Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:03
4807
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|255|256|257|258|259|260|261|262|263|264|265|>|>>

Автор[NEWS] Рисковая авантюра
для Graf de Vala:
<3 пасиба

Просто я не могу себя назвать тактическим гением, но я и не Кающиеся, ну чтобы ивенты играть на слабенькую двоечку по 10-ти бальной шкале:)
убыточный ивент :(( посде 30 волны кончилась голда...
для Arthas:
Эти два абзаца описывают всю суть игры, всю суть игроков и всю суть подхода админа. Админ даёт игроку то, что тот просит своими действиями, а не нытьём на форуме. Все эти форматы ивентов, концепция дополнительных боёв, лимита попыток, рынки с ценами - это всё то, что игроки создали сами своими действиями-запросами к игре. Удовлетворение желаний и стремлений первично. Создание для этого условий - вторично.
На счет хаев перекачей, там 20 человек 90+ взяли, топ прочка будет где то с 85, а там полно 15-17 уровней и 7й есть даже, то-есть любой лвл может топ прочку получить, уже факт.
Насчёт хаев, им слишком легко дался ивент, т.к. слишком мало мяса досыпают за статы. Это по меркам ГВД не плохо, ведь есть ивенты когда другим лвлам легче а хаям сложнее, можно "отыграться". Просто смешно когда говорят что есть какой-то баланс, и надо "смотреть картину целиком". Вот, так и можно придумать смотреть, 5 ивентов "для хаев", 5 ивентов "для мидлов", 5 ивентов "для лоу", баланс есть)
Если прям совсем упростить, то текущие игровые реалии созданы запросами игроков, на которые админы отвечают созданием контента под эти запросы. Если бои сложные, то значит есть игроки, которые готовы проходить эти бои в таком виде. И так далее.
для Graf de Vala:
Поэтому онлайн 6000
Вот даже если взять рейтинг на Дэйли, который не учитывает бесклановых игроков, но берём то, что есть. 15 БУ - 91 волна. 17 БУ - 90 волна. Это даже не в пределах погрешности, а почти идеально.

Если топ-50 состоит из 48 игроков 21-23, одного 15, и одного 17, это не значит, что все в равных условиях). Это значит, этим двоим из тысячи лак выпал первым ходом, а может и дважды подряд).

Делать всем одинаковые волны, это прикольно, но баланс статов и правда хромает сильно. И растет нелинейно.
хоббитсы пробили днище и преземлякались этажом выше лаврика
для Туториал:
Поэтому онлайн 6000
Это достаточно хороший онлайн для старомодной браузерки (ныне это уже мёртвый жанр
игр) по мотивам серии игр, расцвет которых пришёлся на 90-е и 00-е (серия нынче уже тоже скорее мертва, чем жива). Не все современные онлайн игры с крутым графонием от крупных компаний могут похвастаться такими показателями онлайна.

для Jack Daniels:
Если топ-50 состоит из 48 игроков 21-23, одного 15, и одного 17, это не значит, что все в равных условиях). Это значит, этим двоим из тысячи лак выпал первым ходом, а может и дважды подряд).
Смотрите не на аватары в топе, а на личности и прямоту рук тех, кто управляет этими аватарами ;) Я более чем уверен, что если тому же Парфюмеру дать в руки перса 15 или 17 БУ (на всякий случай напоминаю, что передача паролей строго запрещена), то результаты он показал бы лучше.
для Graf de Vala:
Онлайн и вправду растет ты прав

Но думаю благодаря именно нововведениям,и разнообразным ивентам.

А так же облегченной прокачке. Двигаясь в этом направлении может быть ещё лучше
для Graf de Vala:
Вот это ты софистику развёл. Т.е. прийдя в магазин чтобы купить хлеб, ты видишь полки забитые только луком. И это не потому что на хлеб заводе там мука закончилась или менеджер по закупкам протупил заказ на магазин сделать, а потому что бригада киргизов усиленно в течении месяца покупала лук и его продалось больше чем хлеба. Ну да ладно, если ты в это свято веришь, а тень какого-то там владыки объясняет всё лучше принципа бритвы Оккама, ну ok. Просто смешно.
бригада киргизов
сразу вижу земелю с орклэнда
тому же Парфюмеру дать в руки перса 15 или 17 БУ (на всякий случай напоминаю, что передача паролей строго запрещена), то результаты он показал бы лучше

Лучше, чем свой? )
Т.е. прийдя в магазин чтобы купить хлеб, ты видишь полки забитые только луком. И это не потому что на хлеб заводе там мука закончилась или менеджер по закупкам протупил заказ на магазин сделать, а потому что бригада киргизов усиленно в течении месяца покупала лук и его продалось больше чем хлеба.
Ну вообще то это правда так и работает. Неудачный пример)
Рыночная экономика же - если одного товара продается в разы больше, чем другого, то его и будут производить и продавать в приоритете
сразу вижу земелю с орклэнда
Срочно к окулисту. Никогда в жизни Штирлиц ещё так не ошибался. Или опечатался и имелось в виду Окленд? Немного теплее конечно, но всё равно мимо ))
для ТЭрмо обработка:
Пожалуй, не буду комментировать столь дичовые аналогии из разряда неправдоподобных. Просто смотрите дальше собственного носа. Админ про вас в рамках игры знает больше, чем вы сами. Вот появляется какой-то нытик, который создаёт тему в ОиС о непроходимости какого-то боя. А у админа перед рукой вся статистика по всей игре - и он видит, что ряд игроков уже прошли этот бой в точно таких же условиях. Это просто самый банальный пример того, как то, что видит конкретный игрок - это песчинка в огромной пустыне, существующей по своим правилам, усреднённым между всеми песчинками разом, а не формируясь вокруг какой-то конкретной песчинки. Люди ещё в дремучие годы поняли, что Солнце не вращается вокруг нас.
для Graf de Vala:
если бои сложные ти нпграда за победу должна соовтетствовать и учитывать возможные сливы, а то мало того чтт награду золотом надо делить на 2 потому что надо отбивать обоих противников так вдобавок еще и не всегда пробьешь, менять наборы не выгодно по серебру - как итог иаент убыточен.
для fata1ist:
Лучше, чем свой? )
Лучше, чем тот, что показали владельцы этих персонажей.
Ну вообще то это правда так и работает. Неудачный пример)
Вообще-то это так не работает, видимо вы далеки от понимания принципа работы рыночной экономики.
передача паролей строго запрещена
Та зачем парольчик, запустил программку и за тебя пилот играет, пока на кухне готовишь себе яблочки
<<|<|255|256|257|258|259|260|261|262|263|264|265|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM