Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|>|>>
Автор | Вопросы к Maxim (adm) |
для UFOlyudek:
в гн всё норм хоть окупает! а вот Грж/ГВ нет. и ГО с горем пополам. | для _Verboten_777:чего окупает?потратив на мин ОА 120зол/бой-на 10й раз выпадает змеиный яд?а на 20й какой то там кристал?и то всё это под вопросом-а если посчитать все бои и затраты на них,и что выпало-то ещё под вопросом..... | После ввода зелья становится не актуальным запрет на вход в Парные и Смешанные турниры с низкими умелками, так как под зельем она все равно будет, как у противника.
Может быть, уже пора отменить этот запрет? | Почему с зельем фракции не пускает в различные турниры (ПТ, СМТ) с умением меньшим чем минус 2 от максимальной. Если в СМТ это можно обусловить тем, что в бою все будут лвл выше и ты не получишь бонус зелья, то в ПТ оно будет работать всегда. Особенно интересует данное ограничение по умению в !командной зачёте! на парном турнире, к чему оно? | гвд это он лайн игра, где гораздо выгоднее играть против мобов ,где бои пвп составляют совершенно ничтожную часть от общего числа боев.в гт люди не ходят(за редким исключением). Груповые бои тоже мало.
вопрос.
он лайн игра гвд сделана для того чтобы соревноваться с искуственным интеллектом? | отмените пожалуйста "умелку" ... то есть совсем. | в гн всё норм хоть окупает! а вот Грж/ГВ нет.
У меня наоборот все.
В ГН не окупается совсем, т.к. бой минимум в 1к обходится.
Зато ГВ в паре с ГР окупает себя вполне: за победу 500 золота и ГР в час дает 500 минимум. 15-17 часов в ГР - 8-9к в сутки. ГВ провожу примерно 12-15 боев из которых 10 выигрышных... нармуль...)))
Если учесть, что сыгрался с женушкой в ГВ, то еще и умелку получаю больше, примерно 2.3 забой.
Меня больше интересует не КВ и прочие сказки и не нестыковки в игре, а примерный план работы на ближайшее время, без учета ивентов - ввод алт.апов, 5-я ШМ и 3-я бойцовая варвару (!), фракционные недели и т.п.
Без точных дат, т.к. они как правило не точные...))) | На уровнях, где есть возможность делить дьяволят на 3-4 стека хаос убит на 100%. Будет ли что нибудь меняться?
К примеру на старших бу дьяволята будут в 1 стеке и разок качнув манну, будут убиты следующим ходом героя. На мидл на 2 стека, .т.е успеют качнуть 150% от первоначального.
а если они в 4 стеках, как на 9 бу и ниже,то за 3 хода оставят хаосита с 0 манны. | Вопрос:
когда введут бонус за 7 гильдию наемников и другие промежуточные уровни,возможно введут арты наемника,на этих уровнях гилдии.
А так же в связи с изменением рынка нельзя ли поменять получения лунного камня и цветка папоротника местами,а то получаеться что люди качали ГН чтобы наконец-то сбивать цветки,а они обесценились к этому времени.
В связи с вводом Темных демонов,не понятна роль некров в ГВД,и цена колеса их навыков?Можно ли это считать очередной порезкой некров? | 1) на старших уровнях в групповых боях демоны(не ТД) и некроманты не имеют возможности делить юнитов-кастеров(со способностью творить заклинания) на 2 стека. А пользы больше приносят такии юниты именно если их 2-3 стека. Рассматривается ли возможность расширения поля для групповых боёв после 14 уровня?
2) Формат МТ со случайным распределением соперников будет ли изменён? К примеру проиграв бой, на следующий бой получишь так же проигравшего, а победив 19 раз подряд- человека с максимально близким количеством побед(18 или 17, если такие есть в заявке).
Т.к. сейчас победить в МТ можно на чистом везении: встретив 10 раз неумелых лесников или "недокачей", а ещё 10-качателей анти.
3) будет ли ограничение в максимальной умелке на уровне? Для уравнивания шансов игроков не давать в ПВП бонуса от умелки, выше балансной (как пример-11 умелка на 14 лвле или 10 на 13 лвле дают существенное преимущество). Аналогично с анти умениями. Из-за изменений соотношений экспа\умка игроки начавшие играть в разное время, имеют разные условия прокачки. Особенно ярко на это повлияли реформы ГВ. | В предидущих интервью задавались некоторые вопросы, никого не интересующие и на них были даны исчерпывающие ответы, зачем? В итоге получалось, что интересные вопросы остались не раскрытыми, а не интересные - раскрыти.
1) Когда будут задавать реально интересные вопросы?
2) Когда ответы будут больше чем "пока не знаем" и "в скором будущем"?
3) Когда развитие игры перестанет напоминать русскую рулетку? Новости выходят не линейно, не логично, откровенно противоречиво. Админы вообще знают как называется их игра?
4) Когда балансом наконецто займутся люди с высшим образованием или хотябы снимут ноутбук с коленки и выйдут из метро? И может даже сядут за стационарный компьютер с многозадочной ОС? Мы понимаем, что вас двое, но вы хоть общайтесь иногда...
5) Какие характеристики у сервера? Не пора ли поставить фаерволл от ДДОС атак и принудительно каждому запросу поставить отклик Х секунд - это разгрузит его в моменты эвентов/войн и уровняет с пользователями медленного подключения.
6)Зачем в игру вводятся мелкие бесполезные/одноразовые доработки и абсолютно ложится болт на старые серьёзные косяки? Осада стен у варваров, умелки рыца и некра, баланс по перекачам, рандом и многое другое. Зачем в игре ГК, форум, УГ-квесты и всякая ДЕЙЛИвщина, не входящая в "войны и денег"? Почему поощряется планктон а не геймеры?
Список можно продолжать бесконечно... | В предидущих интервью задавались некоторые вопросы, никого не интересующие и на них были даны исчерпывающие ответы, зачем? В итоге получалось, что интересные вопросы остались не раскрытыми, а не интересные - раскрыти.
1) Когда будут задавать реально интересные вопросы?
2) Когда ответы будут больше чем "пока не знаем" и "в скором будущем"?
3) Когда развитие игры перестанет напоминать русскую рулетку? Новости выходят не линейно, не логично, откровенно противоречиво. Админы вообще знают как называется их игра?
4) Когда балансом наконецто займутся люди с высшим образованием или хотябы снимут ноутбук с коленки и выйдут из метро? И может даже сядут за стационарный компьютер с многозадочной ОС? Мы понимаем, что вас двое, но вы хоть общайтесь иногда...
5) Какие характеристики у сервера? Не пора ли поставить фаерволл от ДДОС атак и принудительно каждому запросу поставить отклик Х секунд - это разгрузит его в моменты эвентов/войн и уровняет с пользователями медленного подключения.
6)Зачем в игру вводятся мелкие бесполезные/одноразовые доработки и абсолютно ложится болт на старые серьёзные косяки? Осада стен у варваров, умелки рыца и некра, баланс по перекачам, рандом и многое другое. Зачем в игре ГК, форум, УГ-квесты и всякая ДЕЙЛИвщина, не входящая в "войны и денег"? Почему поощряется планктон а не геймеры?
Список можно продолжать бесконечно... | Когда сделают бои в ГТ +/- уровень-другой Рандом +експ ? | для ингвардо:
В связи с вводом Темных демонов,не понятна роль некров в ГВД,и цена колеса их навыков?Можно ли это считать очередной порезкой некров?
некры это антифракция для ТД, это можно считать как усиления некров. | для ингвардо:
темный демон жутко убого смотрится | Есть 4 гильдии наёмников, можно ли будет в каждой из них брать отдельное задание не зависимо от остальных ? идея-вопрос) | Планирутся ли на новый год Авто бои?? что он планируется на новый год вообще? | В предидущих интервью задавались некоторые вопросы, никого не интересующие и на них были даны исчерпывающие ответы, зачем? В итоге получалось, что интересные вопросы остались не раскрытыми, а не интересные - раскрыти.
1) Когда будут задавать реально интересные вопросы?
2) Когда ответы будут больше чем "пока не знаем" и "в скором будущем"?
3) Когда развитие игры перестанет напоминать русскую рулетку? Новости выходят не линейно, не логично, откровенно противоречиво. Админы вообще знают как называется их игра?
4) Когда балансом наконецто займутся люди с высшим образованием или хотябы снимут ноутбук с коленки и выйдут из метро? И может даже сядут за стационарный компьютер с многозадочной ОС? Мы понимаем, что вас двое, но вы хоть общайтесь иногда...
5) Какие характеристики у сервера? Не пора ли поставить фаерволл от ДДОС атак и принудительно каждому запросу поставить отклик Х секунд - это разгрузит его в моменты эвентов/войн и уровняет с пользователями медленного подключения.
6)Зачем в игру вводятся мелкие бесполезные/одноразовые доработки и абсолютно ложится болт на старые серьёзные косяки? Осада стен у варваров, умелки рыца и некра, баланс по перекачам, рандом и многое другое. Зачем в игре ГК, форум, УГ-квесты и всякая ДЕЙЛИвщина, не входящая в "войны и денег"? Почему поощряется планктон а не геймеры?
Список можно продолжать бесконечно... | Интересует пропорция в таверне. Народ по +34кк выигрывает - при заявленном балансе 50% на 50%..... Про то, что *Никто не лазит в карты и рулетку* мы наслышаны :) | почему нереализованные недели фракций и существ?
возможно ли их дальнейшие введения? |
<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|>|>>К списку тем
|