Автор | [NEWS]Друзья по тактике |
Было всё отлично годами основное нытье было - мало боев в ГТ. Предложили добавить смешку- вполне возможно, отличная идея. Не предлагали при этом убрать 2 на 2 (пишу 101 раз). |
tentorium
Ну введение наноатов очень хорошее решение, не большая корректировка ДТ в групповых и постоянная работа над сглаживанием КНБ-баланса несомненно дали бы желанные результаты. |
Necrodem
И ещё, я не даю оценку ни пользователям "бага с возможностью качать ГТ в боях вне баланса", ни странным людям, которые не хотят ходить в группы потому, что раньше это было выгоднее... называя людей, которые выбрали самый логичный путь достижения конечно результат "пользователями бага", вы даёте им свою оценку, определяя то, что именно для ВАС является багом, как обще признанный факт. Так же вы даёте оценку людям, которые не признают боёв с плохим соотношением и без очков гилдий, странными. Опять же ваша субъективная оценка и прямое не желание принять тот факт, что для многих игроков "правильная" прокачка персонажа и получение тех самых очков это часть игрового процесса и получения фана. |
4. Всё верно, один человек упорно занимался в зале и готовился, второй отдыхал дома на диване. Потом оба приехали на соревнования. Выбор каждого ? Да. Честно ? Да. А вот пытаться уровнять этих двоих насильно, ради "духа соревнований" это простите дикость. 9-ый лв не может быть равен по силе 12-му. У них разные весовые категории. Не может быть честным выставить на соревнования по вольной борьбе 12-ти летнего мальчика, против ребят 20+ лет. Не смотря на его заслуги и регалии в соревнованиях со своими одногодками.
вообщет если уж взялись проводить аналогию с реальностью то смгт это скорее "стенка на стенку"
и там никто не смотрит на вес возраст и былые заслуги
кстати многие спортсмены там себя показывают не лучшим образом именно из за неумения драться в команде)
12-ти летнего мальчика, против ребят 20+ лет
трое 12 летних подростка имеющие опыт таких боев с легкостью снесут 20 летнего спортсмена |
трое 12 летних подростка имеющие опыт таких боев с легкостью снесут 20 летнего спортсмена ахереть мутанты |
андрей48
Ну во первых я всё же девушка и "стенка на стенку" не ходила даже в школе, а вот муж у меня единоборствам отдал не один десяток лет. И я не раз была на соревнованиях в которых принимали участие и дети школьного возраста и взрослые мужчины. Разница видна не вооруженным глазом. Во вторых, мы говорим о самом факте честности такого распределения и 9-ый не может быть равен по силе 12-му. 3-е 9-х могут, а вот один нет. Именно об этом я писала, т.к. весовые категории разные. Ну а учитывать то, что этот 9-ый до этого 5 раз победил таких же 9-ых и давать ему на против 12-го т.к., этот 9-ый слишком хорошо играет, это именно дикость из приведённого выше примера. |
трое 12 летних подростка имеющие опыт таких боев с легкостью снесут 20 летнего спортсмена
Я помню эту тему в ФВТ. Про десять специально обученных малышей) |
для Magaleta:
так ведь и у 9 и 12 будут напарники выравнивающие силу
ну а хотите иметь решающее значение в бою качайте экспу)понимаю это для вас звучит как оскорбдение но теперь бу это так же статус прокачки
у меня нет времени играть в других онлайн проэктах и тут я скорее ориентируюсь по словам знакомых... везде хайлвлы имеют приэмущество в бою по сравнению с лоу
и то что это дошло и до гвд лично я считаю за плюс) |
для Биня:
хз я не бываю в фвт)
так из личного вспомнилось... |
Ну и ещё одно.. Если уж мы говорим именно о честности боёв в ГТ, давайте позаимствует положительный опыт из других проектов и подредактируем под наши реалии:
Каждый игрок получай личный ПвП рейтинг от 0 до 10 (видимый или нет, не важно), изначально равный его текущему уровню ГТ, ниже этой планки рейтинг опуститься не может. При ГТ 0 соответственно рейтинг будет 0 - минимальным и 10- максимальный. За каждый победный бой персонаж получает +1 к рейтингу, за каждое поражение - 1, бой между людьми может состояться только в том случае если разница их рейтингов не превышает 2 или 3. В противном случае бой этих людей не возможен на программном уровне (именно в ГТ), как у находящихся в разных весовых\професиональных категориях. Для групповых боёв, пара получает рейтинг равный наивысшему рейтингу участника команды. Соответственно на против программа обсчитывает рейтинг и если он выходит из диапазона +2\-2 от рейтинга этой команды то бой не состоится (в идеале программный запрет на вход на против группы, чей рейтинг больше чем +2\-2 от твоего). В формате СМГТ 3-ки будут формироваться с учётом не только БУ\Класса но и этого рейтинга, что должно оградить профи от новичков команде и снизить негатив в боях. Вот это будет пожалуй самый честный вариант, естественно вернуть бои 2-2 и 3-3 форматов в ГТ. Но не сделают жеж.... |
для андрей48:
так ведь и у 9 и 12 будут напарники выравнивающие силу
Вы почитайте что пишут с начала. Не будет в том то и дело. После 2 побед "друзей" выдало 15+15 против 18+14+12 |
андрей48
Зачастую и хай в команде не несёт решающего влияния на исход боя. Дабы не быть голословной, приведу пример из моего "бронзового" СМТ. Расклад такой 15 -маг хаос против 13-маг хаос, 10- я РС и 8 - некр с медлей. Надеюсь рассказывать чем закончился бой и как я могла повлиять на его исход своими бафами не нужно ?
Напарники может и будут, но суть дин балансировки в новой СМГТ сводится к одной цели, не дать паре "друзей" иметь высокий процент побед. И эта цель выполняется не за счёт выставления более успешных "друзей" на против, а просто выставление БУ выше. Рано или поздно на против выставляются БУ которые не убить, просто из-за разницы в ЛВ, а не в скилле игрока. |
для tentorium:
я и не говорил что система идеальна)
но мне кажется еслибы друзья были 21 лвл они бы порадовались такому раскладу...так что качайте экспу пвпшники)теперь это необходимый элемент прокачки
где и как вам решать) |
андрей48
Кстати не во всех онлайн проектах всё так однозначно. К примеру в ПвП ориентированных, где прокачка персонажа проходит в ПвП и там она куда выгоднее чем на мобах и квестах всё не много не так. Функционал ПвП доступен на всех БУ с 1 и по последний, но с ростом уровня этот функционал обрастает новыми абилками, возможностями героя, осадными машинами и ещё 1000 и 1 одним благом. Что даёт стимул к росту уровня, но не лишает новичка сердцевины контента. Как пример это Camelot и Ваха Online (жаль закрыли). |
так что качайте экспу пвпшники)теперь это необходимый элемент прокачки
где и как вам решать)
Ученик Некродема?=) До него далеко все же |
андрей48
Ну а в наших реалиях 2-х 21-ых просто выкинет из заявки, а 21-му и 18-му вполне могут кинуть на против 3-х 20-х, если они будут в заявке, что не вызовет радости у первых. Или опять же просто не пустит в бой. Дин. балансировка это обоюдоострый меч... |
андрей48
Погоня за призрачным 21 лв ? Вам это самому не напоминает ослика и морковку на удочке ? Я в игре около 2-х лет, Биня 7-мь. Даже если я плюну на всё и начну просто качать опыт, я смогу его догнать не раньше чем через 4-5 лет и то если он внезапно решит замариноваться на одном БУ. |
Удивительная логика, значит ты не желаешь делать всего выше перечисленного, но упорно предлагаешь людям посещать 2х2 в групповых.
Я предлагаю людям единственный вариант фановых для них боёв.
А прокачка в условиях смешки решает очень мало в условиях смешки.
Математические выкладки о "порче" прокачки в групповых я показывал.
Логика - удивительная вещь, ты права. |
для Magaleta:
и тут мы приходим к тому к чему ведут как мне кажется админы-не надо качатся надо играть в свое удовольствие
когда на цифры не обращаешь внимание они приходят сами) |
Я в игре около 2-х лет, Биня 7-мь
Да я на второй год был уже в ТОП100, где то в самом низу)
А у тя 10! уровень |