Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:51
3876
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|253|254|255|256|257|258|259|260|261|262|263|>|>>

АвторПерки. Демоны
Нет, теперь наоборот - мне легче играть. На старом поле провел 5 боев, 2 из них слил. На новом поле провел тоже 5 (а может и больше, лень считать)-1 слил. Но на новом поле я могу теперь отгейтится хотя бы (на старом было не очень комфортно, скажем так) и получить перевес силы. Да и караваны субъективно легче. В плане тактики новое поле выигрывает ИМХО.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=116642935

Первый удачный бой на новом поле не в фуле.

Смысл: первым ходом прячемся и призываем. Далее - воюем.
Упор в стрелков.
что думаете по поводу такого билда на 11лвл?
осн атака + ББ 14
приз удача 10
основы темная магия + повелитель боли 16
и стата 4 в знание
для Jamert2008: фигня. 4 стата примерно 20% урона. 16 перкпоинтов - еще 20% урона. итого - ты теряешь около 40% урона ради чего?
для Jamert2008:
Не знаю как в ПвП, а с мобами бесперспективный наборчик
Киньте ссылки на победные бои со светорыцарем на 11 без использования прожига.
лично я вот из чего исхожу.
да 4стата - потеря 20%урона не спорю, но если предположить что первым ходом идет призыв (билд на группы, дуэли, воров) то, герой ломает 4 брони тем самым возместив потерю 4 атаки. Далее благодая тому что тратится половина инициативы слом брони идет довольно быстро.
самое полезное использование видимо всетаки группы, так как потенциальный союзник с боевым билдом действует более эффективно.

также предполагается играть от максимума суккуб, церов, коней, на остаток пещерки+черти.

ну и собственно вот пример боя
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=116669546
для Iamer:

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=112228401
Остаток основы - 2 суккубы, игра от чертей (ОД нет совсем!)
Смысл: украсть маны и переждать его баффы, выбивая арбов и монков паралельно руша прочку всему и вся...
для Jamert2008:
да 4стата - потеря 20%урона

Не совсем корректный расчет: из 32-34 статов в атаке теряешь 4 - это чуть больше 12%.

герой ломает 4 брони тем самым возместив потерю 4 атаки

Темная магия режется маг-защитой и абилкой существ и варваров. Хорошо если будешь снимать 3 защиты по всем и 2 по варварам...

основы темная магия + повелитель боли 16 перкопойнтов и стата 4 в знание

Нет СМ - травитель никакой. Плюс - порезка на защиту и абилки. Плюс - гарги и пр. кого не потравить...

Проверено: дебаффер в бою бесполезен, атакер универсальнее.

Хочешь ломать проску? Дели пещерок на 2 стека - минус 20 защиты гарантировано!
для Jamert2008:
Бои в минАО - не есть показатель эффективности перков.
есть у демона аналог перка -начальное образование? хочу знание,а золотых на зелье нет
на твоём лвле нет, используй чертей (дели по 1)
чертей по макси брать?
т.е. знание-0, а могу исп-ть ману от чертей?
для GRRAD:
черти вытянут ману из соперника и передадут её тебе
бери сукк по макс., потом псов, потом уже чертей
ага,я только котел чертей взял,тянул зачем то,а для 6бу -развитое нападение,или ББ? спс
для GRRAD:
лучше ББ
для GRRAD:
безумие однозначно!
для GRRAD:
Просто забудь пока о магии. 26 чертей одним стеком вытащат 6 маны, 20+3+3 - вытащат 7 маны. Еще вытащат призванные, т.е. на 1-2 ломки прочки хватит.
Не имея стата в знаниях ты будешь иметь равенство с варварами и приемущество с ТЭ (у них 1 стат в знании не убираем). Тем и пользуйся!

Вынув из врага 10 маны ты украл у него 1 стат!
КОллеги, а зачем все-таки 3 знания для прожига? Сейчас практически все фракции же берут себе немного маны, которую с пользой можно отъесть? Да и как правило один-два шара весь бой решают.

PS. Я от дуэлей отталкиваюсь. Для 3x3 наверное нужно еще товарищам помогать подольше.
<<|<|253|254|255|256|257|258|259|260|261|262|263|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM