Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:40
1055
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28

АвторШМ-4 и рыцари
для obsa:
аж смешно, тк демон валит рыцев как тузик грелку, а бафферов может и без гейда снести тот даже 2 раза бафнуть не успеет войска
ты это... сказки тут про демонов не рассказывай ок? Свои гениальные сливы оставь при себе

Он видать имеет ввиду бафера!Рыца бафера вы реально валите как тузик грелку
ты это... сказки тут про демонов не рассказывай ок? Свои гениальные сливы оставь при себе да и бафера и хоть дефера всех демоны валят если из ж.пы руки не растут

ps могу дать сылку на демоншу которая в гт ни разу не слила рыцу
Вообще-то рыцарь-световик с 4ШМ вполне играбелен даже в дуэли. Вот демоном 4ШМ можно даже не строить (я так и сделал).
Вообще-то рыцарь-световик с 4ШМ вполне играбелен даже в дуэли. Вот демоном 4ШМ можно даже не строить (я так и сделал).
смотря против кого, да и зачем бафером быть если у него все стеки кроме лата до полного забафа умирают и остается все тот же лат без перков
аж смешно, тк демон валит рыцев как тузик грелку, а бафферов может и без гейда снести тот даже 2 раза бафнуть не успеет войска
ты это... сказки тут про демонов не рассказывай ок? Свои гениальные сливы оставь при себе
сказал на 14м рыц с 1й 9й и 4й гв..несколько хорошо прокачаных и достаточно умелых персов не есть масса. или мне сказать что бырбомаги на 14 валят вообще все?
для Елендар:
перегнул и сильно
для AlexMOBUA:
для начала качни анти или 10 умку и гв. Затем можешь свои гениальные изыскания оставлять
для obsa:
а у демонов 10 умки и анти нет?
перегнул и сильно
Не перегнул. Только так и никак иначе.
Не перегнул. Только так и никак иначе.
и лату 1хп тогда)
никак иначе
Телепорт полностью отвязать от силы магии и привязать лишь к мастерству школы. Искусный свет - 115 латов в любую точку поля, плюс возможность телепортировать союзников. Продвинутый свет - нельзя за крепостные стены, нельзя союзников. Антимагия - полный НЕПРОБИВАЕМЫЙ имун к абсолютно любым заклинаниям (в том числе и рассеиванию) на число ходов равное силе магии героя, наложившего антимагию. Это на продвинутом уровне. На искусном существо имеет антимагическую ауру. Все рядом стоящие союзные существа имеют такой же имун.
А мне 0,5 темного и корюшки вяленой...
Телепорт полностью отвязать от силы магии и привязать лишь к мастерству школы. Искусный свет - 115 латов в любую точку поля, плюс возможность телепортировать союзников. Продвинутый свет - нельзя за крепостные стены, нельзя союзников. Антимагия - полный НЕПРОБИВАЕМЫЙ имун к абсолютно любым заклинаниям (в том числе и рассеиванию) на число ходов равное силе магии героя, наложившего антимагию. Это на продвинутом уровне. На искусном существо имеет антимагическую ауру. Все рядом стоящие союзные существа имеют такой же имун. Хорошо бы конечно
Телепорт полностью отвязать от силы магии и привязать лишь к мастерству школы. Искусный свет - 115 латов в любую точку поля, плюс возможность телепортировать союзников. Продвинутый свет - нельзя за крепостные стены, нельзя союзников. Антимагия - полный НЕПРОБИВАЕМЫЙ имун к абсолютно любым заклинаниям (в том числе и рассеиванию) на число ходов равное силе магии героя, наложившего антимагию. Это на продвинутом уровне. На искусном существо имеет антимагическую ауру. Все рядом стоящие союзные существа имеют такой же имун. Хорошо бы конечно
Но при этом нужно увеличить расход маны, а то имба получается!;)
Телепорт полностью отвязать от силы магии и привязать лишь к мастерству школы. Искусный свет - 115 латов в любую точку поля, плюс возможность телепортировать союзников. Продвинутый свет - нельзя за крепостные стены, нельзя союзников. Антимагия - полный НЕПРОБИВАЕМЫЙ имун к абсолютно любым заклинаниям (в том числе и рассеиванию) на число ходов равное силе магии героя, наложившего антимагию. Это на продвинутом уровне. На искусном существо имеет антимагическую ауру. Все рядом стоящие союзные существа имеют такой же имун. Хорошо бы конечно
не, ну тут имбу нарисовалИ)))
Антимагия просто не должна пробиваться "пробоем маг защиты" и...хватит.
А формулу телепорта пересмотреть так, чтоб с СМ8 лата(фуллстек) можно было бросить на 4-5 клеток.
уже более-менее играбельно будет.
Но при этом нужно увеличить расход маны, а то имба получается!;)
Ага, раз в 15.
для Кастор:
Зачем, в 5 раз хватит!
Антимагия просто не должна пробиваться "пробоем маг защиты" и...хватит.
Прикольно. А хаос тогда должен будет бросаться на убой?)
Всё это мне напоминает Гидру с ударом с небес и боевым па...
для Falcor:
Прикольно. А хаос тогда должен будет бросаться на убой?)
ну сейчас же световики, тьмушники, природники бросаются на убой, так почему бы и хаосу не побывать в этой роли?)))

А серьезно, можно ограничить кол-во использований антимагии...напрмер: макс 2 каста за бой.
для teutonez:
А серьезно, можно ограничить кол-во использований антимагии...напрмер: макс 2 каста за бой.
Да там и одного каста хватит за глаза...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM