Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:24
2685
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|255|256|257|258|259|260|261|262|263|264|265|>|>>

АвторПерки. Маги
чтоб больней огрызались=)
Атака=ярость+миниарт+полувоинский фулл=получаеться довольно неплохо.
Я на своих буду ставить (когда-нибудь))) атака+защита+хп, зачем удачу на них кидают не знаю, с хп такая тумбочка здоровенькая получается ))) А лак у меня на стали стоит, на ответках просто прэлесть как работает.
Вот с джинами сложно, атака+защита само-собой, а вот дальше все не так одназначно, в группах лучше бд, что бы нагадить успел как следует, но после реса бд пропадает, поэтому многие выбирают лак. Тут тебе самому выбирать, что больше под твой стиль игры подходит.
Я вот сейчас на 4 левале, какие миники на будущее мне нужнее будут, сейчас у меня 7к золота.
Отыграла магомагом. Результаты средненькие 11 побед 9 поражений.
Результаты в таблице коллеги.

Фракция-Всего-Побед-Поражений
ТЭ--------4-----3-------1----
СЭ--------1-----1-------0----
некр------1-----1-------0----
рыцарь----8-----6-------2----
маг-------0-----0-------0----
варвар----5-----0-------5----
демон-----1-----0-------1----

Против варваров и демонов без шансов, армия после боя у всех больше 50 %. С ТЭ как повезет, (с 6 антиумкой можно и воевать, иначе 50/50)зависит от расстановки и расторопности игроков. Некры не конкуренты магомагу. СЭ тяжело пошел, рес выручил. Рыцари с БД напрягают, остальные рыцарские билды успешно перевариваюстя.
сори, дополнение 12 лвл.
для Перышко:
у тебя миники на гаргах с удачей тебе потруднее было, мне мяска хватало, хотя против демона и варвара это не поможет ну и ТЭ,

в общем картина для маго-мага на 12м такова: 2 без шансов (варвар, демон), 2 с шансом 50 на 50 (ТЭ, Маг), 1 с шансом 30 на 70 это СЭ и рыцарь, ну и 1 100% выноситься на ура это некр.
для RB-:
по идее тебе нужно к 5му лвлу умелку 4ую и собрать двойные миники на магов +5% ини и +3 хп, тогда будет в мин ОА преимущество против СЭ)
Подскажите, пожалуйста, с каким коеффициентом увеличивается урон магией относительно умелки.

P.s. мульт - маг
для volk23:
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=38
Спасибо, уже нашёл =)
скажите какие двойные миники делать на отряды? гарги, големы, маги.
P.S мульт 5левел
народ, я не впиливаю. сама туту давеча всем втирала, что на Н существ в отряде надо Н миников, и не более 30
теперь мои 64 гарги ходят с 30 двойными миниками. как понимать? глюк?
для Amberielle:
Воспринимай как данность:) Так и должно быть
для Amberielle:
всегда так было, 30 миников на любой отряд напялить можно...
5194
не всегда :)
первое время нужно было на каждый юнит в отряде по минику
всегда так было
Неправда ваша. Это ограничение появилось далеко не сразу.
люди, а кто-нибудь кроме меня пробовал на турниры эдаким гибридом ходить? очень интересно сравнить результаты со своими. Уровень в принципе неважен, но 7 малый я 10 левлом проходил.
для SuperJazz:
я ходил чистым гибридом (без стихий)
18-2
2 проигрыша маговским антиумкам(5)=)
для pjunglist:
для Einwill:
Да ладно вам, старики-разбойники, как только первый маг дошёл до тройных, практически сразу(не придирайтесь к словам) ввели 30 миников, правда ему на миники по-моему всем проектом скидывались)))
5199
ну это мы так, для истории :)

а первым был маленкый, ему всем проектом ресурсы скупали с шахт и в долг давали, только бы на тройные посмотреть :)
<<|<|255|256|257|258|259|260|261|262|263|264|265|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM