Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:21
4001
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2528|2529|2530|2531|2532|2533|2534|2535|2536|2537|2538|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Сравни общее колво некров на 14 и поймешь что экстремалов мало,тк это все же не хилый размен только на 1 Удачу...
цену размена не просто так "с потолка" ведь установили наверно.
просто большинство игроков выбирают стабильность....по мне так фановее всего было б "у всех 5 лака и 5бд, кроме некров"...вот только большинство хочет побеждать постоянно)

Если учесть что у всех др оно стоит 1 перк, я бы поменялся ...
на 13 можно считать, что это почти 1 перк (образование как компенсацию потери статов имею ввиду)

бесполезная ересь этот билд деффера уже давно.
Проснись...

а я б поиграл...просто для разнообразия)
для RStark:
для DoctorDC:
спс мертвые братья.
для teutonez:
маны то у личей больше...и за 5 ходов исход боя практически всегда уже решен.
По 3 каста у тех и тех, разве не так? Да и опрять же, меняше шанс отожраться на игках призами.

атаку или удачу вам вполне компенсирует образование.
27 перкпоинтов - 6 атаки.
Или 27 перкпоинтов +20% нападения и ББ. Я конечно могу ошибаться, но по моему тут что то не сходится.
Или же 3 удачи по твоему равны 6 атакам? Оо

Ну, ты предлагал на в полтора раза увеличить количество зомбов и личей.
Я попытался набрать армию по твоему принципу:
При 5-ти косах, 55 призах и 23 вампах(и дефолтно 210 скелетах резерва) давали только 69 зомбов. То есть, дайте мне еще 111 зомби и 7 личей и я за =)
цену размена не просто так "с потолка" ведь установили наверно.
Ага еще на 4 БУ - думаешь весь баланс с того времени так и остался неизменным?

вот только большинство хочет побеждать постоянно
хмм а мы не хотим? без того что есть у всех ( про БД у некров это бред ,хз что его вспоминаешь в каждом посте)...

на 13 можно считать, что это почти 1 перк (образование как компенсацию потери статов имею ввиду)
Снова ты не в теме), при одной и то же атаки к примеру ( за все наше образование) у др фрак есть куча еще перк поинтов и способностей...

Хотя тут никто вроде ничего не требует некрам от админов ,что ты сюда залез и в чем хочешь убедить - это твои проблемы...
для Xenobait:
а если без призов попробовать армию, как у базиса сдесь:
http://www.lgnd.ru/gt/warid/289280324
по-моему для дефобилда самое оно.

и я же не писал, что вы можете так набирать, я сказал "если бы могли набирать только так"...да и численности с потолка взяты были, я лишь хотел показать упор в самый медленный и малоинишный, но при этом живучий стек на примере некра...

27 перкпоинтов - 6 атаки.
Или 27 перкпоинтов +20% нападения и ББ. Я конечно могу ошибаться, но по моему тут что то не сходится.
Или же 3 удачи по твоему равны 6 атакам? Оо

ну такова цена лака именно для вас...ведь для эльфа лак дешев тоже не от избыточной силы армии.
У эльфов апроги это чит)
апроги это чит Кэп.
для Vladislav_K:
У эльфов апроги это чит)
это на вас еще ослеп не действует)))
А-а, Баньшу хочу!
для Карл_Лысый:
А-а, Баньшу хочу!

она старая и страшная)))
Она не старая, она представляет из себя эталон зрелой женской красоты. =))
И вообще неприлично напоминать даме о её возрасте. =)
Ну вот посмотри как работает твоё предложение в реале...
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=291561417
И у меня тоже подобные были бои... я и в обороне отсиживался... но после окончания стрел моей армии тупо не хватало на ответ коням и дубам...))


нда, видимо стрелковые сэ нашли как бороться против боевого дебафера :-(

все-таки я думаю здесь надо сушать вампами и призами отряды по 3 друля, не подставляясь под прямую стрелу.
Личами и скелами растрелять мастеров (при уничтожении личей их можно 1 раз поднять).
Героем наложить сначала масс забывчивость. А потом слабость и проклятие на друлей.

После того как с армии сэ спадет кожа (она лежит всего-лишь 3 хода), у некра 2 варианта действии:
- идем в атаку на сэ
- сидим в обороне, пока у друлей закончатся стрелы

я сам бы предпочел идти в атаку - считаю что задебафанного сэ без мастеров можно одолеть, после того как у него закончится действие кожи на основных стеках.
Ну всё, склеп! Еще на одного некра с 1ГТ больше. Взял бы раньше, если бы 7ГО на 12-том не качал бы =)
PS Выпал лук. Не кинжал, но тоже порадовало =)
Итак, я обещал привести аргументы, такие, что Парси в бане перевернется - привожу:

1-е, как оказывается, формула расчета урона при более высоком деффе не пашет так, как надо, снижая даже при 10 единиц разницы всего на 30%, а должно было быть 50...
Итак, урковарварская нечисть имеет урков с забубенной атакой - аж 60! количество этой урконечисти равно 60, средний урон 6.
разница в деффе-атаке урков с бедным природоведом даже для 7х существ равна в среднем 15(а для чумов ваще 30!!!)(а формула атаки пашет верно, как это ни странно..)

Считаем, 60*6*(1+0,05*15) = 630 с прямой, а в ближнем бою еще больше за счет читоветки атаки - 800 где-то без учета луков и щитов и 315 с кривой - и это только первым ходом и без лака!(а лак ведь всегда сверкает у этих читеров и БД тоже + тормозилка)
Со следующего хода дамаг еще увеличивается за счет читожажды.

2-е, слишком дешевые ветки атаки, БД и лака... - с нашим рендомом лак сверкает всегда и вары его берут.

3-е, отброс - мой искусный рой не может нормально отбросить стеки с иней 14+, а какой-то отброс варваров откидывает эти стеки строго туда, куда нужно вару, чтобы убить их... - резать!

________________________________
Переходим к части нанывания плюшки:

У бедных, слабых, совсем беззубых природников есть чумка, у чумки есть 140*19 = 2660хп и при этом маленькая иня и скорость 4 и это основное мясо, которое должно держать его в бою.
У магов тоже есть мясостек и тоже 2го лева.
Тумбочка имеет 24*100 = 2400хп, 10 ини и скорость 9 - и маги неубиваемы, где справедливость? почему некрам нельзя тоже улетать чумкой по углам? Я вижу лишь одно справедливое решение: дать чумкам удар с небес, дабы они могли улетать в космос и прятаться либо дать им иню 18 - восставший труп, ищет жерп, рвется выесть кому-нибудь мозК, ведь логично же то, что он должен быть высокоинистый.

Природа стоит целых 8 очков!! нам приходится брать все три перка природы - 24 очка, мы привязаны к ним и все остальное на сдачу...
Необходимо сделать природу по 7 очков, ведь некры изначально являются природоведами.

Бедные природники очень слабы в лесах, стенка наносит всего 140 хп, а огнеэли всего 1к дамаги с прямой и обладают низкой иней...(но ведь не всегда же огонь приходит? были случаи прихода 4х камней...нужно исправить этот рендом! пусть первый эль приходит по типу арены, а второй рендомно, исключая приход предыдущего...)
Думаю логично дать некрам усилок в гильдиях и усилок призыва элементов 1+0,05*умку, думаю. хватит.

Призраки, ведь они же не имеют никакого тела, по ним нельзя попасть вообще! но у нас глупый рендом... предлагаю, заменить эти промахи 70% сопротивлением физдамагу - по 70% промахнулись, а в 30% попали, все правильно!

_______________________________
Теперь творческое нытье:

Большая зала, Максим (адм) созвал новый совет: разрешался вопрос: что делать с балансом, как сделать его реальностью, а не мифом.

Были приглашены представители всех фракций: Парси как всегда поныл насчет рыцогонок с тумбами, какой-то нупомаг лихорадочно отговаривал одма привязывать силу хаоса к дальности, ибо иначе они опустятся в самое дно баланса, а сейчас у них стабильные 101% побед, на что Макс ответил - подумаю - а про себя шепнул, что совсем зажрались маги...
Лолотинка как всегда ныла, что некры читеры, и требовала дать ей резервных 400 воителей...какой-то читокритолакоЫльф пошел издалека:
сперва что-то пробуднил, про неурожаи, про неблагоприятный климат, что кградом была забита сотня саженцев яблонь, что теперь они остались без яблок, и потребовал дать ему еще 10 дубов - вроде яблоки не растут на дубах? - спросил админ. - У нас почва чудодейственная, что даже клубнику березы дают! - подумаем...
Какая-то демонюжко сказала, что их очень мало - дайте нам мяса! - получила в лоб от одмина и пару тапков между рогов...
Представитель ТЭ попросил увеличить грудь фурам(больше ничего не просил, ибо знает, что убьют на место за читерство! ) - все поддержали.
Наконец, пришел черед нытья варвара: Мы крайне с
Наконец, пришел черед нытья варвара: Мы крайне слабые, мы постоянно сливаем всем воинам, даже магам мы сливаем, только анти иногда спасает, но ведь вы же против анти? Тогда нас нужно поднимать!
- Ага, счас, послышался голос сзади - сперва кастрировать урков, которые выносят одним ударом любой стек!
- Но ведь их убивают одним выстрелом!
-Ога-ога, они ходят первее всех стрелков и сносят их.
-А потом их сносят!..и..
-А потом они моралят и сносят какой-нибудь другой стек! Уважаемый одмин, будьте справедливы и рассудительны, ознакомьтесь с вышеперечисленным списком и порежте варваров, ибо их слабость - грязная ложь! они самая читерящая фрака после СЭ.

_________________________
Резать варваров!
В творчество :)
для Некрольм:
до Парси, конечно, не дотягивает - пафосу чтоли не хватает, но зачот).
для teutonez:
так сравнивать некорректно.
лат - аналог вашего зомби (медленный и безинишный).
лат - аналог вашего зомби (медленный и безинишный).
Лат моралит, у лата больше дамага, у лата есть оглух и у лата больше ХП - вывод - резать варваров!
+ Простите случайно нажал Enter
Ини выше. При этом имеет ускор от БД+ ускор от магии или стэков. Итог 13.8 ини обалденный урон и невъ****ная защита. Сравнивать далее чумок не корректно.
<<|<|2528|2529|2530|2531|2532|2533|2534|2535|2536|2537|2538|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM