Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:07
1351
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|>|>>

Автор[News] Морская вылазка
для Повелитель-мух:
Не думаю что скажут конкуренция)
Да судя по всему, лучше не спешить, дождаться понимая прокачки и открываемых абилок и потом только играть
поздняк метаццо
а так и так все ачивидна
юзал пару раз поднятие? дадут рой природку
бушь юзать проклю дадут медлюшку тьмушку
будешь стрелять дадут урон
бушь перемещаться тудысь сюдысь дадут иню ( это не точно но я раз переместился и за все время добавилась 0.1 может совпадение может нет)
бушь врукопашку биццо дадут атаку
бушь гордо прятать руки за спиной и выставлять челюсть для ближнего мордобоя - дадут шкуру
получение урона и смерти точно добавляют хп ей)
получение урона и смерти точно добавляют хп ей)
смерть нет
Ееесть... минус 600к картинок за 104 картинки))

Стоит покупать проворных если есть тёмные и обычные наезники?
Стоит покупать проворных если есть тёмные и обычные наезники?
нэть
поздняк метаццо
а так и так все ачивидна
юзал пару раз поднятие? дадут рой природку
бушь юзать проклю дадут медлюшку тьмушку
будешь стрелять дадут урон
бушь перемещаться тудысь сюдысь дадут иню ( это не точно но я раз переместился и за все время добавилась 0.1 может совпадение может нет)
бушь врукопашку биццо дадут атаку
бушь гордо прятать руки за спиной и выставлять челюсть для ближнего мордобоя - дадут шкуру
важно еще понимтаь сколько действий считается) первые 2? 3? или 5? не может же она быть сильнее если ходить ей по 20 раз в битву) ибо это нечестно будет
для Милань:
в клановой
А ведьмочка из боя в бой сильнее что ли становится?
И она сильнее становится только при победе или при поражении тоже?
Сейчас мы ее накачаем (Видомена) она нас предаст и будем против нее биться
1 бой
Нападение 4
Защита 4
Ед.Жизни 40
Выстрелы 3
Дальность 6
Мана 9 (заклы: Поднятие мертвецов, Проклятье)
Урон 8-10
Скорость 3
Иня 8

сейчас
Нападение 10
Защита 8
Ед.Жизни 211
Выстрелы 4
Дальность 6
Мана 12 (заклы: Поднятие мертвецов, Проклятье)
Урон 13-19
Скорость 3
Иня 8
важно еще понимтаь сколько действий считается) первые 2? 3? или 5? не может же она быть сильнее если ходить ей по 20 раз в битву) ибо это нечестно будет
2 либо 3
я то ли 2 то ли 3 раза реснул и дали рой
для A_A_D:
Я в рассылке все описал

Инициатива- она точно прокачивается, но хз от чего
Отлично расписал xD
И она сильнее становится только при победе или при поражении тоже?
при поражении ничо не поменялось
только после победы
При передвижении, по идее, должна расти скорость. Отчего растет иня, до сих пор не очень понятно.
пфф... теперь еще надо ждать, чтобы качать девку правильно... ну и цирк

Нападение 13
Защита 14
ЕЗ 171
Выстрелы 4
Дальность 6
Мана 9 (Поднятие мертвецов, Проклятие)
Урон 16-24
Скорость 3
Иня 8

У меня ощущение, что девку надо как сапорта качать... а не как ударника
Админ как всегда сунул кость - грызите, разбирайтесь
при поражении ничо не поменялось
только после победы


Понятно

То есть те, кто будет пытаться победить как можно быстрее с минимальными потерями в конце будут слабее, чем те, кто будет специально затягивать бои, чтобы прокачать ведьму, правильно?)
Какого фига эта рандомная инициатива работает через заднее место, даже когда у твоих стрелков она выше всё равно они будут ходить позже бота, админ у тебя с математикой плохо? 10 меньше чем 10.2 -10.5, сделай в сравнении с денежным оборотом тебе приятней получать меньше? хотя знаешь что должно быть больше, тогда почему такое неуважение к игрокам?
для Doctor Nitrus Brio:
Смотря что там за касты дальше, если массовая тьма/свет и сильная природа со стенками (мб призывом феникса даж), то точно в саппорт упарываться нужно
Видомена слегка возбуждена)
<<|<|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31|32|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM