Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:33
2766
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2550|2551|2552|2553|2554|2555|2556|2557|2558|2559|2560|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Насчёт анти мага скажу что 5-й явно не хватит. А до 8-йслишком долго качать вообще то, типа полифрака будет.
От ТЭ кстати 8-ю точно надо качать.


все-таки я считаю что грамотный магомаг на 14+ БУ раскатает без проблем в дуэли боевого некра, даже если у некра будет шестая анти мага. А выше шестой качать анти мага принесет существенный вред основной умелке некра. Поэтому, качать анти мага некру 14+ БУ не вижу смысла, если только некр не собирается играть в дуэлях природником (тогда анти реально может решить исход боя при неудачном вызове первого эля).
А вот от ТЭ-хаоса анти качать считаю обязательным для боевых некров. Минимум до пятой умелки. Помню, когда я только перешел на 14-ый уровень, играл в боевом билде. И я два раза встретился с ТЭ-хаосами антиумельщиками в ГТ, один раз в дуэли, а во второй раз в группе 2x2. И то что ТЭ-шка, без какой либо анти некра, прокачавший свою третью-четвертую умелку за каких-нибудь две недели в лесу, убивает меня, некра с девятой умелкой, которую я качал почти 2 года - этот факт меня сильно разозлил. Даже магомага с четвертой умелкой я бы раскатал (плохие миники и защита). А вот ТЭ-хаос даже низкоумелочный получается имбовым для некра. Некра, у которого нет анти на ТЭ...
Сам думаю после анти СЭ, качать анти ТЭ. Как только накоплю достаточно золота для прокачки анти. И остальным некрам 14+ уровня советую при первой же возможности прокачать анти ТЭ, чтобы не быть униженным наглым антиумельщиком, который пользуется временной имбовостью 4 ШМ Хаоса...
для Некрольм:
Ну так ты стенкой не пользуешься совсем)) она для этого и нужна чтобы ящер выбегал уже отполовиненый.. а ты со мной в бою ни разу не поставил и с ним тоже!! это дало и гидре спокойно гулять и ящеру перебить...
конечно не фарт что герой обогнал лича))
для TYPOKD:
Юзать стену с ТЭ-хаосом с искусной чарой - некогда

юзать стену с некром тоже не всегда возможно.

а с читонекрами с 10й умкой я тоже что-нибудь придумаю...
для Некрольм:
При грамотной игре не должен боевой проигрывать природе.. как и атакер ТЭ хаосу..надеюсь что так)) иначе резать природу))
для RStark:
я вот про себя скажу, что ТЭ начал качать ещё в ГВ с низким коэфф. каров для ТЭ и когда была только 8-я Некроумка. Так что он что то вроде 2-й фракции.
На ивентах ТЭ почти всегда рулят, в ГВ сливать одно удовольствие(быстрее только Демоном, но Демон не всегда всех рвёт, тут надежда больше на мораль и главное лак). ГО тихоходов резать хорошо, да и стрелков тоже неплохо, но специфично конечно. ГН лучше чем Некром разве что Магом качать.
Хаосом кстати можно конечно баловатся, но боевым в лесах гораздо эффективнее, а 95% боёв это леса.
Вообщем качать ТЭ это удовольствие, а не нудное задротство как прокачка Мага. Маг без умки жутко уныл :(
При грамотной игре не должен боевой проигрывать природе
Ась? я не ослышался? или если бы я ставил стены тебе, ты бы убился?

как и атакер ТЭ хаосу.
Фигу, хаосит всех кладет.

иначе резать природу))
Руки прочь! резать читоБД!
как и атакер ТЭ хаосу..надеюсь что так))
Зря надеешься.
Боевой только имея высокую анти , порядка 8-9 может вытащить бой у ТЭ хаоса. Именно вытащить , а не выиграть с огромным перевесом.

Исключение : нер с 11-ой и 5-ой анти против ТЭ с 9-10 основной.Правда и тут некр тащит на соплях.
При грамотной игре не должен боевой проигрывать природе.. как и атакер ТЭ хаосу..надеюсь что так)) иначе резать природу
Совсем не соглашусь,по крайне мере со своей 9 умкой)

ТЭ начал качать ещё в ГВ с низким коэфф. каров для ТЭ и когда была только 8-я Некроумка. Так что он что то вроде 2-й фракции.
А тут соглащусь) Угу сам также качнул анти от скуки и на волне слухов что они на хаях- звери... да и сама фрака интересная в чем-то...
для Max_God:
Тут важно поиграть природником, чтобы понять кого он боится и как надо против него играть..
Природник обязан быть слабее атакера, только потому что думать надо намого меньше..
Природник обязан быть слабее атакера, только потому что думать надо намого меньше..
Не согласен.

у атакера всегда есть шаблон, у природника шаблона быть не должно! иначе его будут выносить.
для Некрольм:
Я поиграл и тем и другим! Притом успешно >50% побед.. Ну не много там думать надо.. жмешь оборону да и рулишь кастами..типичный маг только вместо летания гаргой ресаешь армию
Тут важно поиграть природником, чтобы понять кого он боится и как надо против него играть..
хмм ну и я поиграл чутка природником- хоть и проигрывал многим ,кроме Хаоса.
И ?)
Мне бы наверно помогло вместо собственного опыта игры - лучше бы 10 умка.
А опыт можно посмотреть можно у других - это давно не проблема.
Хотя да какие-то микроощущения можно получить лишь игрой тем билдом,но это у всех др фрак также по разным билдам.


Природник обязан быть слабее атакера, только потому что думать надо намого меньше..
Хаха ну это вообще странная и противоречивая фраза ,но это только твое имхо...

у атакера всегда есть шаблон,
Тоже бред), вас куда то не туда несет.
Почти все игры уже сами по себе не одиноковы,кто будет играть только шаблонами ?)
Если вы видите в чем то одннобразие -это касается только расстановки и выбор цели и их приоритетов.А так все интуитивно по моему ощущениям...

Ну не много там думать надо.. жмешь оборону да и рулишь кастами..
ы))
касты сами цели выбирают ? и ты думаешь всегда одни и те же цели в определенное время и ситуация никогда не меняется на поле боя ?))

Вы мну удивляете,хотя это мое имхо всего лишь и кто я такой чтобы вас сразу переубеждать.
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1917242
какой задрот однако -похлеще каиста)))
Ну не много там думать надо.. жмешь оборону да и рулишь кастами

касты сами цели выбирают ?

На мой взгляд, это крайности. Да, кастеру думать надо, но игра за него тактически проще, чем игра за боевой билд.
Природник обязан быть слабее атакера, только потому что думать надо намого меньше..
но это только мое имхо...

я просто высказал свое мнение.. которое появилось после игры двумя билдами...и специально указал что играл примерно одинакого успешно.. то есть мнение не основывается на том, что мне не удавалось играть одним или другим..
Природник обязан быть слабее атакера, только потому что думать надо намого меньше..
ну не знаю, по мне так природой думать нужно куда больше чем атакером.
да и сравнивать их не вижу смысла, 2 разных мира и 2 разных подхода к игре.
вопрос для 14-х уровней.
подскажите как вкинуть статы в природника хочу покачать гв.
и вообще стоит ли это делать.
заранее благодарен
природой думать нужно куда больше чем атакером.
Один только страшный выбор чего стоит - вызвать эля, постоавить стену, пнуть кулаком или кинуть медлю...

Приход эля сразу же заставляет обдумать, что делать им.

Да и если атакер может постоянно стандартно под каждого противника расставлятся, то природник должен ПОСТОЯННО менять свою расстановку, ибо неизменная расстановка легко просчитывается.

просчитать путь побега, как расчистить путь бегущей чумке, мколько нужно роев, чтобы гидра убилась об камень, когда лучше призвать - все это читайте в следующем номере.

И самый важный вопрос - кого ресать...
для artemias:
Ты не можешь сравнивать))у тебя по статистике МД нет боев боевым билдом...
для Некрольм:
А на твоем месте я бы тоже усиленно отстаивал природу, так как если говорить открыто (без обид) ну ничего не светит без ГВ в дуэле.. поэтому для тебя выход это природа которой ты спокойно не напрягаясь имеешь 50% побед))
Ну и конечно никто никогда не скажет, да я ничерта не думаю и выигрываю,
у нас же все гении тактики))
не напрягаясь имеешь 50% побед))
О да, не напрягаясь.

одни бои с демонами, которых в дуэлях на удивление дохрена, чего стоят...
А про эльфов, которые все одинаковые и все читоморалят я вообще молчу...

Некры - удается очень редко одалеть 10ю умку, 9е умки мрут.
ТЭ-хаосы - идут в атаку, если моралят - убиваюсь, не моралят - убиваю.
ТЭ-воины - страх и тихий ужас, только святой шлакоблок и спасает...
Рыцари - вообще вымерли.
Маги - тоже вымерли
Варвары - без огня и с читоБД 100% слив...

И да, я совсем не напрягаюсь...

_____________________
Святой Шлакоблок придает нам сил..
<<|<|2550|2551|2552|2553|2554|2555|2556|2557|2558|2559|2560|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM