Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:23
3939
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2590|2591|2592|2593|2594|2595|2596|2597|2598|2599|2600|>|>>

АвторПерки. ТЭ
для Лорд-Герольд:
тыркай книжку героем, жми деф остальными. всё просто!
http://daily.heroeswm.ru/bash/8098
Поглядел я свои миники и обнаружил
Гремам +1 нападение +1 защита +2 ини
Визирям +1 нападение +1 защита
Кшатри Ракшам +2 нападения +2 ини
Титанам-шторма уже +2 нападение +2 защиты))

это мне рандом намекает, что я МР будущий?=))
Кочевые кентавры +1 атака, 1 деф
бойцы 2 атака, 2 защита
дочери 2 ини
палачи 2 ини
виверны 2 деф 1 ини
циклопы 2 атака 1 деф

Я решил поддаться воле рандома))
Куча неплохих артов, а сколько же всего их собрано?
Кстати, лучше через фотоальбом хвалиться )
оу тэ светлые рашим некров, задолбали эвер квеста.. его и валите
Народ подскажите оптимальный набор армии для кача ГВ плиз) (для Атакера)
12 лвл*
А и еще какие расстановки удобнее всего
Присоединяюсь к Demonariym - и для 13 лвл, а то как то грустно...
для Demonariym:
для ---ФЕНИКС---:
стандартно- макс фурий. макс тёмных всадников. ведьм минотавров и гидр можно в принципе в любой пропорции, но желательно в средней, с уклоном в гидр. идея в чём состоит- ящером выносим самый толстый стек, минотварями тоже подходим и уменьшаем толстые стеки, отвлекаем внимание, пока не дойдёт гидра и не убъёт мелочь. или не убьётся об оставшийся толстый стек.
для расстановки гидр ставим вниз, ящера справа или слева, ведьму в дальний угол, дабы всякий гейт и огнешары ловила в одиночестве, фурий вокруг, но не далеко от минов и гидр, чтобы те смогли быстро покрошить убийц фурий.
Спасибо попробую)
для DarkDaniel:
с набором и навыками понятно, а вот с расстановкой давай уточним:

гидр ставим вниз - если они будут внизу или сверху, то они не смогут дотянуть с первого своего хода. Если сзади перса противника, то тоже. Единственное место - это прямо напротив, тогда она ударит с первого удара.

ящера справа или слева - слева мешает перс противника.

ведьму в дальний угол - согласен

фурий вокруг - вот тут вопрос. Если их кинуть на концы справа снизу и справа сверху, то если они доживают до своего 2 хода - не всегда дотягивают до противника.
Еще пробовал заходить со снималкой 2 ассами и соответственно разбивал фур на 2 стека. Получалось так что жирный стек каравана отвлекался и бил этих 2 ассов.

но не далеко от минов и гидр, чтобы те смогли быстро покрошить убийц фурий - вот это не понял вообще. На фурий чаще всего работают стрелки, поэтому на них если с первого хода не дотягивают, то никто и не идет.

А вообще в первый свой день "вора" понял, что с ТЭ полная лотерея, т.к. 50% успеха зависит от первых ударов - правильно стал, значит победишь, немного не там стал - хана. Привык играть 3х3 и там такой проблемы нет, а тут - караваны с задранными параметрами, рейнджеры....
ящера справа или слева - слева мешает перс противника.
всадникам он не мешает. достаёт.
гидр ставим вниз - если они будут внизу или сверху, то они не смогут дотянуть с первого своего хода. Если сзади перса противника, то тоже. Единственное место - это прямо напротив, тогда она ударит с первого удара.

они в любом случае не будут бить с первого удара. если только не пойдут стеки на фурий. а они в любом случае пойдут, даже гидру могут ударить, если на пути стоит, лучники обычно низко инициативные и убивают фурий потом.
фурий вокруг - вот тут вопрос.
вокруг- значит вокруг каравана, нечего их по углам прятать. я обычно их ставил строго рядом с гидрой справа и слева, лишь отступал на 2 клетки, если была угроза огнешара/танцев/церберов.
обычно я ставлюсь так: гидр снизу, справа и слева от гидры 2 стека фурии. напротив левого стека фурий ставим третий с другого края, чуть пожирней. там же ставим минов на левый нижний угол квадрата расстановки.
для DarkDaniel:
спасибо, попробую.
А не можешь ссылку кинуть своего боя, где ты так ставил, а то с минами немного не понял и ты часто фраки меняешь, не могу найти твои бои за ТЭ.

Кстати, а это нормально каждый день попадать на рейнджеров??? Получается каждый 7 бой - рейнджер и как на зло рыцы в фуле((
Кстати, а это нормально каждый день попадать на рейнджеров??? Получается каждый 7 бой - рейнджер и как на зло рыцы в фуле((
ставь засады в другом районе, будет меньше рейнджеров в фуле. я ставил река-озеро. если и были игроки, то в мине :)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=635008222
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=635009109
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=635009918
а вот бой на 14, но с ящером справа. за героем. для показа что он достаёт
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=642075374
для DarkDaniel:

Большое спасибо за подборку боев.

Заметил один момент во всех боях - фур сносят "рукопашные" стеки, а не стрелки. Все таки наиболее оптимальный вариант - ставить справа снизу и сверху, на края квадратиков, фур. До них тогда не добегут с первого захода. Между буду теперь ставить ящера как ты, тогда он будет работать в дуэте с фурами. Гидру тоже поставлю внизу как и ты, она похоже дотянет. А мина сверху с ассасином, который будет для каравана приманкой. И как второй вариант без асса, но тогда с 3 стеками фур. Спасибо.

И последнее - не могу нигде найти про промежутки между засадами. В охоте тикает время, в ГН говорят сколько до следующего задания, а тут ка высчитать?
Кстати, как качается ГВ в мин.ОА? Докачал ГВ до 3й в полуфулле, кач идет быстро, но денег много уходит, а я и так бомж
И последнее - не могу нигде найти про промежутки между засадами. В охоте тикает время, в ГН говорят сколько до следующего задания, а тут ка высчитать?
никак. от районов зависит. обычно не более 5 минут. проходит человек через данный район- караван генерируется. не генерируется караван- ловишь человека.
Кстати, как качается ГВ в мин.ОА? Докачал ГВ до 3й в полуфулле, кач идет быстро, но денег много уходит, а я и так бомж
здорово, быстро и выгодно. я конечно не идеально её качаю, но 50% при правильных сливах должно выходить.
для DarkDaniel:
благодарю
тавить справа снизу и сверху, на края квадратиков, фур. До них тогда не добегут с первого захода.
в том и фишка- что добегают и получают от рядом стоящих гидр и минотавров. по углам- караван разбежится и гидра будет малополезна.
если и далеко ставить, то не дальше чем так
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=642075374
тогда только самые быстрые достанут, но лучше уж они фурий достанут, чем начнут бить гидр и минов. тем более что фурии всегда бьют первыми и могут проредить шустриков.
<<|<|2590|2591|2592|2593|2594|2595|2596|2597|2598|2599|2600|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM