Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:58
3733
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|>|>>

Автор[UPDATE] Изменения у наёмников!
для starosta98:
В гв после поражения всё равно тайминг на респ, а после победы след бой сразу доступен. Так что в гв помимо 0,1 брюля ещё 0,2 на восстановление надо будет. И на 1000 очей гв с 60% винрейтом 400 поражений. Или 400&#215;0,3=120 брюлей. На го и гн 100 брюлей на 1000 очей, это если все подряд бои в них бить без пропуска, что далеко не факт. А с учётом умки с боя, то гв куда приятнее за брюли качать будет.
Антинакрут прокачки это правильно, да. Для рейтинговых боев особенно. Уже и ключи поддерживают. Удивительное рядом.

Адме! Все за антинакрут систему - в рейтинговом пвп статы выше среднего не работают.
набеги поднимать с 0 бредово всё же
ведь весь смак их качать с 0 до 5, поле 5 волны уже напряжно ждать волны

подняли б уже сложность набегов после 5 или 10 волн, тогда б и негатива было меньше ибо мало кто после 5 выкликивает
так же с монстрами можно было дать порог, когда качаются с 1 шагом, а после порога уже в 2 или 3 раза усиление

а сча вышел кидок в квадрате, те кто начал качать монстров с шагом 3 сегодня узнают, что опять потеряли очки ибо уже шаг 2
для VgameR:
у адма есть стата по средней прокачке на каждом бу
после чего у кого выше гильдия статы от неё на этом бу просто не работают пока он не апнется

я предлагал примерно также)
только но не по среднему - а несколько выше среднего. у "ливеров" среднее может быть очень маленьким.
чтобы не работали только в пвп.
чтобы лесники не возмущались сделать потолок и по умке. (как вариант и по анти).
и сам "офигел" как слушатели этому воспротивились.
а ведь тогда и гонки задроства не будет ибо будут потолки и хватит времени и на пвп и на пве и пвп станет более интересным и сбалансированным, а не давить соперника 7ю-8ю статами)
для VgameR:
Я даааавно такое предлогал=)По всем гильдиям,по умениям,антиумениям....

Интересно,што против были совсем не админы,а именно игроки.
Вернее та их часть,которая имела гораздо выше показатели средних на своем лвл в некоторых номинациях.Мотивируя это противостояние тем,што "нужная прокачка" важный фактор развития персонажа,соответственно самой игры...
Ну штож теперь получайте по полной=)

Вполне нормальное решение админов.Нехотите так,получите по другому.И нефиг ныть=)
сли хотели сделать не гильдию набегов, а гильдию наёмников, почему
Почему на лоу уровнях дается задание уюить феникса и других монстров с 5к+ хп и много других заданий с отрядами?

Неожиданно армии стали самыми легкими и простыми заданиями.
Одно лечим, другое калечим. Общее число несложных заданий на лоу-мидлах упало. Хаям такое изменение тоже не по душе. Ну и зачем такое делать?
после чего у кого выше гильдия статы от неё на этом бу просто не работают пока он не апнется
Занятно, что проект у которого ГВД взял всю концепцию умелки, первым делом и ограничил ее набор, привязав к уровню
К 521
А вообще, вся эта система респа заданий в гильдах просто вводит полулегальные мультиаккаунты в гвд. Для норм донатора отдать 15к рублей за гв8 это копейки, останется найти готового за харчи нонстопом сутками качать гильды. По итогу это совсем не то, гвд уже где я регился, немного непрятно всё происходящее.
вот блин, только начал докачивать ГН за счёт набегов, хорошо хоть монстров 6 и 9 пропускал
и как брать 13ГН я хз ( ибо еще 2,7к очков надо, а убивать то кроме набегов и нет уже никого ( если конечно не залезать в глубокий минус при каче (
верните монстров как было!!! а набеги - это полное убожество на 15+ волнах ибо интереса то в их убийстве 0 (
[Сообщение удалено смотрителем Lexa // ]
и как брать 13ГН я хз ( ибо еще 2,7к очков надо, а убивать то кроме набегов и нет уже никогону да, на высоких уровнях ГН оставалось бить только набеги ибо остальное все задрано,эх и это порезали(
для ShuF1:
бить только набеги при чем очень нудно их бить(
при чем очень нудно их бить(
лучше бить нудно х1 набеги,чем не бить х2 уже через месяц
ну или напяливать кучу крафта чтобы уж добить гн
может лучше откатить как было раз никому это не нужно ?
Ну да, умно, только удалять и можете, нет бы действительно проблему решать.
Причину хотя бы назовите, от куда у вас в голове такие изменения нарисовались?
для тюф:
лучше бить нудно х1 набеги,чем не бить х2 уже через месяц
ну или напяливать кучу крафта чтобы уж добить гн

я бы предпочел бить старых монстров - быстро и интересно, чем набеги - долго и нудно(
Причину хотя бы назовите, от куда у вас в голове такие изменения нарисовались?
интервью почитай, там был вопрос о набегах и монстрах)
Нда, монстры х1 или х3 какая разница, убиваешь интерес к игре, набеги-то за что? главное-то получать удовольствие и позитив от времени проведенные здесь, а тут нытья Адмэ сколько?))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM