Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:19
4154
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|253|254|255|256|257|258|259|260|261|262|263|>|>>

АвторDiablo III [Официальный топ]
какие примерно резисты , дпс должны быть на 2ом акте пекла??

у бырба?

чем выше ДПС, тем меньше нужно резистов )
мне с ДПС 50-60к хватало 450-600 резистов
нада,чтобы упавшая шмотка срузу распозновалась и определяла свою рыночную стоимость,при стоимости ниже 100к (этот параметр можно изменять),сразу продавалась вендору))
У бобра у меня на все чем только можно кроме пушки резисты. В сумме наверное 850 сейчас не посмотрю.

Личн я на 3ьем с 11к дефа (усиливаемом прыжком с 3ной защитой и 65% игнором на 5-7 секунд) и дпс под 30-35к с заточкой под защиту. С патчем наверное перейду на атакера.

Бобер на ауке только сопротивление с силой и смотрит (в зависимости от наличия денег добавляется живучесть, криты, может мф)
А Интеллект же увеличивыает резисты?
т.е. не только магические, но и физические?
Или физический резист не входит в навык "+х ко всем сопротивлениям"?
нада,чтобы упавшая шмотка срузу распозновалась и определяла свою рыночную стоимость
А ещё чтоб герой сам бил мобов и качался, на это тоже много ума не надо
какие примерно резисты , дпс должны быть на 2ом акте пекла??
В районе 550-700 под криком. Дпс,сам понимаешь,чем выше,тем лучше.
Да и вообще,возьми вместо 2-й пушки щит и будет тебе счастье. Поставь, вместо Мастерское владение оружием, себе Стальные нервы и для прохождения соло, думаю будет самое то.
для Карро:
а какой навык лучше в основную атаку ?
Расскажите, какое оружие-одежду-бижу стоит покупать? Варвар 60-ый.
Особенно помогите выбрать оружие. Пока на него есть 1.8кк :)
Ну надо же. А я сам никогда кованием не занимался, и даже не думал, что дело в этом
имхо, дело именно в этом...большинство хороших (не топовых) шмоток явно кованные...да и я себе пару вешей 61 лвл ковал...а вот кольца и амуль можно только найти...и это печально, ибо даже до 60 лвл кольца можно было сковать очень достойные
лишняя трата времени, мне несколько забегов хватило чтобы запомнить названия 61-63 шмоток, теперь я не глядя через контрол на лежащую шмотку подбираю только ту которая мне нужна )
ну собсна так не тока я делаю )

я это..я лентяй...мне запоминать все это не особо охота..ну конечно архонтовые шмотки запоминаются легко, а вот остальное)
Расскажите, какое оружие-одежду-бижу стоит покупать? Варвар 60-ый.
Особенно помогите выбрать оружие. Пока на него есть 1.8кк :)

не варвар, но отвечу...на одежде проф стат(сила в данном случае), оллрез, живучесть, + всякие вкусняшки типа %крита и мощности крита...насчет оружия - на 1,8кк можно найти с уроном за 900(одноруч) или за 1000 2х руч+проф стат+похищение здоровья+сокет, еще желательно мощность крита
Охотник на демонов

Активные умения

Бросок болы
Радиус взрыва увеличен с 7 до 17 м
Руна – Взрывоопасный снаряд
Радиус взрыва увеличен с 14 до 20 м

Шакрам
Chakram will now always fire a projectile, regardless of distance or if an enemy is targeted


Питомец
Добавлен 30 секундный КД
Снижен КД всех атак питомца 1.5/2 секунд до 1 секунды
Урон оружием увеличен с 30% до 38%, но питомец больше не может наносить критический урон
На урон питомца теперь будет влиять и скорость атаки
Руна – Питомец — волк
Питомец — волк был переработан, чтобы быть более жизнеспособным питомцем:
Теперь его выживаемость сравнима с Псами-зомби
Новая атака: Рассекающий удар на 120 градусов в радиусе 10 м, который наносит 94% урона оружием

Руна – Питомец — паук
Питомец — паук был переработан, чтобы быть более жизнеспособным питомцем:
Имеет намного большую выживаемость по сравнению с Питомцем - волком
Новая атака: Рассекающий удар на 120 градусов в радиусе 10 м, который наносит 38% урона оружием и замедляет врагов на 60% на 2 секунды

Руна – Питомец — кабан
Питомец — кабан был переработан, чтобы быть более жизнеспособным питомцем:
Имеет большую выживаемость по сравнению с Питомцем - пауком
Новая атака: Единичная атака, которая наносит 38% урона оружием
Добавляет (155 @ 60) восстановления жизни в секунду и 15% бонус ко всем сопротивлениям Охотника на демонов


Отход под прикрытием
Руна – Шрапнель заменена новой руной: "Закаленный" (перевод не официальный)
Руна - "Закаленный" увеличивает вашу броню на 50% на 3 секунды, а Охотник на демонов больше не отпрыгивает назад
Руна – Прощальный подарок
Урон оружием увеличен с 45% до 55%
Время срабатывания ядовитой бомбы снижено с 1.2 секунд до 0.6 секунды



Турель
Стоимость ресурса изменена с 10 Дисциплины на 30 Ненависти
Увеличен урон оружием с 55% до 88%
Игроки теперь смогут одновременно устанавливать 2 турели, при этом КД между установкой турелей равен 8 секундам
Турель больше не может наносить критический урон
Руна – Самонаводящиеся ракеты
Урон оружием увеличен с 8% до 15%

Руна – Бдительный страж
Руна Бдительный страж была переработана и теперь снижает КД Турели на 2 секунды, вместо ее действия
Руна – Цепь мучения
Урон оружием увеличен с 80% до 100%



Сила тьмы
Показатель кражи жизни изменен с 20% в течение 3 секунд на 15% в течение 5 секунд
Руна – Ночное проклятье
Восстановление Ненависти изменено с 4 в секунду, в течение 3 секунд на 3 в секунду в течение 5 секунд

Руна – Кровавая луна
Показатель кражи жизни изменен с 30% в течение 3 секунд на 25% в течение 5 секунд
Руна – Сумрак
Показатель снижения урона изменен с 65% в течение 3 секунд на 35% в течение 5 секунд
Руна – Крадущийся во тьме
Показатель увеличения скорости передвижения изменен с 40% в течение 3 секунд на 30% в течение 5 секунд



Шипастая ловушка
Руна – Липкая ловушка
Радиус взрыва увеличен с 8 до 16 м

Руна – Патронташ была заменена новой руной: "Взрывная волна" (перевод не официальный)
Взрывная волна дает вашим ловушкам 3 заряда, которые взрываются с паузой в 1 секунду и наносят урон в виде яда



Обстрел
Скорость передвижения увеличена с 65% до 75%
Стоимость Ненависти снижена с 16 до 12
Руна – Баланс была заменена новой руной: "Тлеющая поступь" (перевод не официальный)
Тлеющая поступь оставляет за собой огненный след, который наносит 65% урона оружием в секунду в течение 2 секунд
переведите мне фразу:
"Урон и здоровье монстров 50-63 уровней уменьшены для соответствия Силы Монстров"
Обстрел
Скорость передвижения увеличена с 65% до 75%
Стоимость Ненависти снижена с 16 до 12
Руна – Баланс была заменена новой руной: "Тлеющая поступь" (перевод не официальный)
Тлеющая поступь оставляет за собой огненный след, который наносит 65% урона оружием в секунду в течение 2 секунд

Все варианты рун теперь позволяют вам передвигаться сквозь противников во время использования умения


Кульбит
Умение теперь может быть использовано даже под сковывающими эффектами, в том числе Тюремщик (действие эффекта будет разрушено)
Руна – Пепельный след
Урон снижен с 1500% урона оружия до 300% урона оружия в течение 3 секунд
Следы могут накладываться друг на друга


Руна – Акробатика
КД снижен с 15 до 10 секунд



Пассивные умения

Необычный механизм
Добавляет возможность установить третью Турель
Теперь также дает возможность увеличить количество Шипастых ловушек до 6


Сковывающие ловушки
Снижение урона уменьшено с 25% до 20%, но теперь работает с Гранатами и Турелью


Вершина мастерства
Теперь также увеличивает Жизнь, Броню и Сопротивления на 10%


Охотничий азарт
Охотничий азарт был переработан:
Каждые 7 секунд любое умение, которое требует затрат Ненависти будет сковывать противников на 2 секунды. Враги могут быть скованы лишь один раз в 7 секунд. Эффект не распространяется на Турель .
Добавлена иконка, которая будет показывать готовность эффекта


жаль что чародей последний в списке:(
переведите мне фразу:
"Урон и здоровье монстров 50-63 уровней уменьшены для соответствия Силы Монстров"

как я понял раньше на пекле мобы были типа с коэфф 2-3....теперь их приведут к коэфф 1
"Урон и здоровье монстров 50-63 уровней уменьшены для соответствия Силы Монстров"
выбор сложности мобов. те самые /players 8

Пепельный след сначала вознесли до имбы, а теперь режут назад)
как я понял раньше на пекле мобы были типа с коэфф 2-3....теперь их приведут к коэфф 1
т.е. мы типа играли как на плеерс 2-3 ))
получается их щас ослабят,мы их усилим до 2-3 и ничего не изменится..ну кроме добавления МФ\ГФ ))
если так будет,то клево!
2ручки на 1к смешно да и переходить по-моему на него стоит ели если остальные вещи хороши. Одноручка,вампирик,и Щит на блок, силу, мф
Надо посмотреть что у меня осталось.
т.е. мы типа играли как на плеерс 2-3 ))
получается их щас ослабят,мы их усилим до 2-3 и ничего не изменится..ну кроме добавления МФ\ГФ ))
если так будет,то клево!

походу да...причем по идее можно будет услить до 4-5 по моим расчетам без особого напряга
2ручки на 1к смешно да и переходить по-моему на него стоит ели если остальные вещи хороши. Одноручка,вампирик,и Щит на блок, силу, мф
Надо посмотреть что у меня осталось.

ну я тоже не особо понимаю прикол 2ручек..за исключением арбов для дх...но народу нравится с ними бегать...раскупают на раз и за большие бабки, что удивительно
для РадужныйКистень:
насчет оружия - на 1,8кк можно найти с уроном за 900(одноруч)
Выбор большой. Редкое или легендарное? Разница в цене у них... По название бы помог) Как пример. А то я ни в ценах пока не разбираюсь, ни в оружии
<<|<|253|254|255|256|257|258|259|260|261|262|263|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM