Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:26
4350
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2516|2517|2518|2519|2520|2521|2522|2523|2524|2525|2526|>|>>

АвторПерки. Гномы
По поводу соотношения в гв при использовании разного обвеса:
посмотрел последние 3 победных боя:

1)караван гномов, обсидиановый меч, подкова и солдатские сапоги -
1 к 2279
2) караван тэ, обсидиановый меч - 1 к 3160
3) караван демонов, обсидиановый меч - 1 к 3627

в среднем разница в полтора раза, кары спецом не сливал т.е. задраны условно одинаково.

PS посмотрел бой с каром демонов, где обс. меч, подкова и сапоги - 1 к 1835 vs 1 к 3627 только с мечом
для Fedos82:
причем тут пару боёв ? у тебя есть выборка для сравнения чего то ?
Гномы, на 11 лвл, если берете удачу - берите 2 удачи и солдатку.
Поверьте, мастера будут чаще калечить, а получить 100%-ю лапу (или почти такую, если рандом не будет шутить) будет возможно при гораздо больших хп противника, если только разбег всегда на 6-7 клеток делать.
для Кожаное_лицо:
я в курсе, что такое выборка, на точность в статистическом смысле не претендую.
Так можно далеко уйти, анализировать 700 боев, причесовыть выборку дисперсией, потом уже считать средние значения.
Еще останутся не учтенные факторы, степень влияния которых мы будем изучать с помощью регрессий и тп.

Не всем это интересно, кому-то инфа на примере нескольких боев пригодится
для Fedos82:
кому-то инфа на примере нескольких боев пригодится
армия постоянно разные, на том же уровни задранности гв, может быть 3000/1 и 8000/1
Гномы, на 11 лвл, если берете удачу - берите 2 удачи и солдатку.
и ходите так постоянно в турниры :D
Вообще, я жду 14-ю умелку в будущем.
Вот сейчас, на охотах с бафферами и в ПвП против эльфов и других бафферов замечаю, что даже двух рун маг. надзора не хватает.
Мы уже почти наверняка знаем, что 13-я умелка даст доп. руну экзорцизма, а 14-я - маг. надзор и так далее (20-я - доп. драконье обличье).
Для BubbleMan
В пве мишки и так неплохо отбрасывают.И о чудо!Даже с места и при ответном ударе.Так что для пве берите гномы три удачи.
для Kick-arse:
Нет, они не всегда отбрасывают. Даже с солдатской удачей не всегда удавалось отбросить жирный стек вроде 3000 крестьян. Так что солдатка нужна, ибо лапа+калечащее бесценны для гнома.
Для BubbleMan
Солдатская удача.
Увеличивается вероятность применения существами специальных боевых приемов: дается вторая попытка срабатывания приема, при этом шанс срабатывания во второй попытке равен шансу первой попытки.

Таким образом, если шанс выпадения приема в одной попытке X1 находится в интервале [0.05; 0.75], то шанс выпадения при двух попытках X2 = 2*X1 - X12 и находится в интервале [0.0975; 0.9375].
для Kick-arse:
0.05 и 0.75. 5% и 75%.
С солдаткой - 0.0975 и 0.9375. 9.75% и 93.75%.
Так вот, получается, что шансы возрастают примерно в 2 раза. Разве плохо?
для Кожаное_лицо: вот я примерно о том же, анализировать уровень задранности на одном бу достаточно сложно, там надо учитывать серийность побед, зависимость роста задранности от оа, если последняя есть.. я просто показал, что убрав 2 бомжеарта, добавка в экспе может составить 1,5-2 раза на примерно одинаковом каре.
Для BubbleMan
Всё верно. При мальком разбеге или значительном превышении хп вражеского отряда шансы возрастают в два раза.
НО! Остаются очень низкими.10% это "ниочем".Из ста попыток 10 будут успешными.
для Kick-arse:
Из ста десять или из ста пять - есть же разница?
А теперь считаем. Медведи - шанс 5%, плюс 7 клеток. Около 35%.
Медведи с солдаткой - шанс 9.75%, плюс 7 клеток. Около 65%.
Для BubbleMan
А для ПВЕ ещё, раз повторюсь,это пустая трата перков.
для Kick-arse:
И для ПвЕ не пустая.
Хочешь, покажу бой, где на лапе мы (я и звавший на помощь) только и вытянули бой до конца?
Для BubbleMan
Да пойми ты что этот шанс из 5 может сработать на первом ходу,а из 10 на 90.
На исход боя он уже никак не повлияет)
для Kick-arse:
Вот что я скажу, так это что на 10-м я не брал лидерство+сбор войск против монстров с бесконечным отпором, ибо там больше лидерства = быстрее убиваешься.
Но я брал большую удачу+солдатку. Одно дело - маг, не берущий хаос в бой с ЧД, зная, что там только маг. кулак и поможет. Другое - гном, не берущий солдатку, тогда как калечатся и отбрасываются все - элементали, нежить, механизмы, даже призраки!
Для BubbleMan
А все эти примеры боёв ни о чем ни говорят.Могу привести бой где мишки практически без разбега и без солдатки отбрасывали монстра с 9000хп.
Для того что бы хоть как-то проанализировать пользу от солдатки нужно охватить 1000+ боёв.
для Kick-arse:
да он невменяем, чего ты вообще на него внимание обращаешь)
<<|<|2516|2517|2518|2519|2520|2521|2522|2523|2524|2525|2526|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM