов стреляй всеми и призов подлови латами без промаха и все он твой=)
Реально ли побить ТЭ на 11м, если ТЭ вор? ( Одинаковый ОА к примеру )
И вообще, как с ними в ПВП? Если есть хорошие логи, киньте плз
для Николас_Гриффин:
Реально.

Хуже, чем на 10ом, но лучше, чем на 12ом.
для Николас_Гриффин:
Светом, если ТЭ с мозгом - не реально)
И вообще, как с ними в ПВП?
В дуэли анти решает, но шансы есть при равной кривизне рук. А в ГВ шансов примерно столько же как с магом.
для PGA:
Имхо - ускор-уклон и потихоньку идти вперед. Потом кожа и кару
Подскажите о наборе войск и перках на 9 лвл для ГВ
на счёт некра с рушилкой.
если у него всего лишь основы тьмы, то не бойся, дерись как с обычным.
целлюлит421 всё правельно сказал.
Люди, подскажите, пожалуйста, светляку для групп на 10 лучше магический кулон 2 см и зн. или кулон воина? И вопрос рыцарям с 4 шм., как себя показала антимагия? Спасибо)
стоишь армией в обороне, а арбами с монками вампа стеляешь, если он сам пойдёт в атаку, то там и останется)
а если не пойдёт, то после обкаста иди сам атакуй, не забудь на лата благо кинуть)
<<|<|248|249|250|251|252|253|254|255|256|257|258|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM