Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:02
2265
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2539|2540|2541|2542|2543|2544|2545|2546|2547|2548|2549|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для СКЛЕПА =))))
вопрос по поводу ГВ, а имеет ли смысл для слива караванов брать в армию 1 юнит и быстро проигрывать. ведь караван ослабляется при проигрыше??? то есть не важно всю армию я слил или 1 юнита. процесс слива убыстриться. или я где то не прав?
Господа некры на ваш суд:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=292692060
я все-таки привык ведьм сразу с поля убирать потому что замед даже на один ход может решить,но а когда латы подставились под удар набафанных я пошел убиваться быстрее
странно, а че маги то в склеп зачастили последнее время....к чему бы это? для ЗАМИНКА:
Они скучают без нас )))
для -Lloth-:
Кто ж тебе даст ставить засаду с неполной армией? )
для -Lloth-:
для СКЛЕПА =))))
вопрос по поводу ГВ, а имеет ли смысл для слива караванов брать в армию 1 юнит и быстро проигрывать. ведь караван ослабляется при проигрыше??? то есть не важно всю армию я слил или 1 юнита. процесс слива убыстриться. или я где то не прав?

на сливах можно неплохо умку подкачать
для -Lloth-:
ГВ считается за ПвП бой. А для ПвП боя армия должна быть минимум меньше на уровень. с 1 юнитом не даст зайти)
=(((((((( блин а хорошая была идея =)))))
Утро доброе склеп наш родной, вот скоро переход на 10 БУ а с билдом определённости нету .. может кто подсказать что дельное 2540 страниц не осилю, сайт про некров читал но так и не сделал вывода что лучше то ли дебаффер то ли танк то ли травка
для Lukw:
для групповых - дебафер
для дуэлей - танка Базиса можно попробовать

а боевой некр-атакер (основы защиты, стойкость, начальное образование. Все статы в атаку) является универсалом - как для групп, так и для дуэлей
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=292886787

даже некры уже затачивают билд под хаос,принципиально буду билд брать против хаоса,равелось их много еще халявщиков антиумщиков.
В этом бою решили снять ведьм,чтобы снять все вопросы.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=292886787


У ТЭ-хаоситов уже мозК выветрился от постоянного нажимания одной кнопочки? расставил ведьм под снос одним залпом личей...

Да и некр просто чудо: в нупобилде с камнешкурой, так еще и хаоситу камнешкуру не повесил...
КАК? ну как можно определить начало и конец скажем 2 хода, где эти невидимые границы, подскажите кто знает
для Некрольм:
а что шкура бы спасла?у нас в команде рушила был,но а с ведьмами так он не ТЭ а халявщик говрю же,все рапвно бы их отстреляли бы.
для Менгир:
по ходам любого юнита с иней 10.

Наступает его следующий ход(без его ожидания до этого) - значит, один ход прошел...
а что шкура бы спасла?
Ну, ТЭ бы смог на 1-2 раза больше пальнуть:)
для Некрольм:
уверен?)) ты думаешь мы бы ему дали??,ты заметь мы его не особо рушили, а так бы еще раз рушилкой по нему прошлись бы))
уверен?)) ты думаешь мы бы ему дали??
Я уверен в том, что нупски сыграла синяя команда, начиная от расстановки... А если бы первым ходом была кожа, ТЭ бы пожил подольше.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=292897852
тогда в этом бою получилось, что отрава продержалась не 3 хода игровых, (ибо ходы я щитал по герою), а три хода пса, по идее он должен был понести урон от отравы еще раз. Некрам порезали отраву или я что-то недопонимаю?
для Некрольм:
мы выстраивали свою игру исходя из их ходов у нас был простор для атак и были варианты,так что не думаю что бы он прожил дольше
для Менгир:
отрава считается по ходам стека, а не по ходам игровым.

Инициатива отрава = инициативе стека, а инициатива всех баффов/дебаффов = 10.
<<|<|2539|2540|2541|2542|2543|2544|2545|2546|2547|2548|2549|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM