Автор | Впечатления от интервью с Maxim(adm) |
для trizon
+ стопятьсот :).
Досих пор в топике ни кто не дал определения перекача, значит все это нытье, пустословье одно. Даже нормальных доводов нет, только бы поплакаться. |
1) стремление к превосходству по статам - естественная составляющая многообразия этой игры.
2) успешный "перекач" - сплав многих ценных качеств (ум, терпение, целеустремленость).
3) зачастую грамотная раскачка сродни настоящему искусству (у кого-то вызывает восхищение, у кого-то зависть).
4) убить в игре "перекачей" - обеднить игру, сделать ее более унылой в угоду "серой" массе.
подтверждаю. Это верно на 100% |
1) стремление к превосходству по статам - естественная составляющая многообразия этой игры.
2) успешный "перекач" - сплав многих ценных качеств (ум, терпение, целеустремленость).
3) зачастую грамотная раскачка сродни настоящему искусству (у кого-то вызывает восхищение, у кого-то зависть).
4) убить в игре "перекачей" - обеднить игру, сделать ее более унылой в угоду "серой" массе.
подтверждаю. Это верно на 100% |
для Мирий:
Мирий секретно подглядывал, как провел интервью и не удержался вставил свое фи=) |
для Мирий:а с Александром интервью сделать? интересно же какие планы по экономическому развитию игры? |
Про перекачей: перекачи будут получать плохое соотношение, а недокачи будут в лучшем соотношении, в итоге недокачи превратятся в таких же перекачей(со временем) и будут все с плохим соотношением...как то непонятно и странно |
1) стремление к превосходству по статам - естественная составляющая многообразия этой игры.
2) успешный "перекач" - сплав многих ценных качеств (ум, терпение, целеустремленость).
3) зачастую грамотная раскачка сродни настоящему искусству (у кого-то вызывает восхищение, у кого-то зависть).
4) убить в игре "перекачей" - обеднить игру, сделать ее более унылой в угоду "серой" массе.
подтверждаю. Это верно на 100%
Мирий донеси это до админа. Нужно что то сделать. |
YourBestFriend,
то есть по-мойму если умник не учиться сам вне школы, то он всегда станет тупицей. Сам-то я учился на двойки и тройки до 9 класса, параллельно активно смотря познавательные программы, штудируя энциклопедии, учебники и играя в развивающие игры на английском. Как итог в аттестате за 11 класс 4 четвёрки, остальное пять. В институте GPA 4.3/5(средняя оценка по всем предметам за период всего обучения) Так-то.
Если перевести мою жизнь на реалии ГВД, то я детство провёл в лесу, а доростя до хая стал покруче всех остальных. |
Если исходить из стенограммы (не полной) то всё очень не плохо, если не считать смешного для меня момента когда админ пожелал на НГ среди прочего и новых уровней (то есть фактически пожелал зла - улыбнуло)
Желаю всему клану эни кей в новом году скорых новых боевых уровней!
А вот судя по отзывам с этой темы, возможная уравниловка перекачей с нубами меня мягко говоря совсем не радует, и это я вам как ещё далеко не перекач говорю: В любой онлайн игре смысл игры прокачаться лучше чем другие, и да - гордится этим. С уравниловкой исчезнет смысл игры. Ещё и в том, что глядя на перекачей понимаешь что есть на кого стремится быть похожим, и появляется дополнительный смысл играть и догнать. Админам хватило ума переделать хорошую игру в хорошую онлайн-игру, надеюсь хватит и на то что бы её не портить.
Согласен полностью с этим. Но очень важно просто знать что во всех играх рулит в первую очередь главный параметр - боевой уровень. И лишь затем кучча второстепенных которые в разных играх разные, а в нашей в частности это умелка. Там в играх как? Прокачался до хаев и ходишь пинаешь малышей. Они терпят и усердно качаются. Докачиваются и в свою очередь пинают других малышей. Или пробуют мстить своим обидчикам. Царит здоровый боевой дух. Там на лоу и игры то толком нет. Так, знакомство только. Все инстансы со всеми вкусными плюшками - все для хаев. Никакой динбалансировки и в помине нет. Просто стоит моб. Он имеет определённую силу всегда. И малышей он тупо вперёд не пускает. А хай пройдёт, смахнёт его за 2 удара и не заметит. Никаких турниров для лоу вообще нет. Вся социалка, все разборки только на хаях. Потому что сильный уважает сильного. А у нас что? 18 уровень - game over? Мирию же так чётко специально сформулировал вопрос про контент для хаев. А он начал что-то в тонкости невнятно про ГО и ГН спрашивать. Ну нельзя так робеть перед админом. |
а почему не обсудили вновь упомянутое админом удешевление артов на 65%, меня очень порадовало это) так как 300к на новый фул сложно собрать |
Досих пор в топике ни кто не дал определения перекача, значит все это нытье, пустословье одно. Даже нормальных доводов нет, только бы поплакаться.
согласен на все 100%
Сейчас можно легко прокачать пояс анти и основу...если "недокачам" дорого или лень, дак пусть курят в сторонке |
для _Cerafum_:
удешевление артов на 65%
Это год обещают уже.
А надо всего лишь поставить в формулу старую цену * 0.65 и стоимость разборки = 0. Если это не могут сделать за год админы,то что нам тут обсуждать? |
1) стремление к превосходству по статам - естественная составляющая многообразия этой игры.
2) успешный "перекач" - сплав многих ценных качеств (ум, терпение, целеустремленость).
3) зачастую грамотная раскачка сродни настоящему искусству (у кого-то вызывает восхищение, у кого-то зависть).
4) убить в игре "перекачей" - обеднить игру, сделать ее более унылой в угоду "серой" массе.
Я хоть и не перекач, но пост правильный) Абсолютно с ним согласен. |
вокруг да около , да еще и угробить КЛАСС обратив его в свет .... хотя молитва вобще збс, думаю некрокласс будет с "криком баньши" |
Елендар,
серьёзно, боевой уровень? В абсолютном большинстве онлайн игр рулит шмот, который там носит в том числе и значение умки. В менее значительном количестве игр основное значение имеет тренированность навыков, которые имеют отдельную шкалу опыта=умка. |
для grachandrey:
Главное верить и ждать, а еще понять и простить=) |
1) стремление к превосходству по статам - естественная составляющая многообразия этой игры.
2) успешный "перекач" - сплав многих ценных качеств (ум, терпение, целеустремленость).
3) зачастую грамотная раскачка сродни настоящему искусству (у кого-то вызывает восхищение, у кого-то зависть).
4) убить в игре "перекачей" - обеднить игру, сделать ее более унылой в угоду "серой" массе.
не объективно. высказаны только плюсы их присутствия. |
для Мирий:
если уж тут пишешь, то постарайся всетаки прислушаться к тому что игроки говорят. желательно за пару дней до интервью закрыть тему и создать новую, где будут собраны все нормально аргументированные проблемы требующие вмешательства, конкретные вопросы. доработать и когда придет адмэ иметь хотя бы предтавление по теме. ппц скоко раз поднималась тема про неактуальность крафта броньки а вы умудрились не только забыть % пробоя(выше 90 кстати) но и забыть что такое свиток))
тоже самое про зелье фракции. вопрос был задан "будут ли изменения" а основную проблему и аргументацию не привел.
а по нескольку раз читать прямо из темы схожие вопросы мягко говоря не очень смотрится |
YourBestFriend,
приведи реальные примеры чем перекачи обедняют игру, чо. Не будь голословным. |
Сейчас можно легко прокачать пояс анти и основу...если "недокачам" дорого или лень, дак пусть курят в сторонке
а те что раньше отхватывали экспу на старых соотношениях хоть и старались и на фоне "современных" мутантов выглядят теперь убого это норм? |