Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:30
4334
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2594|2595|2596|2597|2598|2599|2600|2601|2602|2603|2604|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
для Rus2:
для TryToDefeatMe:

стойкость/уклон/маг.защита
против ушастых сэ уклон

Забудьте, нету такого :)
Стойкость лучше уклонения, No exceptions.


эм. я не говорил что против ушастика уклон лучше:)
для Rus2:
стойкость/уклон/маг.защита
для борец_с_добром:
и ни слова про ушастиков :P
Кстати, вот возник вопрос:
за существо под стойкостью дают столько же опыта, как и за существо без стойкости?

по идее да. Опыт расчитывается из "опыта даваемого за 1ед. сущетсва" ( оно фиксировано для каждого существа, его апдейтов и т.п.) и таких множителей как уровень вражеского героя, его оа. Опыт за поднятых и призваных существ идет так же как и за обычных, если не ошибаюсь. Хотя если при расчете опыта за существо учитывается его номинальное хп, то грубо говоря стойкость сильно умножает "численность" стека
в то время как поднятие и воскрешение эту численность снижает
для TryToDefeatMe:
вроде берется только кол-во и вид существ. их хп роли не играют. грубо роворя если ты нанесешь коню 89 урона, а добьет его напарник, то ты получишь 0 опыта с этого существа, а напарник - 232 опыта
то же касается и призваных/поднятих существ. убийство фантома вроде вообще не считается.
я просто сказал о том, что "одним существом" может считаться номинал хп данного существа. то есть грубо говоря гоблин это 3 хп. таким образом, 3 гоблина со стойкостью это опыт за 5 гоблинов
для TryToDefeatMe:
ну можно эксперименты провести. некр против демона - самое то. заодно можно проверить опыт за призванных и поднятых существ. и за фантом.
для TryToDefeatMe:
Не, вряд ли система так работает. Представь, сколько экспы бы сыпалось за гарг с миниками на здоровье :)
для TryToDefeatMe:
в том-то и дело, что при расчете опыта за существо учитывается его номинальное хп, так как рес вампов, рес-заклинание добавляют не хило опыта.

вывод один: ходите со стойкостью, накачивайте ваших врагов ж_опытом ;)
для madjic:
грубо роворя если ты нанесешь коню 89 урона, а добьет его напарник, то ты получишь 0 опыта с этого существа, а напарник - 232 опыта
нет!
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=331611491
вывод один: ходите со стойкостью, накачивайте ваших врагов ж_опытом ;)

а при виде соперника со стойкостью смело сливаем!
2 Тёлус
Представь, сколько экспы бы сыпалось за гарг с миниками на здоровье :)ну за них и так нормально дают. просто я не видел миллионы горг с миниартами
для TryToDefeatMe:
для madjic:
для Теллус:
опыт за бой дают пропорционально нанесенному в бою урону,в зависимости от коэффициента опыта на существо, по которому наносится урон.о чем спор вообще?))

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=331611491

даже по этому бою просто посчитать
за ангела номинально начисляется 330 опыта.за двух - 660.опыт в пве режется в 5 раз - получаем 132 опыта
хп обоих ангелов составляет 360.маг нанес 72 урона, что есть 20% от общего здоровья ангелов.и получил 20% опыта - 26.4(округление вниз - 26)
гном нанес 80% урона, получил 80% опыта - 105.6(округление вверх - 106)
для Antair:
Спор, по сути, вот о чём: за того же ангела, будь он со стойкостью (+2 хп), дадут столько же опыта, как за ангела без стойкости, или пропорционально больше?
для Теллус:
нет.опыт за существо равен константе.и опыт дадут пропорционально процентам нанесенного урона, а не количеству этого урона
1 ангел - 330 опыта.снес 90% хп - получил 90% опыта за него.вне зависимости от того, сколько изначально хп было у ангела
Требую проверки! ^^
для борец_с_добром:
не проще посмотреть матчасть?
http://help.ordenmira.ru/about/battles/experience.htm
Каждое существо имеет базовое значение опыта, которое дается за его убийство. У победителей он распределяется пропорционально набитому урону с учетом коэффициентов (за разницу в уровнях героев и разницу в максимальных уровнях существ). Число оставшихся войск на величину опыта никак не влияет.
при воскрешении некромантом идет не номинальная добавка хп к здоровью стека - а сначала прибавляется определенное количество существ, затем здоровье нормируется в соответствии с силой поднятия.если некр поднял 5 вампиров - опыт будет получен за 5 вампиров, независимо от того, сколько конкретно хп он этим вампирам воскресил
для Antair:
мат.части давно не верю.

Ставлю эль, что опыт будет зависеть от стойкости :)
<<|<|2594|2595|2596|2597|2598|2599|2600|2601|2602|2603|2604|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM